第一十六章 高端的商戰(1 / 1)

“星之碎片×5”。   認真看了活動的觀眾,包括楊諭心中同一時刻浮現出了它的作用——兌換武器。   而這個兌換比例是,勇者級488個碎片,史詩級888個,英雄級1688,傳說級換不了。   也就是說,這次價值十元的開箱,得到的收獲不到五毛。   楊諭麵色不變,緊接著開啟了下一個寶箱。   【恭喜您獲得——星之碎片x3】   下一個。   【……星之碎片×10】   再下一個。   【星之碎片×1】   ……   全是星之碎片,開到最後,楊諭都有點崩潰。   不是心疼錢。   而是,你特麼開個碎片,還閃個屁的金光啊,擱這嘲諷呢?   20個寶箱開完,楊諭獲得了總共122個星之碎片。   價值12塊2毛。   直播間一時無聲。   ……   寶箱的效果還未能完全展現之時,雲遊子這個角色就已經先風靡了全網。   雲遊子的名字、離譜的畫風以及免費獲得的特性簡直是天然造梗的溫床。   還有開黑節這新穎的活動形式,一時間全網都知道了這個角色。   被遺忘的生死火線瞬間又被網友記了起來。   再加上雲遊為戰地精英不停的造勢和他自帶的招黑屬性,生死火線瞬間火出圈了。   許多玩家,無論是否是FPS遊戲的受眾,在聽說了之後,都選擇了下載生死火線。   想要看一看這個端著槍撒丫子跑的道士到底能有多麼離譜。   遊戲的下載數據不復以往的頹勢,反過來有了火箭一般的增長量,比以往遊戲最火熱的時候還要高出一截。   充值數據也是一路向好。   樂得杜寬合不攏嘴。   李守然為了慶祝,甚至和女朋友在高檔的西餐廳吃了頓燭光晚餐,之後還奢侈地住了一晚麗頓酒店。   而雲遊方對此也迅速做出了反應。   當天下午戰地精英就發出了一條更新預告,說是即將在近期舉行戰神集結活動,並著重提及了活動中要出的一名角色。   角色名叫瓦爾基裡,設定為女武神,其中提到了她的一句臺詞——“神話,也要被我踩在腳下”。   很霸氣的一句臺詞。   如果不是有眼尖的網友發現生死火線的發行廠商叫做“神話遊戲工作室”的話。   很快又有網友在網上發了自己收到的一條短信,發送方正是雲遊公司。   短信中雲遊暖心地提醒玩家保護好個人財產,謹防遊戲詐騙。   並著重警告,提防近期出現的,以“財富神話”為關鍵字眼的,說玩遊戲能賺錢的騙局。   這頓時在全網引起了更加廣泛、熱烈的討論。   “哭死,他甚至還發短信提醒我”   “看得要笑死了”   “可生死火線他是真的能賺錢,我已經賣了10包辣條錢了”   “先是道士,又是女武神,FPS的畫風好像偏向了某些奇怪的地方”   “道理我都懂,但為什麼不能是我被瓦爾基裡踩在腳下”   麵對雲遊的反擊,生死火線方也很快上線了一把槍。   是雲遊子的配套武器,一把史詩級的武器,以雙槍沙鷹為藍本。   這把武器的外觀是兩支筆,每一次攻擊都會分別揮出墨點,特效與外觀在史詩級武器中算是上乘的了。   當雲遊子拿起這把武器時,畫風竟又意外地和諧起來。   而這把槍的名字叫——   雙槍沙鷹-雲遊二筆。   雲遊二筆……   然而這次,在雲遊對這場酣暢淋漓,有來有回的商戰做出回擊之時,神話工作室又一則信息引爆了公眾的注意力。   神話工作室將與各大網吧合作,凡在網吧遊玩生死火線,都將獲得雙槍沙鷹-雲遊二筆的暫時使用權。   玩家們更是可以組建戰隊,參與各大網吧舉行的網吧賽。   每一家網吧最終的優勝隊伍,每名隊員都將獲得雲遊二筆的永久使用權。   這些隊伍可以選擇是否參加,由網吧品牌方最後舉辦的線上總決賽。   這場決賽的獲勝隊伍,每名隊員可以任選一把英雄級武器!   沒錯,這正是杜寬這麼多天奔走的結果。   這次宣傳起到的作用也是立竿見影的。   雖然現在個人電腦已經非常普及,但許多人還是喜歡線下開黑的氛圍,網吧往往就是這些人的首選。   而生死火線作為一個上手門檻低,而且不用付費的FPS,近期在網吧是愈發火熱。   網吧賽的舉辦正是給了他們開黑的動力。   雖然比賽能拿到的最高獎勵也不過是兩把槍,總價才兩百出頭。   雖然許多人自知沒有取得冠軍的實力。   但礙不住他門檻低啊。   本來就經常去,還不需要報名費,順手參加一下,何樂而不為呢?   更何況網吧還給出了優惠,參與比賽的人不管是否取得名次,都將獲得免十個小時網費的參與獎。   一時間報名人數飛升,各地參與活動的網吧都出現了爆滿的現象。   神話工作室的攻勢還沒完。   生死火線很快在親密度關係係統的基礎上,推出了一個新的親密度關係。   除了基友、死黨、閨蜜、情侶等關係之外,多了一個——   父子!   當親密度達到一定數值,就能觸發一個特殊的單挑戰。   單挑雙方可以自由挑選模式,自由選擇是一局定勝負還是三局兩勝,抑或是五局三勝。   生死火線在這方麵給玩家的自由度相當高。找書苑 www.zhaoshuyuan.com   但隻要玩家按下了確定,進入了對局,那就隻會有一個結果。   勝者為父!   這個親密關係稱號將會淩駕於其他所有稱號之上優先顯示。   並且是否隱藏的決定權在父方手上,隻要父方不同意,那隻要進入對局就都會顯示。   真.父子局!   而且最騷的是,這個父子關係並不像情侶關係一樣隻能一對一。   一個玩家不僅可以有很多兒子,還可以有很多父親。   甚至可能出現A是B的父親,B是C的父親,C反過來又是A的父親的混亂情況。   當然,如果真的打輸了,也不是完全沒有翻盤的機會。   單挑賽將會在一周的冷卻之後再次開啟。   而且這場單挑賽除非雙方同意,否則就會強製參加。   如果父方棄賽,那父子關係將會強製反轉。   子方棄賽,那父子關係將會延長一月,這期間父子局不再開啟。   一局贏了還不行,把把勝利才是真父親!   父子關係一經推行,便受到了廣泛的歡迎。   一眾玩家紛紛竄懟著兄弟進行單挑,畢竟自己單挑輸了還可能嘴硬。   但父子局單挑輸了,嘴硬也沒用,這種官方認證的關係可以將單挑的結果廣而告之每一個路人玩家。   而玩家們為了湊夠父子關係所需要的親密度,進行的開黑對局,紛紛轉化為了可見的在線數據呈現在神話工作室每一個人的眼中。   生死火線的熱度,直接摧枯拉朽地壓倒了戰地精英!