於是,他準備離開小屋去尋找那位獵人。 夫妻倆也終於可以出門乾活了,此時已是快到中午,為了他這個來歷不明的外鄉人,兩人是浪費了一夜和一上午。 而且出門前,夫妻倆除了把他原本的衣物和隨身物品交給他,又塞給他一把銅幣和一些食物做盤纏,又叮囑再三。 “出門在外一定要小心,艾爾文森林還是很危險的。” “雖然大戰打完了,但這世道一直不太平,注意安全!” 目送兩人扛著農具、抱著大桶離開,王玄心生感慨—— 艾澤拉斯還是好人多啊! 不過再聯想起艾澤拉斯未來多舛的命運,讓剛剛受到星球的祝福、獲得了天賦和進階之力的他又感到有一絲微妙。 這算是天將降大任於是人嗎? 他明明隻想安靜的好好活著,就像妻子所希望的那樣。 算了,事到如今,走一步看一步吧…… 以後的事情,先成為了獵人或者德魯伊之後再說。 不過正式動身之前,他坐在木屋外的臺階上,閉上眼睛。 眼前,一片黑暗中忽然浮現出一片星空,以及一個泛著淡淡的金光的藍色的星球——應該就是艾澤拉斯星球之魂了。 星空的前方,浮動著一片古樸的黑灰色金屬和石板一般的“框體”和“界麵”,在大約是人物和狀態的那一塊,刻畫著一行話—— 【荒野的祝福:孤獨的冒險者—— 當你獨自一人時,你變得更健壯、強大,更有活力和精神,飲食和休息時恢復得更快,從怪物身上獲取的星球之金略微增加; 當你在荒野上遊蕩並成功幸存時,你對荒野的知識以及自身技藝的經驗會得到提升,並每天會得到星球之金獎勵, 若獨自一人,則會得到更多體會以及星球之金獎勵。】 很好,看來即便還沒有解鎖進階職業,星球的祝福就已經生效了。 不過……這“星球之金”又是什麼? 似乎是察覺到了他的疑惑,又一個金屬框體出現在眼前,琳瑯滿目的界麵裡有著許多物品和道具,似乎是…… 一個商店? “星球之金商店和兌換所” …… 星球之金,顧名思義——是星球所發放的金幣。 在過去的遊戲裡,玩家可以從幾乎所有的怪物身上——無論是一個詛咒教派信徒還是荊棘穀的恐龍身上,摸到錢幣。 從人形怪物身上能摸到銀幣尚可理解, 但從鬣狗和恐龍身上也能摸到錢幣,甚至還能從野生動物身上摸出香蕉和麵包,那就隻能理解為“遊戲性”了。 然而,這是過去遊戲裡的事情。 在眼前這個係統裡,“星球之金”被解釋為——艾澤拉斯星球之魂為了方便和鼓勵冒險,而悄悄放在各種怪物身上的錢幣。 通常,這些錢幣是沒有實體的,以虛擬和數字的形式存在,但也可以在係統兌換所裡兌換成這個世界裡的實體錢幣。 因此,除了用來兌換係統商店和兌換所裡的物品、道具和便利之外,這些星球之金理所當然的也能用來支付冒險的日常所需。 而且,隻有具備這個係統的人,才可以收獲怪物身上的星球之金。 作為“NPC”的艾澤拉斯原住民們,自然是沒有的。 隻不過,他不知道像他一樣穿越而來的玩家是否也有這個係統,還是說隻有他得天獨厚,成為唯一一個“撿到”這個係統的玩家。 因為……除了獨自一人時有星球之金掉落加成以外, 他還覺得他的係統商店和兌換所,有些奇怪—— 或許是由於他此時並無職業,人物等級也隻有1級,此時他的星球之金商店裡也隻有一些少量的基礎材料、道具甚至技能出售。 這些“商品”,大部分都可以通過星球之金升級解鎖和購買,但也有一些,需要金幣之外的更稀有的特殊代幣來兌換。 沒錯,就像之前遊戲裡一樣。 這些到都不稀奇。 然而除此之外,商店頁麵裡還赫然擺著一溜奇怪的東西—— 手槍。 “PMM馬卡洛夫手槍,20銀幣…… 伯萊塔92F手槍,30銀幣……?” 他簡直不敢相信自己的眼睛—— 這商店怎麼還有現代武器賣呢? 不僅如此,一同出售的還有9*19mm馬卡洛夫和9*19mm帕拉貝魯姆的各種型號彈藥——ACP、JHP、FMJ一應俱全, 售價從1000發十幾銀幣到近30銀幣不等, 還有配套的各型消聲器、槍口製退器、消焰器等等,從幾銀幣的物美價廉的蘇聯製式產品到二、三十銀幣一個的歐美燒包貨…… 甚至還有RGO破片手雷,售價一組五枚2銀幣。 