“栩栩如生,栩栩如生啊!” 幾名大學生湊在一起瞻仰麵前的建築,它在這片絕對平坦的空地上可謂顯眼,把旁邊幾個建築黨合力蓋的小洋宅都壓過一頭。 畢竟,在一片普普通通的房子之間忽然出現一個新阿姆斯特朗安式回旋阿姆斯特朗炮,是個人都會先看幾眼。 不過不是所有人都能欣賞這種藝術的。 “靠,真煞風景!” 旁邊小洋樓陽臺上正在給房子封頂的樂東抱怨一句,由於天花板上隻有一個單獨的光源,那不雅建築的影子直接印在了房頂上,他覺得房子都不乾凈了。 “別理他們了,過會兒管理員保準把它拆了。”跨坐在墻頭的好友沖他招招手,“你那兒還有瓦片屋頂嗎?” “沒了。” “也不知道管理員跑哪兒去了,這都五點了,再過半小時下館子去?” “還是去食堂吧,省點錢。其實晚點吃也沒事,這遊戲的建造自由度簡直媲美MC啊,我還想多玩會兒。” 樂東還想繼續構思屋頂煙囪的位置,一道人影卻出現在不遠處的地麵上。 “各位做誌願服務的同學們注意一下!有新的場地供你們發揮了!” 遊戲管理員終於回來了。 反正這裡沒有摔落傷害,樂東直接從三樓露臺翻了下去,連膝蓋都沒有彎就平穩落地,打算聽聽接下來又要安排他們乾什麼。 “有沒有同學擅長西式建築的?接下來大家需要合作建造一個西式地圖,後續會用在遊戲內。” 一聽又是造東西,一些人發出不滿的抱怨聲。 “得,白天打灰,做個誌願服務也打灰。” “搞個怪來打打也行啊!” “這遊戲壓根沒有戰鬥係統吧?” 並非所有人都是建築黨,這地方雖說是遊戲,但又沒有任務引導又沒有探索反饋和勝利目標,隨著時間流逝,他們也開始感覺無聊了。 然而管理員的下一句話令不少人為之一振。 “我們會收集所有參與工程的同學的昵稱,組成一個誌願者名單加入地圖。並且將來遊戲開放測試後,還將給予各位限定的絕版稱號。” 剛背完總裁交代給自己的臺詞,錢嘉就看到不少人眼冒金光,更是有一人直接沖上來熱情地握著他的手甩了甩。 “沒問題,管理員,我最喜歡造房子了!” “這遊戲將來還要開公測?” “咋的,瞧不起遊戲玩家的消費能力嗎?等出了之後我買爆!” “蕪湖,我愛打灰!” “我更愛!” 附和聲此起彼伏,大呼小叫響徹不絕,不注意聽還以為進了動物園。 錢嘉不太明白一個完全是空頭支票的承諾有什麼用,也不太明白這些人為什麼比他預計得更好支配,莫非是他們的生活環境太和平了?沒什麼壓力或者疑心? “絕版稱號”是不可能兌現的,公司才不會把靈魂遊戲公諸於世搞什麼公測,但看看不少大學生因此重燃的工作熱情,他也不由得在心裡感嘆一句。 總裁實在是太了解這些人了,果然還是現代人懂現代人啊。 ...... 總裁辦公室裡,任夢蕊站在本是拿來給她上數學課的白板麵前寫寫畫畫,不時講出各種設計。 秘書埋頭記錄,筆尖快把本子劃得冒煙,“讓臨時工把每個地方都建完,工期會太長。” “沒必要都建,完全可以隻搭兩三套樣板房,最後復製粘貼把地圖填滿——應該能做到復製吧?” 秘書點點頭,“可以實現,但復製的建築物並不具有靈魂能量。” “那就沒問題了。”任夢蕊轉向白板,塗抹一陣,偶爾下線看看參考圖,再回來繼續用自己慘烈的畫技展示這些房子的特點。 過了一會兒,她放下馬克筆,對著那一白板的鬼畫符滿意地點點頭,“就先這樣吧,這是個長期工程,不知道要什麼時候才能完工。”她抓起一杯涼白開一飲而盡,感覺大腦都要枯竭了。 秘書消失在虛空中,把計劃給施工現場送去了。 這樣,生產力就利用起來了。大學生們很讓人省心,自發幫忙完成了“遊戲”的宣傳工作,給任夢蕊省了不少印刷費。 錢嘉的計劃簡單而完備,隻需要部長們使用替身來回跑,讓整條工程鏈動起來即可。大學生們幫忙造地圖之餘,他們的靈魂還會補上過程中的各種成本損失。 至於那些靈魂低劣沒有收集價值的申請者,秘書則會搬出諸如“設備不適配”等理由將他們勸走。 鬧事的他們也不是沒遇見,要不是有人大吵大鬧,任夢蕊都看不出來,錢嘉居然可以一手抓一個人扔出門去。 至於為什麼可以不經交易或遊戲收集靈魂...... 根據任夢蕊的觀察,公司收集靈魂的前提條件有兩個:第一,被收集者必須擁有價值的靈魂;第二,被收集者和公司之間必須產生精神交集。 