第4章 迷宮遊戲的起點與終點(4)(1 / 1)

迷宮遊戲的入口與出口,最後門裡的是一顆木狀行星的陳列,如枯木般的半截狀行星懸在空間的中央,並不是實體,是影像。很顯而易見的是曾經經歷過特定屬性事件而造成的形態上的毀損和歷經時間,而它最早的本身可能是一艘船,一艘飽經滄桑在宇宙裡漂泊百億年的船,不過,現在看見的部分,可能是半艘。   比較令人費解的是,這艘不存在實體的船,僅以影像就能散發出強大的氛圍感,那是沉落在宇宙深處的黑暗帶來的湮滅,不知為什麼,Afra看到它的時候總能想到澗,那個在“滅度”的格子裡觀察她的男人,他做的事是“渡”……   想到這裡的時候,枯木造型的行星上,發出了“yoom”的聲音,Afra被嚇了一跳。   隨後,回憶有種再次進入巴庫洛米邪惡博士的大廈的順序,並且在“yoom”單詞後麵伴隨著強大的信息!Afra拉出係統,定格了場景……   “嘿!你在乾什麼呀?”伊蘭德看著她,“寶貝兒,現在可不是使用係統的時候。”   “啊!”伊蘭德大叫起來,原來是艾米擰了他的胳膊上的皮皮。“人家男朋友在這裡呢!”   “你叫誰寶貝呀?”艾米醋意明顯,生氣地問道。   伊蘭德突然警惕到了自己的措辭的越界,而夏朵站到Afra旁邊摟住了她,宣誓對於自己“女票”的主權。   艾米感受到了夥伴氛圍上的異常,伊蘭德想起了那天的時序修正事件:“哎呀!又來了!”   “你說的是那個烏達木星人事件?”艾米說道,“控製一下自己,時序有點亂了。”   Afra看著係統說道:“烏達木星人是怎麼和你們認識的?”   “我們發現了一艘星際難民的船,上麵都是烏達木星人流浪族群的遺民,已經修正了大部了,”伊蘭德說道,“在我們實驗空間的修正區域裡。”   “他們做了這個迷宮嗎?坦達途迷境島的設計者是這些人嗎?”艾米問道,“之前打架都把我們倆打小了,今天居然沒想起來。”   “你還好吧?”夏朵看著Afra。   “Afra你時序是不是亂了?”艾米問道。   “有不舒服嗎?我們那裡有修正時序的醫療服務,之前我們就去過了。”伊蘭德想起了醫院的那個夜晚還有亨奇的小護士女朋友。   Afra搖搖頭,表示自己沒事。   係統此時跳出提示:享用點心的時間到了。   空間自動變幻成了用餐的環境,四人在不太適合吃點心的時機裡麵對了一大桌本來應該挺好吃,但是現在看著有點飽的心點。   看出大家不怎麼想吃點心的心情,迷宮係統跳出了提示:不能浪費。   此時,索菲小寶貝的係統也若有似無地跳出了“不能浪費”的同一標準,還略帶有(幸)些(災)好(樂)笑(禍)的心情,再次證明該係統在一定應用場景中,學壞了。   (?ˉ?ˉ??)   索菲小寶貝嘿嘿嘿~   凡事都不及吃心點重要啦~   調整心情,四人圍坐在餐桌旁,餐桌上一朵可愛的小小花引人矚目,迷你小小的重瓣花,色彩的重疊和漸變產生的美的疊影。   依據餐桌上的菜單,本桌美食的列表如下所示:   花影糖片佐巧克力醬?4   奇迪麗水果冰鎮花茶?4   莓苜貝貝果?4   喀納斯桑德魚肉卷?4   伊娜娜麗霜星雪糕?4   在不合時宜心情下獲得的美食一餐~   Afra拿起一塊糖片放進嘴裡,來不及等到糖片融化,舌尖和花瓣親密接觸的那一刻,伴隨著清脆的糖片碎裂聲,冰涼的糖塊和熱烈的巧克力在嘴裡混合成冰火交織的美味。   夏朵抱著冰鎮茶咕嘟咕嘟喝得停不下來,好大一口,爽極了!   艾米在小心翼翼地吃著雪糕,小口咬下的雪糕本體會不停掉落星星霜,生怕沾到衣服,用手小心翼翼地托著咬一口,吸一吸,咬一口,吸一吸。   伊蘭德大嚼起莓苜貝貝果,雖然對酸甜口感不感冒,但是碳水帶來的滿足感著實讓人欣喜。   欲望被填補的心情……   和奇裡茨大廈美食帶來的慰藉又略有不同。   餐桌背後墻上的鏡子照著四人的影子,Afra看著眼前的他們,看著現在的自己,陌生又熟悉。   吃完這一餐,好像所有的感知被刷回了起點,在迷宮裡的很多經歷或者是記憶變得不那麼明顯了,仿佛在遙遠的昨日,記憶被留在了更深處的空間裡。   “我剛才在乾嘛?”Afra問夏朵。   “你嗎?剛剛在打開係統,但是我不太清楚你的意圖是什麼?”夏朵拍著肚子看著她。   艾米和伊蘭德坐在對麵吸果茶,表情是沉浸在遊戲快樂和不快樂的心情又無所謂又有所謂的狀態中,這次輪到Afra疑惑了。   不真實的感覺再次蔓延開來~   Afra聯係了之前的線索,並且先不把迷宮以遊戲計,因為在修正期間內,不論以何種形式出現的空間、事件、人物等要素,都有可能是存在不達標的情況,隻不過是換了一種說法。   格定了迷宮的場景,發現空間是為空的,而中間木狀行星的陳列是為真實的,對於“現世層”和“相”的轉換居然如此瞬息萬變,也是進入了0和1規則的判定嗎?   首先,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 能夠立定的點是Afra自身的標準以及係統是+1及以上的,因為係統是遵循執行標準+1的;   其次,修正時間在坦達途迷境島被進入空間時作為晚餐時間的一秒鐘,那麼進入和晚餐可作為修正的標記,也就是說晚餐和新月是同樣的意思;   其三,食物在一定程度上代表欲望,在無心吃飯的時間裡,獲得了食物,且因為“不能浪費”的原則以不合時宜的“被迫”的形式吃了食物,原因是獲得心情上的補償,那麼這部分應該是欲望的“界限”,比較明顯的應該是“度”的問題。   欲望的反麵是理想,那麼應該首先位置方麵判定為反麵,“不能浪費”是符合底線以上執行+1的原則的,最低的底線就是0,而現在的執行標準是+1。隨後是進入True or False的判斷,肚子飽飽對食物的需求判斷是False,心情此時鬱鬱對心情的判斷是False,此時進食的事件被判斷為“吃多了”,因此,事件判斷為False,但是,隻有在“不能浪費”的這件事上判斷為True,但是整個不合時宜的吃飯事件判斷為False.   應該這麼說,欲望是0圈事件的(1,0)判斷,所以大前提是在0圈裡做的,隨後,(1,0)進行判斷,+1事件則不受影響,而0和1的進入不同層麵進行相應的(1,0)判斷,其含義包含但不僅限於真假,對錯,標準,善惡,正反,正負,效用……   坦達途迷宮之境……烏達木星人和烏達木星……船?