中央長安的軍區很大,大到幾乎半顆星球都是軍區的土地,剩下的半顆星球則主要負責諸如貿易、物流等商業和運輸業工作,其目的是靠外界物資維持龐大的軍區運轉,為此會壓縮其它產業的生存空間,其中被壓縮得最狠的就是製造業,幾乎無法在這顆星球上見到。 那麼,龐大且有充足物資供應的軍區自然養著數不盡的士兵和將軍,光是新兵營可能就有成千上萬座,每天產出的新兵數量更是數不勝數。 所以厄雨絲毫不擔心沒有新兵讓自己帶。 走在前往指定人事部的路上,厄雨在思考著該以什麼形式出現在新兵的麵前。 他是一個新任的將軍,同時還是備受中央矚目的潛力股,無論他做什麼,必然都會有相當多的人在暗處看著,那麼從顯眼且高效的角度上來說,最優解就是將自己營造成魔鬼教官的形象,這是最能使初見新兵聽話的人設,沒有之一。 但是顯眼又不是厄雨想要的結果,他更想當一個蒙鼓人,知道暗處有人看他,但不作出任何反應,泯然眾人矣,讓時間去消除所有看著自己的眼睛。 其實還有一個最下策的選擇,就是犯錯,讓所有人知道自己不具備帶兵打仗的能力,但又在另一邊展現出極強的單兵作戰能力,修正自己在高層中的定位,獲得屬於單兵的資源傾斜。 這最後一個選擇之所以是最下策,還是因為人數在一定程度上能夠很大彌補單兵作戰能力不強的缺點,假設此時一千個矮星期士兵對上一個行星期士兵,同時矮星期士兵個個都能聽從調遣,彼此之間具備著相當的默契,還有著誇張的戰陣配合經驗,那麼敗下陣來的必然是那個行星期士兵,就算把行星期士兵換成恒星期,結果估計也是不變的。 無他,僅僅是因為實力發展到這個層次之後,就算每個大段位之間的提升及時有著近乎翻數倍的幅度,也比不上人數更多的低實力群眾。 就跟螞蟻咬大象一樣,一隻螞蟻咬不過,一億隻螞蟻還咬不過麼? 更別說找一個行者或尊者極難無比,可是找一群矮星期可不算太難。 一百個矮星期打不過一個尊者,一萬個矮星期還打不過麼?不行就再往上堆,兩萬三萬……總會有打得過的時候。 軍隊的戰略就是優先堆人數,其次堆質量,畢竟想讓一個未成長起來的天才進階到尊者很難,生一個人卻很簡單。 所需要的無非是時間罷了。 不像實力提升還需要機緣和悟性。 一路想著,厄雨走到了人事部處,敲了敲門,走了進去。 內部沒有人,僅僅隻有一整排由像是自助販賣機的機器人管理的櫃臺。 看著櫃臺上的分區標識,厄雨很自覺地走向了比較空曠的將軍通道。 這條通道上人並不多,或許是因為偌大的軍區隻有一萬個左右的將軍,但人事部有著成千上萬個。 很快,厄雨便走到了那個機器人前。