第二十五章 王騰:不足為慮(1 / 1)

“什麼?襲擊?”   伊伊看到提示後愣了一下。   而當她看到遠處一群紅色的“Danger”提示。   以及提示下一個個10級以上的朋克蜥後,頓時大驚失色。   “啊?兄弟們,完蛋了!怎麼辦,救一下呀。”   她急得抓耳撓腮,很快還真的給她想出了辦法。   “對,對。邀請碼,兄弟們快來啊,救一救,救一救。”   遠水還是解不了近渴。   沒等直播間的兄弟空降房間,路見不平一聲吼,朋克蜥就已經來到了麵前。   正在展示邀請碼的伊伊直接被一口咬掉了半管血。   “呃啊,糟糕我要挨揍了,走走走,兄弟們快一點啊。”   伊伊控製著人物蹦跳躲避攻擊,突然看到一旁仍在挖礦的搗蛋貓。   “不是,你別特麼打工了呀!”   伊伊揮舞的鎬子依然穿過了搗蛋貓的身體。   到她抓起搗蛋貓,還沒等扔出去,就被朋克蜥一口清空了血量,人物倒地。   “呃啊!!!”   伊伊的在灰色的屏幕中看著逐漸被獵狼摧毀的基地和紛紛倒斃的源獸,難以接受地大叫著。   “神話!你還我源獸!還我的基地啊!”   看到主播破防,直播間的觀眾發出了無情的嘲笑。   “十分鐘前:別睡覺了,給我乾活!十分鐘後:別乾活了,快救我啊!”   “搗蛋貓:我能怎麼辦,我也很無力啊”   “搗蛋貓什麼都知道,隻是不想麵對”   “作威作福的奴隸主伊到任獸宰割的可憐伊”   “神話:我不造啊”   ……   直麵了來自張源的惡意的,不止伊伊,還有坐在雲遊總裁辦公室的王騰。   王騰看著屏幕上灰色的“您已陣亡”,輕咳了一聲,若無其事地關閉了遊戲。   “我已經大概知道了這款遊戲的玩法了。”   對麵的陳旭升隻當沒有看見,目不斜視道:“那您認為,有值得我們學習的地方嗎?”   王騰沉吟道:“有,但不多,感覺這款遊戲還差點意思。”   雖然張源拒絕了他之前的招攬,但這並不妨礙他對張源的欣賞。   不來就不來,反正你遊戲我們照抄不誤嘛。   王騰以前麵對過的類似情況多了去了。   在張源之前碰瓷幻靈世界的時候,他也沒有生氣,反而給出了最大的重視。   於是在今天《源獸》發售的第一時刻,他就選擇了購買。   並抽出了一個小時遊玩這款備受他重視的競爭對手的作品。   但似乎,這款遊戲有些辜負他的期待了。   王騰思考了幾秒,解釋道:“《源獸》這款遊戲,以馴服寵獸為主要玩法的形式確實相對新穎,但這最多隻能是讓人一開始眼前一亮。”   “等過了新鮮期,建設和積累的滿足感到達閾值後,這款遊戲就會迅速變得無聊。”   “當然,也有值得我們學習的地方,比如捕捉源獸的概率數值可見的設置,可以讓玩家du博般的快感更強更直接。”   “這點應該是在借鑒生死火線的寶箱係統。”   他扶了扶金邊眼鏡,對陳旭升說道:“類似的功能你盡快上線在幻靈世界中,當然,也不要完全一樣。”   “我看《源獸》中捕獲的實際概率似乎比顯示的要高不少,這雖然會增強初期的快感,但代價是降低遊戲的壽命。”   “我們不要這麼短視,你讓數值做個平衡。”   “好的,老板。”陳旭升先是低頭稱是,又問道,“那您的意思是,源獸對我們的幻靈世界威脅不大?”   說到幻靈世界,王騰露出了微笑。   即便是在雲遊這麼多的遊戲中,幻靈世界也算是成功了。   在過去的一個月中,這款總研發成本3000萬、宣發成本3000萬的遊戲,已經售出了一百三十萬套。   元旦時發售的,售價為78元的dlc,也已經售出了50萬套。   扣除平臺分成後,總收入還有近2.5億!   一款成功的遊戲盈利往往在投入的3-5倍之間。   而幻靈世界毫無疑問地達到了這個標準。   要知道,這可不是戰地精英那種小打小鬧!   王騰之所以重視戰地精英,是看重它未來的潛力。   但要論盈利能力,至少現在,它在雲遊還排不上號!   麵對幻靈世界,王騰也是有不小的信心,道:“影響肯定有,但是要說威脅肯定算不上。”   “《源獸》或許會是一款成功的遊戲,但要說影響力和盈利能力,估計連生死火線都比不了。”   “不足為慮。”   他這裡的盈利能力並不是說《源獸》最終產生的盈利會不如生死火線高。   而是說二者的投入產出比。   畢竟源獸的成本擺在這。   王騰將金邊眼鏡摘了下來,仔細擦拭著上麵的灰塵,評價道:   “神話的老板最大的錯誤就是放棄了他在遊戲商業上的優勢。”   “在我看來,神話的老板是個真正天才的商人,但遊戲設計方麵,隻能勉強算優秀而已。”   “可惜啊。”他搖著頭,像是在為張源的不明智感到惋惜。   “畢竟不是所有人都像老板一樣,能在每一個方麵都達到精通的。”對麵的陳旭升笑著道。   王騰笑罵了一句:“我怎麼就選了你這樣的馬屁精當了負責人。”   他搖著頭道:“我從來都不是什麼遊戲製作人,隻是一個商人而已。”   “我能取得成功,隻不過是我一向都對自己有很清晰的定位而已。”   作為一名極成功的遊戲公司的老板,王騰卻從不自詡什麼遊戲製作人。   因為他很清楚,自己除了眼光,在遊戲設計上並沒有太強的能力。   能把雲遊做這麼大,隻是他時刻牢記著以盈利為第一目的而已。   他從不以此為恥,反而引以為榮。   錢嘛,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 多好的東西,誰不想要呢?   這也是他之前對張源如此欣賞的原因。   與其做一個虛偽的君子,不如做一個坦蕩的小人。   他一沒偷二沒搶,該交的稅從不漏一毛,怎麼不能為之自豪了?   ……   此時的張源正坐在神話工作室中,看著《源獸》的銷售數據。   《源獸》的銷售勢頭增長得很猛。   在這一個多小時的時間裡,已經售出了五萬份。   而且由於熱度的逐漸擴散,增長勢頭不降反增。   這還是出於神話工作室宣發不足的原因。   是的,他之前對遊戲研發成本的投入預期出現了偏差。   研發過程中各種成本都出現了超出預計的情況,最後的總成本接近了千萬。   比起張源一開始預計的500-700萬超出了不少。   直接把生死火線這幾個月帶來的盈利幾乎掏空。   這還是生死火線中途出了一波更新,獲得了不小一筆收入的情況下。   這也導致他們的宣發成本一縮再縮,讓張源不得不出了碰瓷幻靈世界的下策。   通過這件事情,張源的心中也是敲響了警鐘。   深刻意識到了自己在第一次主持中型遊戲研發過程中存在的不足。   並再次提醒了自己,他並不是什麼絕世天才,需要充分集眾人之力才能做好遊戲。   至於王騰所說的遊戲壽命不足的問題,張源完全沒有擔心過。   捕捉源獸,建造基地並不隻是遊戲唯一的玩法,後續他還有許多設計等著玩家呢。