還有一把Uzi沖鋒槍,售價60銀幣。 仔細一看,原來在他的“星球之金”係統商店和兌換所裡,除了一些最基礎的、無傷大雅的材料和道具之外,最主要的—— 就是兌換和出售各種“能力”、“便利”和“武裝”。 “能力”,顧名思義—— 就是一些艾澤拉斯世界冒險者職業所不具有的技能和能力。 比如“能力”研發欄目初始的1級能力—— “魔法箭矢”和“火焰箭矢”,此時就在商店裡出售。 其中“魔法箭矢”,是通過凝聚法力形成或召喚一根魔法箭,讓使用者可以在不消耗實體箭支的同時繼續射擊。 很像是大菠蘿2裡亞馬遜的技能。 粗略一看,“能力”係統裡可以升級解鎖的技能和能力,基本與他的“荒野守護者”和“巡林客”進階職業相應。 沒有什麼畫風獨特或很出戲的玩意兒。 就是不知道其他玩家,是否也有各自的星球祝福和進階職業,以及各自的星球之金兌換所的“能力”係統。 比如,聖騎士玩家能買到“天堂之拳”嗎? 至於“便利”,不難理解,就是用星球之金來直接購買一些能夠改善“冒險生活體驗”的便利……僅此而已。 比如“提高負重”和“彈藥回收”之類的。 看起來就很像是如今一些3A大作裡的現金商店。 實際上也確實如此—— 如果說直接購買“增加負重”還算是畫風正常的,那麼直接購買經驗之書和技能熟練度,那就過於直白和過分了…… 而更過分的是——還很貴。 反正在王玄看來十分不劃算,至少,在現階段是如此。 然而相比“能力”和“便利”, “武裝”係統的畫風就開始變得奇怪了。 乍一看,“武裝”係統的界麵很像是一些遊戲裡的天賦樹或技能界麵,又或者說,像是某些軍武遊戲裡的載具研發樹。 目前係統隻有1級,提供的兌換選項也隻有馬卡洛夫手槍、PB消聲手槍、APS斯捷奇金這樣的老古董。 但是,如果覺得這些現代手槍和步槍,放在艾澤拉斯這個遍地魔法和偉力的世界也隻不過算是高級一些的燒火棍, 那可就大錯特錯了。 說到底,魔法和偉力,從故事和設定的角度來講,在這個真實的艾澤拉斯世界裡其實也不是真的那麼尋常的事物。 真實的艾澤拉斯,並不是那個百萬大領主的遊戲世界。 更何況,對於他這種初出茅廬、身無一技之長的穿越者和新手冒險者,一把手槍恐怕比一把普通的弓要好用多了。 而在這個“武裝”升級和兌換係統中,找書苑www.zhaoshuyuan.com 雖然上方的高等級分支和選項現在暫時還處於鎖定狀態,被一片迷霧所遮蔽,但目前已經可以看見的低層級選項裡, 也不乏AK-47、FAL這樣的經典,以及IED和反步兵定向地雷這樣可以給艾澤拉斯一點小小藍星震撼的缺德之作。 可以想象“武裝”係統解鎖了高等級後, 還能提供什麼樣高效、冷酷、無情的現代戰爭產物。 再者,長遠的來看—— 如果這些“武裝”再加上獵人、德魯伊,乃至荒野守護者和巡林客的能力,又會發揮出什麼樣的效果和力量呢? 隻不過,一把“武裝”係統裡最普通的手槍,恐怕也比東穀伐木場的弓匠所出售的筋角木反曲弓還要貴。 但是,或許是怕用戶覺得係統出售的稀有技能和高級武裝太貴, 係統還十分貼心的提供了一種看起來更吸引人的方式來獲得這些商品,隻不過,需要一些額外的運氣而已。 沒錯,那就是——抽獎。 10銀幣一抽,1金幣一次十連抽附贈額外一抽…… 1金幣,其實也不便宜了。 1枚金幣都可以買250枚RGO破片手雷了! 250枚手雷,一股腦撇出去怕是吼少俠也得炸飛了。 不過值得慶幸的是—— 或許因為王玄是初來乍到,於是就像所有想要騙錢……或者更準確的說——想要留住客人的氪金抽卡遊戲那樣, 係統決定給他一次免費的十一連抽機會!
三.星球之金(1 / 1)