第二條件的成立方式多種多樣,任夢蕊當初用“陽壽”向秘書買筆,參加麵試是一種;主動許願是一種;被各種信息引動特定的心願也算一種。 在學生們戴上設備試圖進入公司的時候,他們的心靈已經在“誌願服務”和“虛擬遊戲”的期待中主動向公司敞開了,靈魂之弦不費吹灰之力就已建成。 至於那些疑神疑鬼的人,因為願望不穩定,在連接時很可能失敗,也方便秘書鑒別。 錢嘉在製定方案時,已經考慮到了各方麵因素。 此時,任夢蕊第一次有了當總裁的實感。 有下屬的感覺真不錯。 現在,可算是有一種穩定創收的方式了。 她向後一靠,陷進真皮轉椅裡,搖搖晃晃轉了半圈。 接下來就是處理玩家們的問題了,任夢蕊都快被某個別玩家的奪命連環CALL煩死了。 倒不是她非要理會他們的請求,可身為一個成天偷看玩家記憶,甚至給每個人都做了記憶存檔的“策劃”,任夢蕊還是希望玩家們對靈魂遊戲有個好印象的。 她變出一支筆在手中隨意轉著,弄掉了就傳送回手中接著轉,終於有了好主意。 當初發給葉化的任務,發給其他玩家也是可以的。 那個“釣魚”催得最厲害,就讓他當一次小白鼠吧。 ...... 【玩家:你怎麼知道我釣了九斤大魚】 【遊戲模式:自由探索】 【所處世界:不死之地】 【科技水平:低】 【當前位置:不明】 【世界觀說明(部分): 這是一個死亡概念扭曲的世界,死亡並非所有生命的終點,若想踏入死亡的境地,人類必須祈求“奇跡”才能得償所願。 這片大陸信奉著掌管死亡權柄的“死亡女巫”,她的信徒們秉承女巫之名四處傳揚終結的福音。 據說有朝一日死亡女巫將會回歸,帶來籠罩世界的寂靜,讓一切走向終結。】 【當地特產:黑色晶石碎片,魔法相關器具】 【主線任務:探索世界】 【支線任務:未發現】 【積分核算方式:依據每次結束探索歸還時,所攜帶進入傳送門的收獲進行統計】 【特別提醒:即使這個世界的死亡概念不同尋常,玩家仍然會在遭受致命傷害後強製結束探索,並失去此次探索資格】 看完所有的提示內容,釣魚從藏身的灌木叢裡匍匐爬出,齜牙咧嘴地拔掉幾根紮在身上的木刺。 整理好被枝條弄亂的衣服,他忍不住在身上到處猛抓,這身衣服的料子糟糕透頂,衣料和皮膚接觸的地方不斷發癢。 難受死了,要不是考慮到有積分可拿,他立刻就轉身走人! 屬於他的傳送門就藏在荊棘叢裡,那是一扇開在地麵上的居家仿木門。 雖有門扇造型,還占去了一部分土地,但原本紮根於土壤的荊棘仍舊好端端呆在原位,據說這個地方的NPC也看不到這東西。 自由探索模式......而且聽係統說的,他似乎是第一個參與這種模式的人,這下可有分數好拿了。 釣魚並不意外自己的好運氣,係統就該給宿主開金手指,這不是常識嗎? “喂,係統,要拿到什麼東西才算分?” 【不死之地原住民死亡後形成的化石,死亡女巫相關的物品,任何具有特異性質的器物均可。找書苑 www.zhaoshuyuan.com】 反正應該也難不倒哪裡去。 這裡的人可真怪,歷史書上講過人家都是搶著要燒死女巫,他們居然信女巫,恐怕是沒東西可信了隨便拜拜。 仔細一想,他現在不就相當於是穿越到古代了嗎?就憑他義務教育多年來學到的東西,扮演個先知神人騙騙傻帽古代人還不容易? 要是知道日食之類的天象會在什麼時候發生就好了。 想到此處,釣魚仿佛已經看到積分在向自己招手,他赤著腳小心踩在堅實的泥土上,沒走幾步就來到了樹林的盡頭。 他出現的地方原本就在一座小山山頂,此刻來到樹林邊,周圍景物盡收眼底。 一輪圓月高掛夜幕,投下的璀璨月光與山腳下小村落中的火光相互照應。一條如銀色緞帶般泛著粼粼波光的河流橫貫原野,深入遠方,在丘陵間時隱時現。 星星點點的火光照亮村落,看起來正有數十人舉著火把在村中聚集,人聲喧囂得連身處遠方的釣魚都聽到了。 該不是在搞什麼亂七八糟的儀式吧,總之過去看看。 釣魚的手在空中一摸,滿載五發子彈的失憶槍就落到手中,他的自信都來源於這把好用的槍。 光是沖人一比劃,對方就得當場倒地失憶的能力,他沒準就能混個神使當當。 想到此處,釣魚心中的激動之情更盛,他回到樹林裡一番搜索,借著月光找到一條因頻繁行走而踩出的小徑,小心朝山下走去。 一群鄉巴佬,還信什麼女巫啊,等著看貨真價實的神跡吧!
第74章:自由探索模式(1 / 1)