各國官方都意識到了這個問題的嚴重性,所以都在呼籲不要再搞保護費的事,讓人類團結一心,共同對抗遊戲入侵,而不是自相殘殺,讓玩家越來越少,將來人太少,別供應不了全球人需要的物資。
但,誰會聽他們的呢?
不過,隨著人越來越少,各國官方的人,在剩餘玩家中的比例便上升了,這導致不少玩家周圍,就出現了官方的人。
而官方的人,自然就厲害多了,讓不少收保護費的人,收不了了,畢竟敢再收,官方的人會處置他們,還怎麼收?
就算官方的人比那些收保護費的條件差,隻要跟上頭報告一聲,上頭知道他們碰到了厲害的人,在收保護費,也會提供物資支持,讓他們升級,超過那些收保護費的人,最終將那些人收拾了。
所以當遊戲裡的人數降低到一定程度時,不少人因跟官方的人碰到了,就不用再擔心交保護費的事了,交保護費的事,到這時才算告一段落,玩家減少的速度才慢了下來,沒因玩家減少速度太快,最後物資供應不上,現實中的人沒得吃的,最後滅亡了。
這其中也有琳瑯的一份功勞,她最後等級非常高,招募了許多居民,種植的作物非常多,同時,非常多的士兵,也打了很多怪物,讓她撿到了許多物資。
後來士兵實在是太多,打死的怪太多,她要一個一個地摸屍太慢了,但要讓士兵摸屍,他們又沒百分之百爆率的天賦,所以琳瑯最後不得已,隻能大價錢購買了一鍵摸屍的功能,按不同等級,能對不同範圍已打死的怪,一鍵摸屍,這才解決了摸屍速度,趕不上士兵打怪速度的問題。
不光遊戲世界在發展,遊戲外的世界也在發展——科學家想辦法人工造水,以求解決水的問題;人工合成糧食,以求解決糧食問題;這些都有發展,就是大批量生產,不是一朝一夕的事罷了,但總的來說,都在朝好的方向發展。
到琳瑯離開這個世界的時候,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 人工造水和人工合成糧食,已經大批量發展,大家終於能吃飽了,就是原身的那些親朋好友,早就已經過世了,沒享受到罷了。
這樣剛好,畢竟要是他們享受到了,琳瑯可能還要想辦法找他們的麻煩,因為她不能讓這些人過的好,讓原身看了不舒服啊。
當然了,科學家也在研究,遊戲是誰弄的,想找遊戲背後人的麻煩,不過可惜,到琳瑯離開的時候,也沒科學家找到搞這個遊戲的幕後之人,顯然,想找到遊戲背後的人,難度太高了。
…………
這一次,琳瑯選了個古代世界。
上一個世界挺好的,雖然說要打怪,但因原身擁有百分百爆率的天賦,過的好並不是什麼難事,而且百分百爆率,也讓琳瑯愛上了打怪,畢竟打一個怪物就能開一次盲盒,這對喜歡開盲盒的她來說,自然是好事。
不過一直選現代世界也膩了,所以琳瑯換了個古代世界。
另外,之前次次都是貴女,琳瑯也厭煩了,這次選了個普通人,想體驗一番。