第240章 解析拉塔恩(2 / 2)

譬如拉塔恩的稱號雖然依舊不是巔峰時期的“碎星”,但尾綴卻由幼年體變化為青年體,具體數值與掌握的技能也無時無刻不在隨著其本體的進化而改變。

因此對於路西亞而言,想要徹底擊敗諸位半神,獲得他們的傳說能力仍然顯得遙遙無期——雖然在底牌盡出的情況下他已經是半神中除葛德文之外的最強者,但完全解析要求的可是完全使用與目標相同的技能體係擊殺對方。

麵對現階段的拉塔恩,不能使用古龍一係的主動技能,尤其不能使用自己融合了命定之死的破滅之爪,路西亞的極限就隻能維持在不被反殺。

普天之下,能單靠魔法和劍術正麵擊敗拉塔恩的,除了蕾娜菈女王和穆格拉姆騎士之外,恐怕就隻有亞茲勒和盧瑟特兩位起源魔法大師了。

這一刻,路西亞不禁感受到了一股深深的乏力,甚至有那麼一絲絲懷念起了前世的自己。

“碎星”拉塔恩又如何?1級0強禁翻滾隨便拿把小菜刀都能速通速殺好不好?要是疊滿猴戲buff,三周目以下的將軍都挨不住我偉哉卡利亞一刀。

不過轉念一想,比起前世身為褪色者的自己,不得不麵對實際戰力遠超遊戲表現力的大舅哥固然是一件可悲的事——但誰讓現實中的菈妮這麼好看呢?

他情不自禁地摸了摸嘴唇,算了,將就將就,忍了。

路西亞將注意力轉移回這次80%解析進度提供的五項獎勵,50盧恩點數放在三年前必然是他不假思索的選擇,但凡猶豫一秒都是對自身麵板的不尊重,可惜現在的他早已今非昔比了。

單項屬性40點是數據麵板的第一個閾值,超過40便不得不麵臨升級需求盧恩點數翻倍的問題,接下來50、60、70三個閾值之後,需求點數都會相應乘二。

也就是說,力量從70級升級到71級,需求的盧恩點數已經來到了16點,而在80級以後,提升一級需要的點數則是直接乘5,激增到了足足80點。

另外路西亞發現,擊殺實力與自己相差過大的低等生命已經不再能獲取盧恩點數。

想當年他在落日隘口附近射殺幾頭野狼和盧恩熊都能提供2點盧恩點數,然而最近在迪可達斯與那名古龍叛逆的血戰之中,隻有那名替身提供了一筆高達460點的盧恩進賬,其餘作為叛逆親衛的飛龍武士連1點都沒給。

故而對於現在的他而言,通過各種直接或間接手段擊殺強大生命體基本成為了唯一獲取盧恩的手段,換言之——戰爭,隻有戰爭才是他未來最快速的成長方式。

路西亞輕輕跺了跺腳下漆黑如鏡的廣袤大地,輕聲道:“所以.這裡才叫作記憶戰場麼?”

正如那些高高在上的外在神祇對交界地生靈所做的一切,即使是他這樣擁有本世界最高血統的尊貴半神,想要實現生命層次的飛躍,也隻能依靠掠奪他人的生命本源。

這才是隱藏於花團錦簇的黃金盛世之下最樸素,也最無情的真相。

上次殺死那名叛徒替身之後,找書苑www.zhaoshuyuan.com 他的等級已經來到了440級,這50點盧恩哪怕加上自己殘存的29點,都不夠已經突破80的智力和信仰升一級,因此自然被他排除在外。

唯一的好消息是,各項屬性的成長不僅不存在前世的“軟上限”,反而還呈現出了指數級遞增的大趨勢,80級之後每一級的提升比起先前都有著近乎脫胎換骨的突破,這恰恰也與盧恩的本質高度吻合。

生命進化需要盧恩,越高層次的進化越需要海量的盧恩,而海量的盧恩也會反向帶來力量層級的真正飛躍。

如前世那般四五百級之後升級動輒需要幾千萬盧恩,帶來的提升卻微不足道的不合理現象,在現實中自然不會再出現了。

而他隻要將每一項基礎屬性堆得足夠高,再結合龍王之體bug級別的額外提供屬性加值的能力,未來在麵板屬性上達成90(+90)這種離譜數值也不是夢。

屆時放眼整座交界地,除了擁有各項特殊能力機製的半神、神明、王者和神祇,誰還能扛住他普通狀態下平平無奇的一拳?

(本章完)