剛進入這條通道沒有多久,我便終於知道為什麼弗拉維說這裡的怪物很密集,也明白了阿卡拉她們那些營地領導者暫時還不打算向冒險者開放這裡了。 我麵前的地方就有些誇張了,一個籃球場大小的地方,居然擠了不下百隻饑餓死者,而且還有兩隻精英級的帶隊,這特麼如果沒有準備,乍一下出現在冒險者麵前,還真是嚇人!得虧這還是饑餓死者,如果是暗黑女槍手或者暗黑獵人這樣速度極快的怪物呢?那還不立馬翹辮子了? 這裡的場地被擠得比較滿,但是卻並不影響我的發揮,在套上碎冰甲之後,我便朝這一大群饑餓死者扔了一個火球進去!“轟隆”一聲響,十來隻饑餓死者居然被這誇張的爆炸威力給掀翻了,然後就是一些日常的追逐與放風箏的戲碼! 對付饑餓死者這樣的怪物,隻要不是那種特別快速屬性加成的精英,或者是完全封閉且太小的環境,來多少我都不帶怕的,無非就是時間長短問題而已。 相對來說,我發現這條密道中的怪物似乎比外麵的怪物屬性似乎高出那麼一點,就像這一堆饑餓死者,比我之前和切利爾他們在列王港附近遇見的饑餓死者都耐揍一些。 這也算是好事吧,因為對於我來說,隻是多花點時間而已,但是我仔細觀察了下,經驗值給的也相對多那麼幾點,想必那掉率也應該高一點吧。 差不多耗費了近一個多小時,才將這百來隻饑餓死者搞定,果然這裡的怪物爆率相當的給力,直接給我來了個開門紅,掉了兩件不錯的藍色裝備和一根白板法杖。兩件藍色裝備分別是一件屬性不錯的硬皮甲和一頂一般的骷髏帽,但是這個白板法杖可就厲害了,這法杖是屬於死靈法師的專屬武器,雖然到現在為止我還沒有碰見過死靈法師,據說這個職業的冒險者相對的少很多,畢竟這個職業和什麼屍體啊、骨頭什麼的打交道多,瘮得慌! 法杖 單手傷害:2-4 耐久度:15-15 需要等級:6 杖等級-一般攻擊速度 +1致粘土石魔(限死靈法師) +2致傷害加深(限死靈法師) +50%對不死生物的傷害 這個玩意我估計隻要是個和我這個級別差不多的死靈法師,都應該會很喜歡的,我現在就在開始考慮以後用這個換點啥了,嘿嘿! 將一些常規的藥水和金幣以及兩件分解貨色的白板裝備都收拾好,隨後又找到幾個任務物品,我才誌得意滿得繼續往裡深入! 所謂地穴之中無天日,我要不是有個沙漏的話,絕對不知道我在個地下通道裡呆了多久,我隻知道,在這個怪物密集的密道裡,呆到第12天的時候等級便升到了13級,而等到了近1個半月的時候等級就升級到了14級,這升級速度不可謂不快,收獲隻能用多來形容! 弗拉維說得對,這條密道裡沒有什麼太厲害的怪物,最多也就是精英怪物帶領的族群,而像剛進入密道的時候碰見的兩隻精英怪物在一起的情景後麵都沒有碰見,所以爆率雖然高,但是金色裝備我是一件也沒有搞到,藍色裝備我倒是弄到了十多件,鑒定過後有幾件還是屬性不錯的東西,比我身上的裝備還好,都被我換上了。白色裝備弄了三四十件,我都是直接扔在戒指的角落,現在我除了特殊裝備,其餘的白色裝備我打算回去之後全部給恰西重鑄!隻不過這些日子以來,特殊的白板裝備我就獲得了那把白板法杖,後來就沒有爆到過了。 金幣藥水那可以用堆積如山來形容,碎裂寶石也弄了好幾顆,我現在開始有些擔心自己的戒指空間太小了,大概五十個立方左右的空間,堆了那麼多裝備,還有很多必須的生活物資,現在都顯得有些擁擠了! 法術的修煉我一直以來都沒有停過,隻是一直不太得到要領,除了把這些技能的施法時間都縮短了些之外,其他的都沒有什麼進展。所以,我也漸漸的開始研習起瓦瑞夫給的那張劍術研習卷軸來。 記得在新手訓練營的時候,我們練習的戰鬥技巧都是一些最基本的攻擊防禦動作,和大部分類別武器的基本使用手法,所以這個所謂的劍術,還真沒有什麼研究。 自從看了瓦瑞夫給的卷軸之後,我不僅對這劍術多少有些了解,更對這個世界中的戰鬥也體會得更深了。 瓦瑞夫給的劍術研習裡講解了一些使劍的四種基本進攻方式,而每一種基本方式裡麵又包括多種使劍的手法,雖然這些招式統統都是列為普通攻擊,但是卻都能很好地對敵人造成的負麵影響,而且在戰鬥中的使用的時機也各不一樣。 拿最簡單的出劍方式來說,我們冒險者現在所有攻擊方式無非就是刺出去,砍出去或者掃出去,這些簡單粗暴的方式對現在這些低智商的初階怪物來說效果都一樣,反正就一個字:莽!但是如果我們碰見的是一些高級的怪物或者說像之前碰見的火焰烏鴉之類的怪物,是很難擊中怪物的,我印象最深的就是卡洛那個憨憨砍向火焰烏鴉的那一刀,很輕鬆就被火焰烏鴉給躲開了! 