第六章 差評需要有理有據(1 / 1)

生死火線,沙漠地圖。   “砰!”   一堵掩體墻後方,秋刀魚端著AK47,預瞄之下直接將直愣愣走過來的對手一槍爆頭。   “送!”   他大聲地叫囂著,正準備邀功。   這時一道激昂的女聲響起,秋刀魚瞬間感覺腎上腺素飛升,嗓子眼的話直接咽進了肚子裡。   “first blood!”   秋刀魚看到一個骷髏頭在屏幕中下方一閃而過。   配合著前麵的語音播報,更讓他渾身雞皮疙瘩迭起。   “我去,這聲音也太帶感了吧,佛斯特布拉德!”   他激動地模仿著,完全忘了剛剛是如何排斥這遊戲。   直播間的彈幕也紛紛湧現。   “主播什麼倫敦口音,不過有一說一,確實帥啊,我聽得雞皮疙瘩都起來了”   “這算什麼,我都聽高超了”   “???什麼奇怪的攀比”   “剛剛閃過去骷髏頭的圖標也很帥啊,這遊戲似乎總是能在意想不到的地方整點新花樣”   “這遊戲可能還真的是個好遊戲,不過策劃肯定是個真沙比”   彈幕風向的變化秋刀魚並沒有注意到。   因為一起組隊的隊友也感受到了這遊戲的特點,紛紛在隊內語音中嚷嚷起來。   “我去,我剛剛那個擊殺。”   “‘head shot’,你們聽到了嗎?還出現了個骷髏頭,真帥啊!”   隊內麥中,昵稱為“愛吃炸洋芋”的水友大呼小叫著,他的英文讀得比秋刀魚標準多了。   在秋刀魚的記憶中,這位“炸洋芋”兄弟,平時好像話不多啊?   以前組隊打反恐計劃的時候,這位仁兄每次都是被殺得最沉默,最後悶聲不吭退出遊戲的那位。   要不是他平時打賞最多,咳,要不是他們兄弟情比金堅,秋刀魚早給他踢了。   這次炸洋芋怎麼如此一反常態?   秋刀魚猜測,可能是因為他今天心情比較好?   他很快就顧不及這些,因為他又拿下了第二個人頭,不過這一次並非爆頭擊殺。   “double kill!”   又一次令腎上腺素飆升的聲音響起,這次秋刀魚終於完全看清了出現的圖標。   那是一個六角星和它的外接圓,兩側有一對金色的翅膀。   此時六角星的兩個角被點亮成金色,另外四角仍為灰色。   秋刀魚醒悟過來:“這是代表著我擊殺了兩個人麼,剛剛的骷髏頭是因為爆頭擊殺的原因?”   他很快不再糾結,漸漸融入了熱鬧的氣氛裡,沉浸在爽快的擊殺之中。   手中的鼠標仿佛和遊戲中的AK47合而為一,每一下點擊就是一次扳機的扣動,收割著對手的生命。   “multi kill!”、“ouage kill!”   “unbreakble!”   “unbelievable!!!”   隨著擊殺的增多,除了爆頭之外,雷殺、穿墻殺、穿墻爆頭等擊殺方式也逐漸出現。   隨之出現的特殊擊殺圖標,更讓秋刀魚有一種意料之外的驚喜感。   耳機中隊友各自的邀功聲也漸漸成了背景,不過也沒人在意。   所有人都隻是想用這種方式發泄自己擊殺時的成就感,並沒期待得到回應,包括秋刀魚自己。   他漸漸感覺鼠標越來越順手,擊殺越來越順理成章,剛剛玩反恐計劃的挫敗感一掃而空……   “俺不理寶寶!!!”   拿下最後一個擊殺取得遊戲勝利,秋刀魚甲亢般地大喊著。   “牛不牛逼!KD15-2,還有誰!”   他直接把鼠標往桌上一扔,靠在了椅子上。   直到現在他才發現自己竟已出了一手的汗,讓鼠標上都出現了反光。   也正是此時他意識到自己剛剛的失態,饒是以他的臉皮,也忍不住麵色一紅。   但是。   沒辦法啊!   這遊戲他真的不太一樣,他是真的爽啊!   視覺、聽覺上的雙重反饋相輔相成。   爽得他也要高超了!   那個炸洋芋,這次不也喊得比誰都大聲麼?   以前他早就退出遊戲了。   嗯,肯定都是隊友影響的。   秋刀魚喝了口水緩解尷尬,終於想起自己還在直播,需要和觀眾互動。   他掃了一眼彈幕,頓時就驚了。   