第459章 設計招式-遁甲!(1 / 2)

早先在伯爵領地清理骷髏怪物的時候,亞羅就篩選過《六芒星冥想法》剩下的三個戲法。

然後從‘羽落術’、‘滋生術’、‘熔巖迸發’中,挑選出了‘羽落術’,並將其修改為‘遊龍身法’。

當時之所以沒有選擇另外兩個戲法,就是因為招式不好設計,如果隻是依照‘太陽拳’的辦法貼身釋放,又感覺太浪費技能點了。

沒錯,亞羅的追求早就不同於以往,‘太陽拳’、‘霧身術’這類簡單的、貼身釋放的招式,他已經看不上眼了。

隻有類似於‘瞬身術’、‘烈火劍法’、‘遊龍身法’、‘魔打術’這類,將一個小小的低級戲法用出花來,用出許多高級戲法都無法達成的效果,才符合亞羅的心意。

如果實在想不出更好的修改方案,相較於學習新的‘法術戲法’,亞羅更傾向於將技能點用在原本的招式上。

如果說要進行備戰,預防可能發生的危險。

魔打術上再升一級就滿了,滿級的魔打術,難道會比‘偽’高級學徒弱嗎?

即便不糾結有負麵作用的魔打術,‘瞬身術’、‘弧月劍法’、‘遊龍身法’這幾個主戰招式,哪一個升級了不強?

備戰不是浪費技能點的理由。

可話又說回來了,一個給實體植物‘施肥’,讓實體植物快速生長的戲法,要怎麼設計,才能很強力、很有用呢?

“滋生術生效的具體情況是什麼樣的?生長的速度能有多快?”

亞羅想在學院的記憶中尋找答案。

可那個時候,他每天深居簡出,即便遇到過幾次其他木係學徒練習戲法,卻也都遠遠的避開了。

當時是減少了麻煩,沒想到現在卻反倒成了麻煩,亞羅頗為無奈地想著。

他隻得從空間戒指中翻出《滋生術》的魔法書,想從書中找到這個戲法對植物催生的作用速度。

隻是很可惜,這本戲法書中記載的都是《滋生術》具體效果的描述其實並不多。

確實,這本來就是一本純粹的學習書籍,又怎麼會像毫無格調的參考書一樣,吹捧自身的功效呢?

不過,在書本的最後,亞羅找到了這樣一段描述的話:

‘滋生術在很多情況下都不如植物催生術,但有一點,滋生術比植物催生術強。

滋生術催熟的食物是可以果腹的,而植物催生術創造的果實就隻有外觀,實際口感還不如木頭渣子。

在野外缺少食物的時候,可以用滋生術催熟植物,推薦隨身攜帶貓頭鷹學院專門培育的麵包草種子,隻需要使用一次滋生術,就能得到一塊麵包。

麵包充斥著牛奶的香甜,輕輕咬上一口仿佛踏入了雲朵般輕盈的世界……’

誰也無法分辨,這段話到底是貓頭鷹巫師學院的麵包草種子做廣告,還是單純的提醒和勸告。

可這段話也提醒了亞羅。

“可食用?”

亞羅馬上想到了之前,樹妖婆婆請自己喝的茉莉花茶,以及茉莉花茶那顆‘茶樹’神奇生長的情況。

“對!那顆茶樹的出現就很符合滋生術的施法效果!”

可當亞羅回憶到那顆樹的生長速度的時候,他又陷入了思索。

以樹妖婆婆的體積和對木係魔力的親和力,她施展的《滋生術》效果肯定比一般人釋放的要強。

可即便如此,那顆‘茉莉花茶樹’從地底一直生長到和亞羅等高,也差不多用了一分鐘時間!

這種速度,隻能說確實很‘巫師’,完全談不上慢。

可一分鐘時間才完全奏效,這讓亞羅怎麼修改成招式?

“隻能改變想法,直接針對成品的樹木,不可能真像樹妖婆婆那樣,從種子狀態一直催熟。”

《滋生術》是可以直接對著物質植物釋放,具體效果類似於施肥。

那麼,應該怎麼利用這種效果呢?

亞羅思索了許久,腦海中突然跳出了一個知識點:

‘在向日葵的莖部,有一層特殊的細胞組織叫做“生長區”,這個區域的細胞會對光進行感應,並產生激素來控製莖部的生長方向,當陽光照射到向日葵時,生長區的細胞會向陽光的方向迅速生長,使得莖部傾斜朝向太陽。’

對!完全可以利用這個知識點,對成熟植物的外觀進行調整!

比如看到歪脖子大樹,可以在彎曲折疊的位置釋放‘滋生術’,就可以借用‘向日葵知識點’將歪脖子大樹修正。

掌握了這個原理,滋生術就可以從《滋生術》改名成《花園園藝魔法》又或者《園林修正術》……

丟!

誰要這玩意啊!

這個方案不行!

重新開始!

回歸《滋生術》本身。

《滋生術》這個戲法還有什麼可以利用的點嗎?

想想之前戲法的修改方案。

太陽拳,借用光亮術爆發的光亮。

霧身術,借用突然爆發的霧氣藏匿自身。

烈火劍法術,簡單直接的利用熱熔術的加熱效果,隻是借用了外物輔助發力。

瞬身術,借用絆倒術土塊彈出的力量和角度。

遊龍身法,借用羽落術對風流的影響。

……

一番總結下來,‘滋生術’本身還有什麼可以挖掘的潛力?

……有嗎?

沒有!

‘滋生術’要是能思考,能出聲,或許它都要哭出來了。

它就是個種田的學徒戲法,為什麼對它的要求那麼高、那麼苛刻!

它就是一個可憐又無助的、小小的、木係一級戲法,以及水、土組合係二級戲法而已啊!

亞羅也很無奈,‘滋生術’不像光亮術可以釋放光亮,也不像火球術可以召喚火焰,‘滋生術’必須要對著植物釋放才能產生具體的作用。

這個作用,就是催生植物。

不管怎麼分析,這個戲法的效果就是這一個,所以不管怎麼考慮,終歸逃脫不了‘園藝術’的範疇。

“既然躲不過,那可不可以加入?”

就主攻‘園藝’。

仔細想想,‘滋生術’如何才能用‘園藝’的辦法加入戰鬥?

‘向日葵知識’的效果,可以讓植物的身體扭動,這種效果怎麼樣才能加入到戰鬥中?

麵對敵人攻擊的時候,控製樹木抵達在自己的身前?

先不說樹木能不能抵擋住,既然旁邊都有樹了,為什麼不乾脆躲到樹後麵,反而要多此一舉的去控製樹木呢?

奔跑的時候,控製樹木錯開自己的身體,形成‘木遁’的效果?

先不說這個‘木遁’要慢到什麼程度,還是一樣的道理,一顆樹能有多大?

反過來再說‘滋生術’,它的效果是讓植物生長,生長難道還能塊地過破壞?

破壞總是比建造更容易。