而那張卷軸中就詳細的講解了出劍的手法和角度,這是需要自己的全身上下每一個部位的協調,方才能讓自己的劍能最大可能的擊中敵人。而出劍的力度、速度和角度更是影響到擊中怪物的時候對怪物造成的負麵影響。 負麵影響這一點就要涉及到這個世界的規則了,卷軸上對於這個規則也是有個大概的描述,估計是經過不知道多少冒險者總結出來的經驗。這個世界的怪物不存在攻擊弱點,所謂攻擊弱點就是比如平民百姓,如果你手中的刀夠鋒利,你力氣足夠大,能一刀輕易的將一個平民砍成兩截。但是這對怪物不行,我們冒險者力量再大,武器再鋒利,也不可能一刀將一隻最弱小的怪物砍成兩截,怪物同樣也砍不斷我們冒險者,除非對方的生命值歸零之後,你去虐屍,那時候就隨便你這麼擺弄了。另外一種情況,攻擊力頂天了,對方防禦也低到近乎沒有,這樣的情況也是一刀下去將其生命值歸零之後,才能接著撕裂其身軀,這些就是所謂的攻擊弱點,這些都是世界規則對冒險者同時也是對怪物的保護。 可是這個世界的規則雖然沒有攻擊弱點,但是負麵狀態還是有的,就比如我一劍刺中怪物持武器的手,隻要力量足夠大,還是能讓其手臂處出現短暫的僵直,這個僵直就是我們需要仔細研究攻擊方式的根本原因,也就是說,如果不能造成任何僵直,那麼這什麼劍術研習也就沒有必要了,上去一頓亂砍就行了!總之就是隻要你力量足夠大,速度足夠快,角度足夠準確,你就能夠一直通過自己的攻擊使得對方一直處於負麵僵直狀態,讓對方幾乎無法還手,有點類似於拳皇遊戲中的無限連的效果,前提條件就是你的武器攻擊到的位置容易產生負麵狀態,比如我們人的手肘、手腕、膝蓋又或者身體上的一些脆弱部位! 所以說,瓦瑞夫給的這張劍術研習卷軸對我來說相當有用,雖然現在我所麵對的怪物基本上顯不出什麼效果,因為我還遠遠連入門都還沒有達到,而且對著一堆怪物我也找不到時間去仔細觀察體會,隻不過每次我遇見怪物,都會在最後一隻怪物身上試驗卷軸上的各種出劍手法和角度,多少還是有點體會的,尤其是對於饑餓死者這種本身就慢的怪物來說,還真是能明顯的看出這劍術的作用。 劍術有用,想來像那些使用長矛的亞馬遜和沙漠勇士,估摸著也有人研究出槍術一類的東西吧,而且我覺得這一類的技巧尤其在冒險者之間的戰鬥更能發揮作用,所以我決定冒險不停,練習不止! 在這條堪稱密道的地底通道裡,我足足呆了三個多月時間,等級也已經升級到了15級,裝備什麼的都快要撐爆我的戒指了,這還是我用掉了很多生活物資,扔掉了一些最低級的白板裝備才勉強又騰出了點空間!(戒指空間放置物品也是有一定的規則的,每一件物品的有它規則上的體積,就如我的金色鎖環甲,所占體積就有大概半個立方米,而一雙靴子,大概要占用十分之一個立方米空間。並不是東西扔進戒指就如平常衣服一樣胡亂堆疊的!)所以說我現在在這密道中相當於開荒似的戰鬥,收獲真是滿滿的,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 後麵一個多月我的戒指裡又多了十多件藍色裝備,但是我已經沒有辨識卷軸了,便都直接扔在戒指中,回去再說,而特殊的白板裝備也搞到2件,一件是巫師用的長棍,相當給力,當然最重要的是我能用啊! 劣質的長棍 雙手傷害:1-6 耐久度:7-9 需要等級:6 杖等級-快速攻擊速度 +1致冰風暴 +2致霜之新星 +2致熱情 +50%對不死生物的傷害 看看,加了總共5個等級的技能,關鍵還都是冰火係的,若是閃電係的我就要哭了,這個夠極品,盡管前麵還有劣質兩個字,那也隻是說這跟長棍有些破損而已,修修就行了。 至於另外一件白色裝備又是死靈法師用的防腐之首,顧名思義,就是防止腐敗的首級,就是一個大大的藥水罐子裡裝著一個骷髏頭,還好是骷髏頭,要是帶著血肉的頭,我絕對不要,就算如此,我剛得到的時候都差點扔了,這個東西遊戲中看看還不覺得怎麼樣,但是在這個世界中看著那麼真實,那麼恐怖,要不是看它加了個2級的召喚骷髏技能的話,我直接就扔了。 所以說啊,開荒的好處是大大的,雖然沒有搞到金色裝備,但是那根長棍和死靈法師的兩件物品,換兩件金色裝備肯定沒有任何問題的,更別說我還有近乎塞滿戒指中的藍色裝備和白板裝備了。 不過今天總算是要看見天日了,因為我眼前不遠處出現了不屬於火把的光亮,那就十有八九應該是外麵的陽光了。