安格爾十分焦躁,身為巴姆最看重的被馴養者,他始終堅信自己能替家主獲得榮耀的勝利。 他激進的采取了六名巨劍鬥士的配兵,為的就是已雷霆之勢壓到敵人。 可他低估了黃隊的頑強,有幾名難纏的劍盾手拖延了他們很長一段時間。 “死吧!” 察覺到身後傳來的喊殺聲,他下意識地轉頭,想看看發生了什麼。 然而他看到的,是令人驚駭的一幕。 五名手持巨劍的戰士已經繞到他們的側後方,即將完成對他們的背沖。 該死的!這幫家夥什麼時候結束戰鬥的,居然比他們還要更快結束半場的戰鬥。 而且,他們!他們怎麼敢打破老人們製定的傳統。 “抵禦沖鋒!” 安格爾無力地嘶吼被緊隨而來的戰吼與慘叫聲淹沒。 塔夫手持巨劍,保持一個最遠的距離,用直刺和砍擊在外圍偷著傷害。 重劍的殺傷力要比短劍更高,哪怕不擊中要害,僅僅隻是被刮蹭到都不好受。 不得不說,巴姆訓練的被馴養者的綜合素質的確都不是之前的綠隊能比的。 他們之中最弱的,塔夫這邊除了特普,在一對一的情況下沒人能有信心打得過。 但這是團隊作戰,更何況你還是腹背受敵,管你再怎麼強壯,武技再怎麼熟練,被包圍了施展不開都沒用。 即便如此,他們還是在經過了最開始的壓製後像塔夫他們發起一波反沖鋒,企圖沖出包圍圈。 【你使用巨劍巧妙的格擋住進攻,評分B,角鬥士經驗值增加。】 再次發動沉穩格擋彈開一個人的進攻,塔夫熟練的後撤,此時特普已經和他產生一定的默契。 幾乎是在同一時間上前接連幾劍砍在那人的身體上,將對方打的連連後退。 塔夫本想按老套路補掉這個人頭。 可就在這時,一柄勢大力沉的重劍突然插入戰場,直接朝著他的麵門砍來。 沉穩格擋的CD還在冷卻,並且接連使用技能的塔夫已經能夠感受到一絲疲憊。 使用技能導致精力的消耗已經導致他的注意力無法像剛開始那樣集中了。 這也使他無法躲避這個攻擊,隻能下意識做出防禦動作憑借不屈鬥士這個天賦初步強化過後的鈍器抗擊打能力硬抗這一下攻擊了。 他的胸口被直直地砍中,強大的力量直接把他打倒在地上滾了好幾圈。 “咳咳……感覺不如小時候的雞毛撣子……娘!真痛!”塔夫隔著護具捂著熱辣辣的胸口,掙紮著從地上站起。 這要是前身,就這一下估計就得被人拖著回去了。 【你用身體硬生生抗下這次攻擊,評價B,角鬥士經驗增加】 進度又加了2%,不過這種力道的,再來一次,可能又會留下內傷了。 “還是穩紮穩打吧,靠這個成為諾維蘭耐揍王可不是啥好兆頭。” 安格爾沒想到這個藍隊看上去最瘦弱的小子居然能在抗了他的全力一擊後還能站起來。 這讓他想要快速減員一人的想法落空。 “該死,今天怎麼諸事不順。” 在心底暗罵一句,安格爾迎麵對上沖來準備跟他一絕高下的特普。 隻要解決了領頭的,其餘人的士氣不攻即散。 其餘人也展開激烈的廝殺,巨劍的格鬥不像劍盾對戰那樣隻要防守就能拖延好幾分鐘。 但巨劍之間的戰鬥,真實的戰況可能是幾秒鐘就會有一個人甚至數個人倒地。 每個人都是高攻低防,在一定程度上能拉進弱者與強者之間的差距,全員換巨劍的策略通常在團隊角鬥的最後一戰被廣泛應用。 這個時候,不用在考慮維持實力的問題,大膽的和對麵換傷就好了。 因此,本場比賽也到了最為精彩的那一刻。 藍隊的果斷背沖雖然少部分偏愛傳統角鬥的老觀眾頗為不滿,但這樣打破傳統的行為卻得到了很多年輕人的認可。 況且,原本那些壓了黃隊扼腕嘆息的賭客們此時也燃起最後的希望,將全部的熱情灌注到賽場上。 雖然場麵朝著在朝著不榮譽的大混戰發展,但觀眾們的情緒似乎空前的熱情。 隨著老一輩諾維蘭人逐漸退出舞臺,三十年前的灰白隘口一役帝國用無情的鋼鐵與火藥擊碎了他們傲人的勇氣。 年輕人們再也不瘋狂地崇尚所謂的榮譽之戰。 再堅強的身軀也抵不住火藥的齊射,因此,哪怕是最喜歡從正麵沖垮敵人陣型的諾維蘭人也不得不學會穿插與繞後。 這種客觀存在的事實正漸漸地影響新一代諾維蘭人的思想。 塔夫當然不知道他這麼一個在現代人看來無比正常的誰強削誰,誰弱幫誰的控水溫打法居然恰好在無意間激起了年輕人的反逆心理。 觸碰到他們曾經不敢碰的底線。 但塔夫現在可想不了那麼多,今天的團隊角鬥絕對是近幾次打的最慘烈的一場。 他無法繼續像之前那樣做到保全自身了,隨著隊友一個個倒下,他也必須踏上交戰的第一線。 以往他都是在沉穩格擋轉好後才與敵人接戰, 現在他也被迫采取以傷換傷形式,配合另一名隊友擊倒紅隊除去隊長的最後一位成員。 但他身邊僅存的隊友也被那人倒下前的回擊擊暈。 【你在戰鬥中展現出自己的狂熱與不屈,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 用堅強的意誌擊倒敵人,評價A,角鬥士經驗大幅提升。】 【角鬥士lv1(36.4%)】 評價怎麼突然變成A了? 塔夫的心中一陣迷茫,他之前不是沒有擊敗和剛才敵人實力差不多的對手,隻不過當時用的是穩健的打法,但現在是真正和對方搏殺擊敗敵人。 用不同的過程達成相同的結果獲得的係統評價並不相同。 塔夫驟然醒悟,意識到自己在不知不覺間陷入的誤區。 看來之前的打法雖然保障了自身的安全,還能收獲一定的遊蕩者經驗,看似賺了, 但最重要的角鬥士職業卻始終未能在係統這獲得高評價,因為貼近它的內核。 隻有拚命的戰鬥風格才能大幅度促進了角鬥士經驗的獲取,之前是在是太安逸了。 沒有哪一位競技場的冠軍不是在血雨腥風中殺出來的。 隻有把自己逼迫到極限,才有可能獲得重生。 這一刻,他才真正理解係統給予他職業特質和關鍵詞的用意。 他必須得扮演,要全身心的趨近於那種狀態,隻有這樣,才能真正的理解角鬥士的不屈。 【檢測到宿主觸發命運同步事件,觸發限時任務“戰士的醒悟”。幫助你的隊伍獲得本場比賽的勝利,以一名勇士的姿態獲得他人的認可。】 【成功獎勵:從現在開始到任務結束獲得的經驗值翻倍,並獲得巨量角鬥士經驗補助。】 【失敗懲罰:獲得狀態“自我質疑”,經驗值積累獲得負修正。】