最新網址: 既然能用腳踢,自然也能用拳頭捶,原理是一樣的,接觸時間也相差不大。 但這種變化並沒有實質性的變化。 雖然不必舍棄這個技巧,卻也沒必要將其列為新招,可以將這個方案歸類在腿踢的次要技巧中。 亞羅繼續深入研究已經通過係統認證的「試驗武技1」。 很快,他注意到了一個細節。 「熔巖迸發」原本有一個發射口,或者可以說整體存在一個薄弱點,當內部壓力達到極限時,這個薄弱點會打開,並釋放出內部所有的力量。 可一旦有外力作用,內部本來平衡的壓力就會被打破,導致“熔巖迸發”無法主動釋放,在被發射出去之後,沒有了自身魔力繼續維持平衡,隻要外部約束的魔力稀薄到平衡點,或者觸碰到其他物體,“熔漿”就會迅速爆炸! 這是一件好事,至少不用擔心敵人會‘踢’回‘熔漿球’。 可原本的發射口,難道就完全沒用了嗎? 是否可以利用起來? 比如說,在「熔巖迸發」即將啟動的片刻,為其施加一股外力,就像打‘鐵樹銀花’一樣,將原本直線沖擊的熔漿轉變為扇形傷害,形成更廣泛的攻擊範圍! 這個想法可行嗎? …… 【叮!發現武技《試驗武技2》,學習需消耗一個技能點,是否學習?】 …… 可行! 亞羅來了精神。 他回憶起之前的戰鬥經驗,開始推算所需的攻擊方式。 這種扇形攻擊方式同樣能用手、腳分別釋放。 不過,能用上扇形攻擊方式的時候,就說明敵人距離自己已經不遠了,如果繼續用腳進行攻擊,必然會影響到自身的移動。 開魔打術確實可以解放雙腿,可在那種情況下,基本也用不上這些招式,烈火劍法、魔打術配套技巧都比簡單的‘熔巖迸發’好用。 所以,腳上隻要設計一招‘炎踢’作為戰術補充,其他的精力,還是以常規戰的手臂招式為主。 那麼,地麵作戰,手臂要想發出強大的力量,大致能釋放出哪些攻擊方式呢? 亞羅雖然沒有經歷過專門的拳法訓練,可劍術的發力技巧同樣也能運用在拳頭上。 上挑——上勾拳:通過彎曲手肘並用拳頭沿斜線軌跡向上攻擊。 這種攻擊方式能夠向上方斜向打擊,並利用拳頭的力量帶動熔漿球,以相應的方向綻放出熾熱的‘鐵樹銀花’! 斬擊——鉤拳:帶有弧線的橫向攻擊,通過彎曲手肘並用拳頭沿弧線軌跡擊打,運用劍術的斬擊技巧,將其應用於拳頭攻擊中,形成帶有弧線的橫向攻擊,增加攻擊的威力和覆蓋範圍。 當然,不能忘記最常見的直拳。 直拳:一拳轟擊在「熔巖迸發」的能量球上,將內部的炙熱高溫的熔漿直接攻擊出去。 雖然攻擊的仍然是正前方的敵人,但攻擊效果是範圍性、貫穿性的,類似於散彈槍和普通子彈的區別。 既然拳頭能打,肘擊自然也可以,亞羅想設計的就是「反肘擊」的延伸。 反肘擊:後方斜向打擊,原本隻是亞羅在圍攻時候練出的小技巧,現在運用到「熔巖迸發」中,就可以對斜後方的敵人發起範圍性的攻擊。 這中間,亞羅還考慮過,能不能帶著「熔漿球」一直揮拳。 就是將「熔漿球」視為一副炙熱高溫的手套,一路夾帶著,直接轟擊敵人! 然而,還是那個老問題: 他也無法承受「熔漿球」的高溫,隻能在打擊的剎那進行短促的觸碰,由於觸碰過程極短並迅速分離,熱量傳遞的時間非常有限,這才不會對自身造成傷害。 “算了,有失必有得,我承受不了熔漿的高溫,敵人不也承受不了嗎?越是如此,也就表明這一招的殺傷性越強嘛。” 亞羅如此安慰著自己,而後低下頭,繼續思索有沒有還要補充的地方。 “咦?等等!” 亞羅再次產生了一個靈感。 “我既然承受不了,可不可以就不承受?” “就讓敵人承受?” 這裡並不需要修改方案,隻是將敵人的距離拉近,也就是將原本的中距離招式,轉變成近戰肉搏的打法。 