一百七十三 流水線製造分身(1 / 1)

事到如今也隻能自己上了。   別的不說,這麼多年李長生早就練就了一手好紙人。   捏臉嘛,這哪有人不行啊。   畢竟上一世,那麼多武俠捏人遊戲,這也不過是手到擒來,隨隨便便都可,以假亂真。   眾所周知,首先是修仙很枯燥的事,平日裡枯燥的生活,逼的人隻能多搞點興趣愛好。   道門的人搞化身,這是不多的,最大的問題在於,任憑你分身,怎麼精細打磨,隻要稍微放大一些,麵容之上的那些瑕疵,實在是太過明顯。   修仙,從一開始,最為基礎的煉氣築基,就是開發自身肉體潛能。   那一個個的眼睛跟顯微鏡也沒什麼區別。   當然這倒不算最大的問題,畢竟,有一個訣竅叫做以量取勝。   分身這個東西隻要做得夠多,散的夠廣,總有漏網之魚。   可問題是,但凡一個能夠及格的分身,那代價實在是太高了,平常人也負擔不起啊。   更不用說大批次的靠量取勝,哪有人錢多的那樣燒。   但這兩個問題,在李長生的麵前,隻能說手拿把掐了。   所有的問題,都來源於水平不行。   相較於傳統的製作分身方式,那大多就是用各種天材地寶作為基底,再和捏泥人一樣,仔細雕琢。   這就是時代的局限性了。   一個個手工作業,哪裡比得上工廠的流水線呢。   分身咱們也能流水線化。   取決於武俠遊戲之中捏臉的經驗,隻要基礎的模型夠多,做好數據分類,到最後隻要任意拚湊即可。   唯一的問題在於,臉型五官之類難免同質化,到時候容易被統一發現。   但這倒也簡單,到時候出廠的時候微調即可。   這更絕的一點在於,製作分身這件事情從此甚至可以外包。   因為幾十道復雜的工序,被分給不同的人,除去最後幾道關鍵的步驟,乾活的人甚至不知道自己所製作的,究竟是何物。   很快,李長生在電商網站之上,發布了一個求購帖子。   “大量招收法寶雛形復刻,免費提高原材料,包食宿,以件計價,待遇優厚,提前付定金。”   現已經在網上找私單的人並不在少數,況且有網站作為中間商擔保,倒是有不少人抱著試試看的態度,接下這單。   然而到頭來,一個個倒是沒有搞明白,錢能這麼好賺?   無非就是一張圖紙,外加一張樣品進行復刻即可,每次的批量倒也不少。   但一種類型,也就僅僅是幾十個零散的部件。   對於製作法寶的行家來說,這不要過於簡單,有樣品在,基本上就是根據材料要求進行復刻而已。   甚至都不需要考慮排異反應,更不用說,這老板結賬還極快,在各大山門之中成了入門弟子的試手之作,更是一個香饃饃。   接單的師長,隻需要保證質量,其他的就隻剩下抽成了。   李長生看著滿屋子的成品,臉上露出了笑容,道盟的人以後那可有福報了。   萬靈珠裡的妖氣正愁著沒有地方能用呢。