【火花61:送出“小花花”×99】   【dili_38120196201:送出“牛哇牛哇”×1】   ……   【南風知我意:送出“這個好誒”×6】   這麼多禮物?   這才不到二十分鐘內竟然比過去兩個小時收到的還要多?   難道是因為這個生死火線?我也沒刻意搞節目效果啊。   就在這時,秋刀魚又看到屏幕上一個火箭升起。   【愛吃炸洋芋:送出“萌兔火箭”×1】   愣了兩秒後,秋刀魚反應過來道:“感謝炸洋芋老板,祝老板福如東海,壽比南山……”   一通祝福後,他才終於反應過來,炸洋芋老板今天好像意外的特別大方啊。   也是因為這款遊戲嗎?   秋刀魚莫名浮現出了有些離譜的想法。   又感謝了之前送的禮物,秋刀魚才心情莫名地看向了彈幕。   然後發現除了討論遊戲內容的之外,好像還有一些“不太和諧”的聲音。   “?這還是我記憶中的那個下飯主播嗎”   “陌生”   “我們沒有在毒裡發現一粒飯”   “主播開了???”   這些熟悉的黑粉言論直接把秋刀魚拉回了現實,他一副不屑的樣子笑道:“不會還有人不知道我是技術主播吧?”   “什麼,你說以前?嘖,嘖。”他搖著頭,抬起了兩隻手掌,“以前是以前,現在是現在,KD比15-2不是有手就行……”   開過玩笑,秋刀魚又喝了口水,終於才認真解釋道:   “其實也不全是因為我技術高超,還有那麼一小部分原因,可能是這個遊戲的碰撞箱要稍微大一點,彈道也穩了一些。”   “另外就是可能因為這遊戲剛免費,大部分高手都不會輕易換遊戲,所以可能導致現在玩這遊戲的玩家實力整體弱一些。”   “當然。”秋刀魚看著一轉風向,開始喊著我上我也行的彈幕解釋道,“我是不怕這些人的,就算他們來了,我照樣還是能亂殺的。”   在他極力解釋著“保衛者的事情不算開”,說著什麼“官方外掛”之類的難懂的事情時,一條顯眼的彈幕出現。   “魚子哥,如何評價這款遊戲?和反恐計劃比起來怎麼樣?”   秋刀魚看到後,不假思索地答道,“那不是純純的垃圾遊戲。”   “咳,好吧。”他思索了兩秒,正色說道,“雖然策劃是個沙比,但難以否認遊戲確實還行。”   “我承認我一開始確實看走眼了,這遊戲玩的確實挺爽,視覺、聽覺上的反饋很強。競技性方麵雖然有所削弱,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 但也算得上平衡。”   “要說新的遊戲體係,可能確實有那麼一些意思。但是吧,其實我不那麼看好這個遊戲。”   秋刀魚組織了一下語言:“最直接的感官反饋隻是一時之爽,技術性的降低隻能縮短遊戲的壽命。”   “就好像有些遊戲的破解版,一開始能隨便買道具確實很爽,但往往很快就膩了,反而那些通過自己努力獲取遊戲貨幣購買道具的,一般能玩的時間要長得多。”   “在我看來,《生死火線》和《反恐計劃》就是這個關係,技術就類似於遊戲貨幣。”   “而生死火線用以增強感官反饋的設置——擊殺圖標和語音播報,其實就有些影響視野和注意力,是以降低技術性為代價的。”   “更低門檻的爽感和更高的競技性,難以兼顧啊。”   說著,秋刀魚又對著攝像頭笑了笑:“當然了,這肯定沒有前者那麼誇張,所以我覺得這遊戲應該能吸引到一批玩家,但要說威脅到《反恐計劃》的地位,那還是說笑了。”   到這裡,他終於停了下來:“好了,不說了。反正未來如何也影響不了現在很爽。再開一把,這次試試爆破模式,看看簡化後的能有什麼不同。”   “什麼?怎麼還繼續?我這不是要打差評麼,不先全麵地了解一個遊戲,你怎麼能知道他差在哪裡。”   秋刀魚說著開始了對局,一個念頭莫名浮現在了他的心中。   既然能試一下爆破,為什麼不能試一下AK47-火麒麟呢?好像確實挺帥,168應該也沒那麼虧……