末了,他小聲補充了一句:“你說,我哪一條代碼不是按照你的要求寫的……”
莉莉絲再次蔫了下去,她忿忿地回到按摩椅上,扶額沉思。
“你等等,我捋一下……”
她在腦海中快速過了一下這幾個評委說過的那些話,然後震驚地發現,好像這事還真賴不到顧凡頭上……
莉莉絲做出的那些設計,包括『天使降臨』、『聯網模式』、『降低長條出現幾率』等等,確實可以起到折磨玩家的效果。
歸根結底是因為『旋轉消除』的出現,讓這些玩法反而變成了爽點!
可是『旋轉消除』又是顧凡為了實現自己設計稿中『重力和碰撞』的需求寫的,根源還是設計稿的問題……
如果說這一切都是顧凡提前算好的?那也沒道理啊,他怎麼可能預知自己的設計稿裡寫什麼?
總之,這看起來就是一個純粹的巧合造成的悲劇。
非要說有人在背後搗鬼的話……
那也隻能是強大的天使們,一個普通的人類怎麼可能做到這種程度?
從各方麵來看,顧凡都是個本分的打工人,每個功能確實都是嚴格按照設計方案來製作的。
雖然時常會有偏差,鬧一些烏龍,但這些烏龍也都情有可原。
想到這裡,莉莉絲有些惱怒地撓了撓自己的頭發。
“可惡啊!
“好吧,這事我就不跟你計較了!我要回去繼續準備下一款遊戲的設計方案了!
“你抓緊時間把人招齊,過兩天我們馬上開始新遊戲的研發!”
莉莉絲說完,忿忿地消失了。
……
……
第二天晚上。
按照原本的安排,今天是小遊戲設計大賽的頒獎典禮。
然而卻莫名其妙地變成了《逆天堂方塊》的吹捧大會。
沒辦法,這次的獲獎作品之間實力差距太大了,其他的所有作品全都加一起,都比不上《逆天堂方塊》一根毛!
在評委眼中,《逆天堂方塊》幾乎可以說是遊戲設計上的奇跡,他們從沒想過在小遊戲設計大賽中,竟然還能出現這樣的設計。
而在玩家的投票評選中,《逆天堂方塊》也是斷檔領先!
當然,『旋轉消除』是相當高階的技巧,它要求玩家去製造特殊形狀的空位,這比簡單粗暴的『等長條』要困難得多,絕非一朝一夕可以掌握的。
但玩家們即便沒有掌握這種技巧,也能夠通過評委的評測和喬納斯的講解,感覺到這款遊戲相較於原版所作出的巨大改變。
隻能說在這種比賽中,評委的吹捧對一款遊戲的流量加成實在太高了。
一時間,國內各種《旋轉方塊》的老玩家紛紛下載《逆天堂方塊》,想要學習這種『旋轉消除』的最新技巧。
雖然進展緩慢,但他們全都樂此不疲,而且還在對戰模式中玩得不亦樂乎。
至於負麵情緒……
什麼負麵情緒?
顧凡看得清清楚楚,《逆天堂方塊》產生的負麵情緒正在急劇減少,找書苑 www.zhaoshuyuan.com甚至逐漸趨近於零,最終達成了一個詭異的平衡。
不能說是完全沒有吧,也隻能說是聊勝於無了。
很顯然,在絕大多數玩家都接受了這遊戲的機製之後,他們就不會再因為莉莉絲設計的那幾個功能而感到惱火,再加上『旋轉消除』成功後帶來的愉快,這遊戲已經被莉莉絲徹底放棄了。
最終評獎結果揭曉,《逆天堂方塊》幾乎可以說是毫無懸念地拿下了本次小遊戲設計大賽的特等獎。
特等獎的獎金是30萬,這個錢本身微不足道,但重要的是,官方提供了專屬推薦位,而且讓《逆天堂方塊》能夠以18塊錢的價格發售!
這些小遊戲的定價是官方決定的,品質越好售價就越高。
那些評委們不推薦的遊戲,隻能賣1塊錢或者直接免費了。
而即便《逆天堂方塊》的售價高達18塊錢,它的銷量在參賽作品中也仍舊是一騎絕塵!