第729章 作弊捷徑
破曉624年。
通天補給區已經成為星城民眾眼裡熱門的淘金點。
但所有人都知曉那裡的風險。
戰團模式,更像是玩命的雇傭兵模式,高風險的同時也能帶來高收益。
如果在通天路的支線成功攔截一個弱族,帶來的收益往往能讓參與此次掠奪行動的戰團收獲巨額財富,這筆財富足夠血肉祭數年的修煉消耗。
這對於那些不滿足免費資源,還想讓自身更進一步的修煉者有了主動獲取資源的渠道。
紀河也在這一年,針對領域勢力的信息進行匯總後召開了領域勢力等級劃分會議。
會議由紀河主持,參與這次會議的都是領域學的頂級學者。
目的是為了,能以人類視角更好的定位不同的領域勢力強度。
人類的領域學知識已經非常豐富,但對於廣袤的新世界而言隻是冰山一角,還有大量未被探索過的區域,與未被發現的領域勢力。
這次等級劃分主要是為了讓軍部,乃至通天戰團更好的了解領域勢力。
這次會議的結果,紀河在網絡上進行了公布。
紀河將現有資料下的領域勢力劃分成了五個等階。
第一個階段,弱族。
這個階段的族群屬於領域勢力中的最底層,族裡資源匱乏,發展艱難,沒有向周邊勢力發起掠奪戰爭的能力,通過開采領域場裡為數不多的資源地來獲取微薄的資源,同時族內沒有成熟的研發體係,很難擺脫發展困境。
這類族群也包括許多落魄的遷徙勢力,他們或許有著強大的先祖血脈,但沒有穩定的發展環境來提供發展助力。
所以弱族的概念與發展潛力無關,與當前的族群綜合實力相關。
第二個階段,中級勢力。
中級勢力擁有對外發展的實力,且擁有自己的技術研發機構,可以根據不同的環境與族群的改變研發出對應的技術,甚至是已經掌握了多體係的技術。
參考例子就是剛降臨時的銀月族。
擁有強大的工程技術,也擁有對外掠奪擴張的武力,還擁有開發新技術的能力。
第三個階段,高級勢力。
紀河給高級勢力定下的第一條準則與族群的發展潛力,乃至族群現有的實力無關,第一個要求就是族群必須要有一件奇跡,或是偽奇跡級別的道具。
確實可能存在這麼一種情況,某個族群實力非常強,但族內沒有任何奇跡,乃至偽奇跡道具。
但在分析了現有的領域資料後紀河發現,至少人族接觸到的勢力,隻要有實力就不可能沒有奇跡,或是偽奇跡道具。
除了要擁有一件奇跡,或是偽奇跡外,高級勢力還要擁有完善的多體係技術。
例如人族的符文學、靈獸學、靈植學、鍛造學、領域學,等等。
也隻有完善的技術,才能幫助族群應對多變的未來環境,高級勢力已經有了成為強族的潛力。
第四個階段,強族。
強族最重要的標準就是掌握有一件,乃至一件以上的奇跡物品。
族群大概率是周邊最強的勢力,沒有發展威脅,發展以主動對外擴張為主,擁有穩定的資源獲取渠道,且不斷開發新的資源獲取渠道。
還要擁有完善的修煉體係城市,掌握有輔助發展的配套設施。
族群成員擁有大量可以挑選的主修功法、術法、基礎功法,等等。
族群成員可以選擇不同的體係發展,並非隻有戰鬥人員這一條路可走。
人族現階段就處在高級勢力與強族之間,雖然擁有多件奇跡物品,但很多發展先機都是通過前麵的時間線鋪墊得來,戰力建設還未跟上強族的步伐。
但人族在多體係發展,乃至修煉體係建築與完善的配套設施上,已經達標。
尤其是奇跡物品方麵,人族掌握的奇跡物品數量已經不弱於很多強族,甚至要高於不少強族。
第五個階段,頂級勢力。
掌握多件奇跡物品是第一標準。
規則之下,眾生皆螻蟻。
沒有奇跡加持,且沒有對標柱神的力量,麵對奇跡將毫無反抗之力。
所以奇跡數量是頂級勢力的第一標準,其次才是強大的族群綜合底蘊。
