會議室陷入了一片奇怪的氛圍。 直到杜寬主動發問才打破了沉默。 “那這次還是免費售價嗎?” 張源聞言抬起頭,看到了會議室眾人期待的目光,然而這次他卻是搖了搖頭。 “不,這次做買斷製。” 這並不是他覺得買斷製能更賺錢,或是覺得賺得差不多了,要回頭搞藝術去了。 而是,神話工作室目前的體量實在是有些尷尬。 做中小型的遊戲較為富餘,但要做前世那些較為知名的服務型遊戲,卻又還有不小的距離。 要知道藍星隻是遊戲商業和某些遊戲類型不發達,而非遊戲產業不發達。 在主流遊戲中,遊戲的各種設計和理念等,其實並不遜色於前世,甚至還猶有過之。 玩家們是有相當的遊戲鑒賞能力的,並非饑不擇食的餓漢。 張源要想用遊戲賺到錢,有氪金手段還不夠,還得有品質。 並非做個傳奇頁遊之類的,玩家們就會嗷嗷叫著氪爆的。 即使是生死火線,它原本的品質也是達到了水準線的,這是占了藍星FPS市場的便宜。 而且,遊戲商業不發達除了意味著競爭更少的市場之外,還意味著玩家們沒有付費習慣。 像鵝廠、豬廠等大廠到這裡確實能吃得很開。 但如果某些掛機小遊戲過來,那肯定是死都不知道怎麼死的。 綜上所述,張源還是決定這一款遊戲還是回歸到買斷製市場中。 免得一個不好反而砸了免費遊戲的市場,讓玩家產生抵觸。 當然,這並不是說他現在就要穩健發育了,否則也不會考慮這麼長時間。 他要以小博大,以最小的成本,換取最大的利潤! 這其中最關鍵的,就是把新遊戲的優勢發揮到極致,而在其他地方盡可能節省成本。 麵對杜寬等人,他隻是解釋道: “免費遊戲並不是賺錢的唯一途徑,適合我們的才是最好的。” 接著,他就直接開始說起對細節的規劃。 這其中並不隻是他一個人說。 他也會詢問其他人的意見,並據此完善規劃。 張源始終謹記著,自己並不是什麼前無古人後無來者的天才。 他所占的,隻是先發的信息優勢而已。 集眾人之力所做出來的遊戲,肯定比他獨斷專行來的好。 自己要做的,隻是把控大方向就行了。 在這樣的頭腦風暴中,一款遊戲的雛形漸漸完善、成型了。 等到一個半小時以後,張源第六次為自己麵前的茶杯填滿水,他麵前的筆記本已經寫滿了整整四頁。 一眼掃去,會議室內其他人麵前的本子上也是滿滿當當的字跡。 看著眼前的一切,杜寬忍不住驚嘆起來。 “這就已經成了一款新遊戲了?這竟然還是我們在不到兩個小時內討論出來的!” 李守然也贊嘆道:“而且這還是一款有所創新的遊戲,還是在開放世界類型中。” “雖然創新點不多,但也足夠有趣,連我自己都開始期待起遊戲的成品了。” 隻是這些不算多的創新,就讓他們感覺自己是在“創作”遊戲,而非“製作”遊戲。 對能參與這個過程充滿了自豪感。 就像是連續碼了四五個小時字,從多出的一萬字的存稿中抬起頭來一樣。 這其中的充實與自豪是難以言喻。 當然他們也沒忘記這其中關鍵點都是張源所提出的。 一時間看向張源的眼神中又多了幾分敬佩與服氣。 完全不見之前說張源黑心時的表現。 看到眾人的表情,張源也是拍了拍掌,吸引了眾人的注意。 “好了,現在自豪還為時尚早,創作才剛開頭,距離遊戲真正成型,還有很遠的距離。” “希望大家能戒驕戒躁,和我繼續努力。” “好!” “遵命,老板大人!” 眾人鬥誌昂揚地答道。 …… 再這樣昂揚奮進的氛圍中,時間隨之很快流逝。 這次並不像之前生死火線一樣,隻是做一些不大的更新和補丁。 而是從零做一款新遊戲。 即便張源一開始在心中就有了較為明確的規劃,少走了很多彎路。 即使這個世界有極其先進的遊戲編輯器和海量的素材。 這樣的時間也是以月為計的。 而且這其中也出了不少意料之外的麻煩。 比如源獸的AI設計。 因為在預料中,源獸的自主行動度很高。 至少要遠高於市麵上其他開放世界遊戲的隨從寵物一類。 所以在製作的時候這方麵出了不少問題。 張源對遊戲製作的造詣更多是在對整體的把控,在玩法與關卡的設計上。 而在遊戲程序上……雖然他前世自主做過獨立遊戲,但這方麵隻能說是平均水平。 他自己做的還有相當一部分是參考別人代碼的呢。 神話工作室內也並沒有能隨隨便便冒出一個天生程序猿聖體將之隨手解決了。 工作室的主程雖然技術在水準線以上,但對此還是力不從心。 所幸這一切還在錢能解決的範疇中。 張源沒有吝嗇價錢地請到了業內知名大牛作為顧問。 在顧問的幫助下,神話工作室最終還是有所坎坷地將其完成了。 並且完善度相對較高。 而在這期間,張源也再次受到了雲遊的電話。 這次由於是在上班時間且是第二次聯係,他最終還是選擇了接聽。 在了解到是雲遊的招攬後,他果斷地給出了拒絕的回復。 笑話,現在已經驗證了免費遊戲的商業模式在這個世界可行,他為什麼還要加入雲遊? 彼可取而代之! 至於可能因此接下的梁子,他並沒有在意。 早就接下了好不好? 從生死火線被抄襲,被搶熱度的一刻就有了。 雖然前麵他們“商戰”打得很默契,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 但這並不意味著張源就不在意了。 遲早有一天,他還得再惡心回來。 除了這些之外,還發生了一件對於神話工作室而言的大事,也和雲遊有關。 ——雲遊新的開放世界遊戲《幻靈世界》正式定檔上線了。 就在神話工作室新遊戲開始製作二十多天時。 這次的幻靈世界並沒有采取免費+內購的形式,而是仍然內購。 可能是沒得抄了。 更大的可能是為了穩妥。 畢竟雲遊不是像神話一樣的小工作室,而是一個以穩定盈利為目的的大公司。 張源自然沒有錯過這款遊戲。 這款售價248的幻靈世界,質量確實不錯。 雲遊的遊戲,你可以說他抄,但不能說他敷衍。 至少他想要掏空玩家錢包的心,是相當真誠的。 幻靈世界就相當於一款濃縮的教科書。 市麵上存在的,能賺錢的設計,基本上都在這裡麵了。 不會少,也不會多。 玩了這款遊戲,就省了張源大把的時間。 張源在幻靈世界中,看到了不少令他眼前一亮或者早就想到,但缺乏參考的設計。 他自然是拿來就用,咳,是取其精華,去其糟粕地借鑒了。 於是《源獸》的開發進度,又提升了一大截。 終於時間飛快流逝,來到了十一月中旬。 神話工作室迎來了又一件大事,而且是與所有人都切身相關的大事。 那就是,工作室的搬遷。
第二十章 拿來就用(1 / 1)