第1章 鬥破,啟動!(1 / 1)

2064年年4月14日。   楊善正在自己獨居的住宅裡奮筆疾書。   “重生到稍微早點的時間不行嗎?非得開服前半個小時......”   時代發展到如今的2064年,任何電子設備的信息,其實都不是絕對私密的。   楊善用紙筆記錄的信息,發生在未來。   為了保險起見,還是用相對原始的紙筆記錄會比較好。   記憶會隨著時間一起逐漸流逝。   但紙和墨,可以保存數百年。   “烏蒙山連著山外山,月光灑下了響水灘......”   桌子上的手機奏響了熟悉的音樂。   手機上顯示的提醒是:   兩分鐘後,《鬥破》開服!   《鬥破》。   華夏第一遊戲集團“天耀”歷經五年打造。   以網文經典作品《鬥破蒼穹》為基礎背景。   將原本僅用文字描述出的鬥氣大陸,完整地構建了出來!   楊善記得很清楚。   靠著絕對頂尖的製作水準和運營,以及後續版本實裝的管鮑之交係統。   《鬥破》隻用了半年時間,就吞下了全球網遊超過85%的市場份額!   但凡能在《鬥破》裡混得風生水起的玩家,都能依靠遊戲賺得大筆的財富。   楊善前世身為一流玩家,雖然不像“三宗十二皇”那樣叱吒風雲。   但等級也達到了四星鬥皇。   靠著遊戲裡的物品產出,月收入基本能穩定在兩萬左右。   沒想到眼睛一閉一睜。   竟然稀裡糊塗回到了三年以前!   “雖然說重生歷來都是最靠譜的外掛,但我還是得穩一些,好高騖遠是要不得的,先定一個能達到的小目標。”   先掙他一個億!   “時間緊迫,隻能暫時先寫到這兒了。”   三年的遊戲記憶。   異火、功法、鬥技、丹方,乃至於特殊秘境,頂級boss的相關信息。   半個小時根本不可能寫得完。   尤其是開服版本,時間隔得有些久,許多記憶都有些模糊了。   楊善來到遊戲室,將筆記本鎖到保險櫃中,轉頭就鉆進了遊戲倉。   相較於最基礎的遊戲頭盔來說,遊戲倉的腦電波鏈接更穩定,延遲更低,而且感官擬真度也會更高。   最高級的遊戲倉甚至能將感官擬真度提升到99%!   雖然楊善的家境還算得上殷實,但一百八十八萬的售價,還是太昂貴了。   畢竟爹媽有錢和自己有錢還是有很大區別的。   遊戲倉門緩緩關閉。   耳邊很快傳來悅耳女聲:   確定電源連接。   備用電源滿額。   腦電波鏈接穩定。   請進行下一步操作。   楊善甚至做了幾次深呼吸,這才說出那句前世說了無數次,卻依舊樂此不疲的話語:   “鬥破!啟動!”   【鬥破啟動成功,登錄界麵加載完畢。】   【玩家信息綁定完畢,請玩家確定角色信息,如有疑問請閱讀《初始角色選擇細則》。】   角色創建重點是屬性加點。   【靈根】!   這是天耀公司根據原著內容所做出的設定補充。   它在很大程度上決定了玩家以及NPC的修煉發展方向。   每一位玩家創號都擁有十點自由靈根。   可以隨意分配到“金木水火土風雷”七大靈根之中。   單個靈根的數值越高,相對應的屬性修煉就會越容易。   當然,在原著故事中,煉藥師地位非常特殊。   為了讓廣大玩家都能接觸到煉藥,天耀公司放寬了條件。   隻要玩家擁有火靈根和木靈根,哪怕都隻有一點,依舊可以成為煉藥師。   當然,主加火靈根,且修煉火屬性功法的玩家,煉藥成功率會有所提升。   楊善是肯定要成為煉藥師的。   前世三年的遊戲記憶中,就有不少關於珍貴丹方的獲得方式。   所以......   楊善直接將雷靈根加到10點!   楊善前世也是頭鐵,為了追求傳說中毀天滅地的“異火”,義無反顧選擇了火靈根。   然而異火的珍貴程度和產出條件以及煉化難度,與原著當真是大差不差!   前世遊戲運營三年之久,也沒有多少異火落到了玩家手裡。   