血魂族、靈能族、神遺族,都可以被劃分進頂級勢力行列,它們普遍沒有發展威脅,可以隨意掠奪外族資源,麵對的挑戰也是來自強族,或是其他頂級勢力。
這類勢力已經站在新世界的頂點,除了藍皮族等一係列從未展現實力的未知強大勢力,很難撼動其地位。
這次會議,以人族對領域勢力的現有認知,將勢力之間的強度進行劃分。
具體在每個強度階級裡,還有更為細致的劃分。
這些劃分都是為了讓人族更好地了解敵對勢力,了解的目標勢力處在哪個發展階段。
……
破曉667年。
這一年,精靈王完成超級生命體的孕育,順利完成意識轉移。
時間比預想中來得晚,但過程沒有出問題。
獲得新生的精靈王開始刻苦修煉。
此時的精靈王已經徹底融入人類社會,明白自己與人族一榮俱榮,一損俱損,迫切想要變得更加強大,去麵對來自墨月軍團的威脅。
上一條時間線的憋屈,成為鞭策精靈王奮鬥的動力。
為了提升自己的戰鬥意識與戰鬥熟練度,精靈王主動參與人族的通天戰團,開始在通天路攔截各色各樣掌握不同能力的種族勢力,在戰鬥中磨礪自身。
破曉698年。
到了這一年,新生代眼裡的星城、凜冬城、精靈城、勝利城,已經成為歷史課本上的知識。
出生在破曉城的新生代成員,看待曾經多城市發展的時代,也和當初的星城居民看待災變初期的感覺相似。
新生代的眼裡,多城市發展時期的那一代人,是受苦的一代。
麵對的時代挑戰十分嚴峻。
雖不曾有外敵侵襲的威脅,但數代人都在為建設破曉城貢獻力量,好幾代人嘔心瀝血,卻到死都沒有看到破曉城建設成功,正式投入運行的那天。
歷史中的多城市發展時代,很多技術雖有完善的資料,但設備等一係列配套設施卻需要重新打造。
也正是在這幾代人的努力下,才有了他們的今天。
相關的論點封棋在網絡上看到不少,不免感到唏噓。
這種感覺像極了他當年翻看歷史,了解災變初期人族的奮鬥歲月。
那時候他也曾感慨災變初期是人族最煎熬痛苦的歲月,城市崩壞,秩序重建,修煉體係的發展舉步維艱,也正是在那幾代人的奮鬥下,才有了星城人安定的生活。
時代的今天,與時代的昨天本質上並沒有任何區別。
上一代人,永遠都在為下一代人的成長鋪路。
而下一代人眼裡的上一代,永遠都是受苦受累的一代。
……
破曉829年。
人族湧現大批傑出人才。
他們分布於破曉城的各個領域,雖然各領域之間的熱度不同,但沒有高低貴賤之分。
其中最明顯的變化是破曉城的靈植產出開始大幅度增加。
大量西區居民投入到靈植的開發與培育領域,為破曉城的靈植產出貢獻巨大助力。
在他們的努力下,破曉城居民每天都能夠免費領取一顆靈果,低級靈植更是餐桌上的日常。
靈獸體係的成熟,也讓靈獸肉成為餐桌上的常客。
當年需要費巨大代價才能食用的靈獸肉,已經成為這代人眼裡的普通食物,至於早期的非靈性食物已經成為歷史書上的記載。
修煉血肉祭的這條時間線,人才如過江之鯽不斷湧現。
封棋相信這其中必然有不少人已經打開了血脈枷鎖的縫隙,欠缺的是慕暚對其進行血脈力量激活。
但這個問題暫時沒有辦法解決。
慕暚自從去往本體,破解本體受限的問題後,就再也沒有回來過。
這期間也不曾有任何渠道能夠聯係到慕暚。
可以預想到的是,慕暚麵對墨的布局,陷入焦頭爛額的處理狀態。
這也正是慕暚與墨之間的差距。
墨一開始是逆風局,明確知曉自己處在劣勢,想要翻盤就必須有完善的計劃。
也正是在墨的精心策劃下,慕暚陷入被動局勢,直至墨月軍團的組建徹底失去翻盤的可能。
但這條時間線,未來結局如何還暫且未知。
紀河也在這一年扶持了之前不曾在歷史上出現過的兩位決策者,有了這兩個新人的輔佐,紀河的壓力有了顯著的緩解。
悠長的壽命,讓紀河將大量想法應用於現實。