亞羅之所以提出新方案,正是因為他想明白了一件事——新設計的《五禽戲》,不就是他追尋已久的‘武道’的種子嗎?
  正是基於這個想法,亞羅才重新給出了‘黑虎掏心’的設想,想要繼續降低學習的難度,從而適合更廣泛的傳播。
  隻有足夠的基數,才能孕育更多的天才,隻有足夠的天才,才能推進‘武道’進一步的發展!
  不過種子終究隻是種子,誰也不知道能不能發芽,也不知道需要多久才能結果,隻能算一步閑棋。
  既然阿納貝和貝文都希望先做《五禽戲》。
  並且貝文還說出了,等今後有閑暇時間再來研究更加簡單的招式,亞羅也就不再堅持,將之前寫好的《五禽戲》課題本,以及完整的《氣血狂暴》秘技交給了貝文。
  貝文知道這本《氣血狂暴》的來歷,可這還是他第一種完整的看到這本,由老師親自修改的秘技。
  隻是翻看了片刻,他就被亞羅老師的智慧所震撼!
  以‘肌肉越疲倦,對生命力的吸收效果越強’這個大家都熟視無睹的常識為設計基理。
  用幾百個鍛煉動作將不同的肌肉分別鍛煉,同時也借用這些動作間接帶動內部無法直接控製的‘非隨意肌’,讓不同的肌肉形成梯度疲倦,從而大方向的引導生命力流向心臟。
  緊接著又借用情緒與動作的相互配合,讓不同的‘非隨意肌’有順序的收縮,控製著生命力在心臟中交錯穿插,用這種奇特的方法,構建本該獨屬於正式騎士的秘術生命力心臟核心。
  這就像將墨水滴在一張白紙上,用手晃動著紙張作出一副精美佳畫一樣,能單獨做出這件事就已經是非常了不起了,可這本《氣血狂暴》卻手把手的寫出了怎麼做的,甚至精細到了每一個細節!
  貝文自然不會知道,這是亞羅苦心研製,花費了兩個技能點的‘智慧’才設計成功的。
  “居然還能這樣!”
  他喃喃自語著,心中不禁升起一絲惶恐。