第430章 亞羅的武道
  伊恩肯定也注意到了‘亞羅·加納’的反應速度,他也很有自知之明,知道自己比不上,所以用這種辦法彌補。
  可這種機械性的、無差別的基礎預警魔陣,配合無法控製方向、僵硬化的招式,真的能有什麼用嗎?
  亞羅表示很懷疑。
  對此,伊恩卻有不同的理解:
  “這個基礎預警魔陣也不會一直開啟,可以在發現了敵人之後,再主動選擇是不是激活它。
  至於招式僵硬的問題……沒錯,確實是沒辦法自由控製,畢竟我自己沒有掌握劍招,一旦改變,設計的所有招式都會亂套。
  可不能調整招式,那就調整飛行的角度和方向嘛。
  招式固定往前麵釋放,那就將自身的注意力全部放在移動上麵,保證敵人一直都在自己的正前方,不就行了嗎?”
  伊恩說得有些抽象,亞羅卻聽明白了。
  ‘基礎預警魔陣’配合‘招式’可以整體視為一個技能,技能效果就是:‘當敵人靠近身體兩米範圍,就會立即釋放劍招’。
  伊恩對風係戰甲的整體戰術安排,類似於某些空中背景的戰鬥遊戲一樣,需要‘對準’敵人,按鍵釋放招式。
  如果沒對準,對著空氣打了連招,那就馬上跑路,打斷‘連招’重新移動。
  如果敵人速度過快、力量過強、又或者戰鬥經驗非常老辣……總之,用各種方式突破了兵鋒,自身的風罩就會將彈開敵人,又或者彈開自己。
  ——單從理論上來說,如果不進行飽和攻擊,好似還真拿不下來?
  亞羅對這套戰甲真是越來越有興趣了。
  所以,即便知道那套風係戰甲可能就是引發問題的關鍵,他還是忍不住問道:
  “我看你的材料架都空了,你的……戰甲呢?”
  “被莫頓拿走了。”伊恩臉色格外難看。
  亞羅抬起手,做出了一個停止的手勢:“等等……你們家有多少人叫莫頓?”
  伊恩冷笑了幾聲:“沒錯,就是我所謂的哥哥,那個連‘布恩’姓氏都沒有的雜種!”
  伊恩根本就不知道亞羅更深層次的用意,反而還誤以為,亞羅隻是不相信‘莫頓’會做出這種事。
  亞羅呢喃低語:“真的是他?”
  那個殘忍無情的任務說明,指的真就是英俊帥氣、開朗和善的莫頓大哥?
  莫頓大哥=三個技能點?
  亞羅依舊有些猶豫,他不太相信,莫頓會是那種殘酷無情的人。
  ——看著也不像啊。
  以至於亞羅馬上就幫莫頓找到了一個借口:即便任務說明是真的,莫頓難道就不能是欺詐了壞人,將真正血腥無情的巫師學徒騙成了花肥?
  還別說,這個理由真是越想越有道理……巫師們能有多少良善之輩?
  可也正因為這個理由太有道理,以至於亞羅再次猶豫:巫師學徒本就沒有多少良善之輩,殘魂指認的莫頓難道就能例外?
  但……萬一呢?
  就比如亞羅殺的人,差不多都死有餘辜,可如果他們的殘魂有機會聚集在一起,難道還能說亞羅的好?還能不報復亞羅?
  亞羅的猶豫,綜合起來就隻有一個原因:他不偏信,即便這些信息出自於‘係統’。
  係統讓殺就殺,讓救就救,那麼,到底是亞羅帶了一個係統,還是係統指揮了一個傀儡?