比如說敵人就在自己揮拳的範圍裡,在揮拳攻擊的最後一刻,將拳頭的力量傾瀉在「熔漿球」,讓這些熔漿攜帶著拳頭的慣性,全部砸到敵人的身體上。 如果發現熔漿會擴散到自己的身上,在這麼近的距離中,完全可以隨時散去「熔巖迸發」的魔力。 如果發現攻擊有效,也可以繼續加大魔力輸出! 簡單的形容,就是拳拳帶火! 這樣修改,對比之前,也沒有增加多少難度。 前麵是需要身體發力到極限的時候,「熔巖迸發」這個戲法也需要剛好凝聚到恰當的時機。 而現在,其他完全不變,就隻是要注意一下敵人的距離,調整「熔巖迸發」凝聚的位置而已。 順著這個方向,亞羅再回歸之前的那些動作。 直拳——荒咬? 鉤拳——九傷? 上勾拳——鬼燃燒? 反肘擊——毒咬? 那腿上的‘炎踢’是什麼?既然能用腳踢,自然也能用拳頭捶,原理是一樣的,接觸時間也相差不大。 但這種變化並沒有實質性的變化。 雖然不必舍棄這個技巧,卻也沒必要將其列為新招,可以將這個方案歸類在腿踢的次要技巧中。 亞羅繼續深入研究已經通過係統認證的「試驗武技1」。 很快,他注意到了一個細節。 「熔巖迸發」原本有一個發射口,或者可以說整體存在一個薄弱點,當內部壓力達到極限時,這個薄弱點會打開,並釋放出內部所有的力量。 可一旦有外力作用,內部本來平衡的壓力就會被打破,導致“熔巖迸發”無法主動釋放,在被發射出去之後,沒有了自身魔力繼續維持平衡,隻要外部約束的魔力稀薄到平衡點,或者觸碰到其他物體,“熔漿”就會迅速爆炸! 這是一件好事,至少不用擔心敵人會‘踢’回‘熔漿球’。 可原本的發射口,難道就完全沒用了嗎? 是否可以利用起來? 比如說,在「熔巖迸發」即將啟動的片刻,為其施加一股外力,就像打‘鐵樹銀花’一樣,將原本直線沖擊的熔漿轉變為扇形傷害,形成更廣泛的攻擊範圍! 這個想法可行嗎? …… 【叮!發現武技《試驗武技2》,學習需消耗一個技能點,是否學習?】 …… 可行! 亞羅來了精神。 他回憶起之前的戰鬥經驗,開始推算所需的攻擊方式。 這種扇形攻擊方式同樣能用手、腳分別釋放。 不過,能用上扇形攻擊方式的時候,就說明敵人距離自己已經不遠了,如果繼續用腳進行攻擊,必然會影響到自身的移動。 開魔打術確實可以解放雙腿,可在那種情況下,基本也用不上這些招式,烈火劍法、魔打術配套技巧都比簡單的‘熔巖迸發’好用。 所以,腳上隻要設計一招‘炎踢’作為戰術補充,其他的精力,還是以常規戰的手臂招式為主。 那麼,地麵作戰,手臂要想發出強大的力量,大致能釋放出哪些攻擊方式呢? 亞羅雖然沒有經歷過專門的拳法訓練,可劍術的發力技巧同樣也能運用在拳頭上。 上挑——上勾拳:通過彎曲手肘並用拳頭沿斜線軌跡向上攻擊。 這種攻擊方式能夠向上方斜向打擊,並利用拳頭的力量帶動熔漿球,以相應的方向綻放出熾熱的‘鐵樹銀花’! 斬擊——鉤拳:帶有弧線的橫向攻擊,通過彎曲手肘並用拳頭沿弧線軌跡擊打,運用劍術的斬擊技巧,將其應用於拳頭攻擊中,形成帶有弧線的橫向攻擊,增加攻擊的威力和覆蓋範圍。 當然,不能忘記最常見的直拳。 直拳:一拳轟擊在「熔巖迸發」的能量球上,將內部的炙熱高溫的熔漿直接攻擊出去。 雖然攻擊的仍然是正前方的敵人,但攻擊效果是範圍性、貫穿性的,類似於散彈槍和普通子彈的區別。 既然拳頭能打,肘擊自然也可以,亞羅想設計的就是「反肘擊」的延伸。 反肘擊:後方斜向打擊,原本隻是亞羅在圍攻時候練出的小技巧,現在運用到「熔巖迸發」中,就可以對斜後方的敵人發起範圍性的攻擊。 