第七百六十二章 5星猛虎拳(1 / 2)

第763章 五星猛虎拳

通過空間跳躍來到猩紅研究院。

封棋見到了蔚薇。

隨後跟隨蔚薇進入精神識海空間,在這裡看到了無數懸浮的金色珠子。

這裡的每一顆珠子都是由信仰之力打造,但與最初版的奇跡力量載體珠不同的是,這裡的每一顆信仰珠子內部還鑲嵌了奇跡通訊的衍生物。

正如蔚薇所說,奇跡通訊完全可以成為借用奇跡的助力,加深借用者與奇跡的聯係。

其實不使用通訊的衍生物,蔚薇打造的信仰珠子現階段也已經能夠借用奇跡的規則力量。

但維持的時間十分短暫,使用不了多久,就會因為信仰珠的結構不穩定而結束。

這次有偽奇跡作為核心,信仰珠的打造徹底被完善。

在蔚薇的講解下,封棋取了一顆懸浮的信仰珠,隨後跟隨蔚薇來到第四條天賦軌道。

嘗試借用強化寶石的力量,當意識與強化寶石接觸,頓時一縷能量從強化寶石內湧入信仰珠內部,隻見原本金色半透明的信仰珠被渲染成紅色。

意識回歸犧牲線的精神識海,這顆存儲奇跡力量的紅色珠子也跟隨回歸。

當封棋睜開眼眸,存儲強化寶石力量的珠子從他的眉心滲出,被他抓在手裡。

接下來,封棋對附加強化寶石的信仰珠子進行了測試。

測試結果讓封棋感到十分驚喜。

強化寶石的力量竟然沒有被削弱,可以完美加持於各種材料,將材料的強度拉升至極限。

等同於完全將規則轉移至了天賦珠。

但站在一旁的蔚薇卻在這時澆了一盆冷水:

“強化寶石的力量雖然沒有被削弱,卻無法被同時借用,而且借用的代價昂貴,就比如手裡這顆信仰珠的造價大概在一億五千萬血晶石,信仰之力的消耗無法回收利用,好在充當核心的通訊衍生偽奇跡可以重復利用。”

“奇跡隻能單一借用?”

聽了蔚薇的解釋,封棋忍不住好奇詢問道。

“看情況而定,我將奇跡劃分成兩類,分別是可群體借用類奇跡,與單一借用類奇跡。”

“其中可以群體借用的天賦能力,分別是第二天賦軌道的無限記憶,第三天賦軌道的真神手環和心靈寶石,以及第四天賦軌道的進化令牌,其餘奇跡都隻能被單獨借用,無法共享。”

“還有,借用可共享的奇跡時,借用的信仰者越多,規則力量就會被分散,就像是奇跡的殘缺品,規則力量的效果就會被削弱。”

了解原因後,封棋內心雖然遺憾,但還是感到十分開心。

至少踏出了借用奇跡力量的這一步。

這對往後時間線而言,意味著再也不需要留任何奇跡了。

早期因為發展需要,他需要留下一部分奇跡用於下一條時間線的發展。

例如空間跳躍。

如果將這件奇跡物品給本體吸收,下一條時間線將無法與通天路建立聯係,畢竟本體的奇跡無法給犧牲線使用。

但從這條時間線開始,這個問題就不存在了。

在這條時間線的末尾吸收空間跳躍,下一條時間線他甚至不需要等沈絕歸來,就可以提前與通天路,乃至命運城建立聯係,中間省去了發展空間技術的數十載歲月。

這對人族的前期發展意義重大。

往後犧牲線的決策也將因此改變,他甚至可以選擇將真理之眼提前吸收,省去掠奪幽影城主這一環。

幽影城主曾是犧牲線無比重要的新手大禮包。

但能夠借用奇跡後,資源的問題可以通過奇跡來解決。

例如這條時間線本體降臨後,他完全可以吸收時間控製,這樣往後的時間線就可以通過培育靈植的方式快速獲取啟動資源。

時間控製隻需要幾年時間就可以創造超越幽影城主財富的利益。

所以幽影城主也就變得不再重要。

能夠借用奇跡,就意味著人族將徹底起飛,成為八大王族更是板上釘釘。

甚至是超越王族也不再是奢望,人族完全有潛力成為超然於萬族之上的巔峰族群,親眼去見證大勢的到來。

但現階段,借用奇跡還無法得到全麵普及。

根據蔚薇統計的現有信仰之力數據,再加上奇跡衍生物的誕生速度與信仰之力的消耗速度,五百年內隻能普及接近一億人借用奇跡能力。

蔚薇的想法是,繼續改進信仰珠的結構,爭取將信仰珠從消耗品變成永固型信仰珠。

想要實現這個目標,仍有大量技術難題需要攻克。

但可以明確的是,這個方向完全可以實現,隻是需要付出大量時間去推演最適配奇跡力量的載體結構。

沒有得到奇跡通訊之前,這正是蔚薇在研究的方向。

而現有的信仰之力,足夠打造五百萬顆信仰珠,至於每顆信仰珠的使用壽命,受不到奇跡力量的影響。

具體使用壽命在30-50次之間。

這一年,人族正式邁入借用奇跡的嶄新時代。

與本體融合的奇跡無法被借用就此成為過去式。

……

一年後。

正在修煉的封棋感知到波動,睜開眼睛發現是通訊寶石有信息。

用意識輕觸通訊寶石,紀河蒼老的聲音傳來:

“封老,修煉功法的問題解決了。”

聽到這番話,封棋頓時來了精神,當即詢問起紀河發生了什麼。

就在昨天,他還查看了破曉城各修煉功法研究院的報告,明白現階段的功法研究問題雖有緩解,但本質上的問題仍沒有得到解決。

功法研究層麵的問題,主要原因還是與人族的成長潛力提升速度有關。

提升速度太快,導致早期的功法徹底被淘汰。

例如他與林染讀書的時代,那時候的功法修煉至圓滿大概需要60年的時間。

時代的局限性,讓當時的社會不需要漫長的功法。

功法的創始人不可能像武俠或是玄幻小說那般,能夠推演超過60年以上修煉時間的功法,且自己還不清楚功法修煉到極致的效果。

人族與其他領域種族不同的是,人族的成長潛力呈爆發式增長。

這就導致每個時代對功法的需求完全不同。

跨過最終戰後,人族血脈潛力得到大幅度地提升,修煉速度也隨之提升,早期需要數百年才能修煉完善的功法現在隻需要數十年時間。

這就導致每個時代的功法更新速度完全跟不上人族的成長速度。

類似的問題,其他種族就不存在。

其他血肉係生命的成長都是遵循循序漸進的節奏,每一代都是穩紮穩打的前進。

而人族的成長潛力提升速度可以用全員開掛來形容。

如何解決這個問題,暫時想不到好的辦法。

封棋想過犧牲線的啟動階段,就開始研究適用於未來的功法。