第六十八章 PS遊戲機(1 / 1)

個人計算機的主板研發任務告一段落之後,唐笑就把史蒂夫.沃茲尼亞克從PC項目組裡抽調了出來,這個猶太裔大胖子是他給熊貓電子找的接替自己CTO職務的人,不多加鍛煉豈不是浪費?   “史蒂夫,我準備讓熊貓電子進入家用遊戲機市場,你對此有什麼看法沒有?”唐笑還是很看重沃茲尼亞克的個人感受的。   知道唐笑是想讓自己接下家用遊戲機的研發項目,史蒂夫.沃茲尼亞克還是提出了自己的不同看法,他是真不想接這個項目。   “斯邁爾,雅達利公司的《Home Pong》雖然賣得也很好,但是我覺得它們很快就會被玩家拋棄,類似《Home Pong》那樣的弱智遊戲主機,我根本就看不到它們會有什麼美好的未來。”   “那種連微處理器都不搭載的東西我自然是看不上的,我想做的是可更換遊戲卡帶的家用遊戲主機,搭載微處理器的那種。”   “搭載微處理器的家用遊戲機?卡帶?”史蒂夫.沃茲尼亞克好像抓住了什麼,但一下子又有點沒搞明白唐笑的具體意思。   “這麼跟你說吧,我們設計PC機的時候,是不是預留了不少插槽供用戶拓展計算機性能使用?這些插槽除了可以用來插入係統軟件、編譯器軟件和辦公軟件之外,是不是也可以插入遊戲拓展卡使用?你把我說的家用遊戲機想象成隻留下了遊戲功能的個人計算機,把卡帶想象成遊戲拓展卡就行,我這麼說你好理解了吧?”   本來就不是什麼蠢人,沃茲尼亞卡在經過唐笑的一番解釋之後,很快也就搞明白了自己這個老板要做的到底是個什麼東西。   “可是這些功能我們的PC機都可以實現,為什麼還要畫蛇添足專門設計家用遊戲主機呢?”概念搞明白了,用途卻還存疑。   “這就涉及到我要跟你說的另一件事,你在設計遊戲機,算了,也別遊戲機了,就叫PS吧,和PC是‘Personal Computer’的簡稱一樣,PS是‘Paly ’的簡稱,你在設計PS機的時候,要注意提升機器本身的遊戲性能,尤其是畫質、音效和流暢度等方麵,PC機主打辦公環境,PS主打遊戲環境,這樣說你能明白?”   “側重點不同對吧,PC機主打的是通用性,PS機主打的則是專用性,砍掉PC機的其他功能,然後進一步強化遊戲性能?”   “就是這個意思,這麼做有個好處,那就是有可能能把PS機的成本做到PC機的幾分之一,成本低了售價自然也就跟著下降,PC機幾分之一的價格買一臺PS機回家玩遊戲,是你的話你願意嗎?”   沃茲尼亞克直到這會兒才搞明白唐笑到底在謀劃著怎樣一個產品,真的是太精明了,明明就是差不多的兩個東西,被他這麼一通操作下來,好像還真就整出了兩個不同的市場,細分的絕對到位。   “除了更好的畫質、更優的音效和更流暢的遊戲體驗之外,斯邁爾,你對PS機還有其他什麼要求嗎?”這家夥也來興趣了。   “自然是有的,首先,要絕對便宜,成本不能超過150美元,我準備把PS機的零售價定在199美元,留足銷售商的利潤之後熊貓電子隻要不虧錢就成,我不準備也沒考慮過通過賣PS機賺錢。”   “控製成本的道理我懂,但是不賺錢的產品我們為什麼還要做呢,這不是費力不討好嗎?”史蒂夫.沃茲尼亞克又不明白了。   “這個你不用管,反正你隻要能把PS機的性能盡可能拉升上去的同時再把成本控製在150美元以內就行。另外,我還需要你在PS機裡內置一塊加密芯片,用於識別遊戲卡帶是否為正版產品。”   加密芯片不算是什麼高深技術,實現起來並不困難,關鍵還在於防破解的能力,不過初代PS機唐笑隻要求有這種功能就行。   前世雅達利的2600上市之後,沒過多久市場上就出現了很多未經授權的第三方遊戲供應商,雅達利在通過法院訴訟這些第三方遊戲供應商侵權的時候,卻因為自身產品沒有任何加密機製敗訴。   敗訴之後,雅達利基本上喪失了對自家遊戲平臺第三方遊戲的掌控力,大量粗製濫造的劣質遊戲充斥2600平臺,最終引發了83年的“雅達利大崩潰”事件,如日中天的遊戲巨頭從此一蹶不振。   唐笑自然不會拒絕第三方遊戲廠商的產品適配熊貓電子的PS遊戲機平臺,但是類似雅達利那種徹底喪失主動權的合作方式,唐笑是無論如何也無法接受的,與其那樣,還真不如不做遊戲主機。   “除了軟件方麵的加密措施之外,我還需要你重新設計一種專用插槽,熊貓電子要為這種插槽設計申請專利,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 凡是沒有獲得我們授權就生產適配卡帶的公司,全都會被熊貓電子告侵犯專利權。”   軟件加密外加專利保護,是唐笑為自家PS機遊戲平臺提前建立起來的一道預防機製,屬於可以不用但絕對不能沒有的那一類。   “好的,老板,我知道了,但是我有一個問題,哪怕我們熊貓電子向英特爾公司大批量采購,8080處理器的售價也不可能會低於100美元,我完全沒可能把PS機的成本控製在150美元以內。”   當然有可能,前世哪怕是在MOS科技的6502微處理器麵世之前,MITS公司就曾通過一次性采購上千塊8080微處理器的形式成功把價格壓低到70美元,就更遑論MOS科技的6502上市之後了。   不過英特爾8080芯片本就不在唐笑的考慮範圍之內,唐笑也就沒有反駁沃茲尼亞克的這種說法:“公司旗下新成立了一家笑臉半導體你知道吧,這家公司的主旨就是開發高性能廉價微處理器。”   “又是高性能,又是低價格,唐,你不是犯迷糊了吧?”史蒂夫.沃茲尼亞克也不淡定了,真那麼簡單就好了,可哪那麼容易。   “這裡有我和查克專門為PS遊戲機設計的微處理器的具體參數和引腳分布圖,你可以按照這些資料先行設計,芯片實樣最快也要半年之後才會出來,我希望屆時你也能拿出PS遊戲機的測試樣機。至於怎麼在半年之內拿出實樣且實現這些參數並把處理器做的又好又便宜,那是我和查克以及笑臉半導體的事,不需要你操心。”