上架感言(1 / 1)

和各位匯報一下,本書將要於明天中午十二點上架了。   兜兜轉轉能走到這一步,也離不開各位的支持。   真的非常感謝各位追讀的,給我鼓勵的,以及提出建議的讀者!   不過千言萬語也比不上加更來得實在,明天上架之後,我會保底六更,在這裡也拜求各位的一個首訂了!   如果首訂能超過500,每多100,作者也會多加更一章!   首訂對於作者真的非常重要,懇請各位能不吝給出鼓勵,拜謝各位了。   另外之後應該也會盡量保持一天三更的頻率,這目前真的已經是作者的極限了,再多質量就要下降了。   關於各位日萬的建議,作者也會盡量朝著這個方向努力的,不過現在確實做不到。   作者作為一個新人,能走到這一步也確實經歷了不少坎坷。   說來慚愧,最開始我內投這本書的時候,其實並沒想到能過簽。   隻是聽說青舟編輯人很好,沒過稿也會幫忙指出問題,這才想著去尋求一個建議。   沒想到青舟編輯慧眼識豬,真的給了我這個機會。   本書能走到現在,除了各位的耐心支持外,青舟編輯的指導和鼓勵也是起到了相當重要的作用的。   真的非常感謝青舟編輯!   不過在簽約之後後,我才真的意識到“簽約隻是小說的開始”這句話的含義。   作者非常幸運,能在比較早的時候就得到了諸位的賞識和鼓勵,能有了一個對新人來說還不錯的開始,四輪推薦都走完了。   不過人嘛,有了成績就會想要更好的,作者從來都不否定自己的貪心。   那時真的是一遍一遍刷新著數據,一個又一個看著各位的評論。   看到各位的鼓勵,我會非常開心,看到有批評或是指出不足,又感到惶恐,總想著要做到更好,卻又擔心自己做得還不夠好。   那是真的是每天做夢都想著寫書,以前一天能睡十二個小時的作者,現在睡七八個小時就醒了。   醒來就會打開作家助手,看看成績有沒有提升,或者有沒有讀者對哪一部分內容不滿了。   當然,中間也有出過岔子,泰坦隕落那一段劇情就走岔了路,陷入了老套的錯誤中。   當時看著各位的批評或建議,真的是誠惶誠恐,對自己的能力都產生了懷疑。   不過所幸還是各位的支持和包容,讓我能跌跌撞撞地走到這一步,走到上架的這一天。   說說寫這本書的初衷吧,最開始隻是想找一個喜歡看又有所了解的類型寫一寫,而遊戲文就是我最後選中的類型。   我是遊戲文的忠實讀者,尤其是看反套路的遊戲文比較多,比如《首富》,我已經三刷過了。   但看多了,總感覺反套路就成了套路,沒有最開始那種驚艷的感覺了。   於是我就想著,要寫一本反-反套路,主角就是要掙錢,甚至是以掙錢為最大目的,最後也確實就掙到了。   在這個過程中,我又想著,以這樣的目的下,如何能讓主角不被讀者討厭?   如果主角是做一個《貪玩藍月》那樣的頁遊圈錢,別說各位了,我自己看著都惡心。   於是就有了現在的《遊戲免費,我真是良心工作室啊》。   在這篇文裡,主角會以錢為最大目的,會說著自己是良心工作室滿口大義,但實際上卻要掏空玩家的錢包。   但他這一切,都會建立在“等價交換”的基礎上的,找書苑www.zhaoshuyuan.com 氪金點到位,但遊戲性也要同樣到位。   這也是我對免費氪金遊戲和買斷製遊戲的態度。   在我看來,這兩種類型並沒有什麼高下之分,隻不過是買單人群和精神收獲不同罷了。   對於像王者之類的遊戲,其實不斷出皮膚我並不反對,但這前提是保障遊戲性的充足。   如果你天天出皮膚還不修你那b匹配機製,那確實是該罵。   除此之外,氪金點也不能影響到遊戲性。   簡單來說,就是出皮膚可以,但是別英雄收費。   這些也是主角會一以貫徹的準則。   在我看來,任何遊戲以盈利為目的,都是可以理解的,但也沒有什麼遊戲是不能挨罵的。   玩家的輿論,就是平衡遊戲性和氪金性的準繩,當後者過甚而前者不足,就是廠家該挨罵的時候了。   而小說,也同樣如此。   我並不會說自己寫小說都是出於興趣或者要表達思想之類高尚的初衷,並不會掩飾自己想要以此盈利的目的。   就像主角所說的一樣,我也是以“等價交換”為準則和目標的。   我希望努力能換來回報,同樣也希望我的小說,能配得上大家的付出。   希望給大家帶來的精神收益,能配得上大家付出的金錢。   這會是我的目標和準則,也希望各位能不吝監督和支持!   當然,作者私下也請求一下,如果寫的內容沒能達到各位的預期,拜托罵輕一點。   最後再求一波首訂,拜謝能追讀到現在的各位了!