原著詳細描寫過的一些異火,那更是一個比一個難搞。   找美杜莎女王要青蓮地心火?   去迦南學院要隕落心炎?   或者找藥皇韓楓商量,把海心焰買了?   還是想辦法把藥老的骨靈冷火騙到手?   中州丹塔就更別想了!   前世玩家群體中一共才出了三位鬥宗。   就算是丹塔三巨頭跪著求玩家去煉化三千焱炎火,最後也隻會被那條星空火龍給燒成渣......   好巧不巧,楊善前世在一場機緣巧合下重新洗了靈根。   轉修雷屬性。   反倒是觸發了與“異火”同為天地奇異的“異雷”機緣!   記憶中,那山巔之上閃耀的“北落七星雷”,簡直亮瞎了楊善的眼!   楊善都不敢想那玩意兒拿來劈人得有多爽!   可惜,一直到重生前,楊善都未能真正將北落七星雷煉化。   但這無疑堅定了楊善主修雷屬性的信念。   再者說,遊戲裡,又不是主修雷就不能成為煉藥師。   隻要後續搞到一點火靈根和一點木靈根就行。   楊善知道很多提升靈根的辦法。   就比如......   全服第一位突破到鬥者級別的玩家,就有靈根獎勵!   係統提示:   【靈根選擇完畢,請玩家分配角色初始屬性點,可分配選項為:體質、根骨、靈巧,初始屬性點總量為:10。】   楊善手速飛快,兩秒鐘就做好了分配。   體質4,根骨2,靈巧4。   係統提示:   【遊戲角色屬性選擇完畢,最後,請玩家為角色取名。】   “楊善!”   虛擬網遊發展至今,在視覺和感官方麵都已經做到了以假亂真的地步。   為了自身的代入感,有相當多的玩家都會習慣於用真名來作為遊戲名。   楊善也懶得在取名上過多糾結。   係統提示:   【角色名確認,初始角色生成。】   楊善的眼前立馬出現了遊戲角色麵板。   玩家:楊善   等級:鬥之氣一段。   屬性表現——   體質:4(每一點體力提升100點氣血,1點攻擊,2點防禦。)   根骨:2(每一點根骨提升20點氣血,3點攻擊,1點防禦。)   靈巧:4(每一點敏捷提升10點氣血,1點攻擊,3點速度。)   經脈:1(提供基礎鬥氣強度和鬥氣值,主要獲取方式:提升修為)   悟性:10(特殊方法獲取)   福緣:1(特殊方法獲取)   戰力表現——   氣血:480   攻擊:14   防禦:10   速度:12   鬥氣強度:1   鬥氣總量:5   楊善所選擇的加點,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 與當前主流玩家所認知的加點完全不同。   遊戲初期,所有玩家麵臨的第一個問題就是“開荒”。   沒有足夠高的血量和攻擊力,在麵對強力魔獸時,根本就扛不住揍,也破不了防。   但鬥破的遊戲初期,其實根本就不需要刷怪!   楊善這個加點,就是奔著“全服第一鬥者”的獎勵去的!   “登錄遊戲!”   話音剛落,楊善就看到前方有淡淡白光,將視野全部遮掩,連帶著角色麵板都看不見了。   當白光淡去,出現在楊善的視線裡的,便是一座漆黑的石碑。   石碑正上方的橫切麵上,印刻有九道豎痕,和九顆五角星。   此時,楊善的手正按在石碑上,那九道豎痕,也亮起了一道。   “楊善,鬥之氣一段。”   下一瞬,楊善耳邊就傳來嘲笑:   “這個廢物,兩年了,連鬥之氣二段都突破不了!”   “家族當初撿他回來就是個錯!”   “要不是家族規定,族內任何人有修煉資質,都要給他三年時間,恐怕他現在就已經被掃地出門了。”   “就是,當真是丟了咱們家族的臉!”   .......   這一幕,與原著何其相似?   麵對嘲諷,楊善不但一點沒有憤怒,反倒是笑了起來。   三年重來這一遭,一切依舊是那麼熟悉。   就是這裡,夢開始的地方!