這中間,亞羅還考慮過,能不能帶著「熔漿球」一直揮拳。 就是將「熔漿球」視為一副炙熱高溫的手套,一路夾帶著,直接轟擊敵人! 然而,還是那個老問題: 他也無法承受「熔漿球」的高溫,隻能在打擊的剎那進行短促的觸碰,由於觸碰過程極短並迅速分離,熱量傳遞的時間非常有限,這才不會對自身造成傷害。 “算了,有失必有得,我承受不了熔漿的高溫,敵人不也承受不了嗎?越是如此,也就表明這一招的殺傷性越強嘛。” 亞羅如此安慰著自己,而後低下頭,繼續思索有沒有還要補充的地方。 “咦?等等!” 亞羅再次產生了一個靈感。 “我既然承受不了,可不可以就不承受?” “就讓敵人承受?” 這裡並不需要修改方案,隻是將敵人的距離拉近,也就是將原本的中距離招式,轉變成近戰肉搏的打法。 比如說敵人就在自己揮拳的範圍裡,在揮拳攻擊的最後一刻,將拳頭的力量傾瀉在「熔漿球」,讓這些熔漿攜帶著拳頭的慣性,全部砸到敵人的身體上。 如果發現熔漿會擴散到自己的身上,在這麼近的距離中,完全可以隨時散去「熔巖迸發」的魔力。 如果發現攻擊有效,也可以繼續加大魔力輸出! 簡單的形容,就是拳拳帶火! 這樣修改,對比之前,也沒有增加多少難度。 前麵是需要身體發力到極限的時候,「熔巖迸發」這個戲法也需要剛好凝聚到恰當的時機。 而現在,其他完全不變,就隻是要注意一下敵人的距離,調整「熔巖迸發」凝聚的位置而已。 順著這個方向,亞羅再回歸之前的那些動作。 直拳——荒咬? 鉤拳——九傷? 上勾拳——鬼燃燒? 反肘擊——毒咬? 那腿上的‘炎踢’是什麼?既然能用腳踢,自然也能用拳頭捶,原理是一樣的,接觸時間也相差不大。 但這種變化並沒有實質性的變化。 雖然不必舍棄這個技巧,卻也沒必要將其列為新招,可以將這個方案歸類在腿踢的次要技巧中。 亞羅繼續深入研究已經通過係統認證的「試驗武技1」。 很快,他注意到了一個細節。 「熔巖迸發」原本有一個發射口,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 或者可以說整體存在一個薄弱點,當內部壓力達到極限時,這個薄弱點會打開,並釋放出內部所有的力量。 可一旦有外力作用,內部本來平衡的壓力就會被打破,導致“熔巖迸發”無法主動釋放,在被發射出去之後,沒有了自身魔力繼續維持平衡,隻要外部約束的魔力稀薄到平衡點,或者觸碰到其他物體,“熔漿”就會迅速爆炸! 這是一件好事,至少不用擔心敵人會‘踢’回‘熔漿球’。 可原本的發射口,難道就完全沒用了嗎? 是否可以利用起來? 比如說,在「熔巖迸發」即將啟動的片刻,為其施加一股外力,就像打‘鐵樹銀花’一樣,將原本直線沖擊的熔漿轉變為扇形傷害,形成更廣泛的攻擊範圍! 這個想法可行嗎? …… 【叮!發現武技《試驗武技2》,學習需消耗一個技能點,是否學習?】 …… 可行! 亞羅來了精神。 他回憶起之前的戰鬥經驗,開始推算所需的攻擊方式。 這種扇形攻擊方式同樣能用手、腳分別釋放。 不過,能用上扇形攻擊方式的時候,就說明敵人距離自己已經不遠了,如果繼續用腳進行攻擊,必然會影響到自身的移動。 開魔打術確實可以解放雙腿,可在那種情況下,基本也用不上這些招式,烈火劍法、魔打術配套技巧都比簡單的‘熔巖迸發’好用。 所以,腳上隻要設計一招‘炎踢’作為戰術補充,其他的精力,還是以常規戰的手臂招式為主。 (本章完) 最新網址: