冒險者發現對麵骷髏的數量在慢慢減少,還沒來的及開心就發現自己麵對骷髏質量正在快速變強。 冒險者也是叫苦不迭,這些骷髏正在變強,而他們的體力在戰鬥中下降受傷。 但骷髏們不知疲倦,隻要魂火不滅就可以一直戰鬥下去,而且,戰鬥力也不會下降。 如果不出意外,這群冒險者大概也會被這群骷髏消滅,每時每刻都有骷髏被打散魂火,也有少量冒險者被殺死。 但大多數骷髏,都會復活而且每一個骷髏兵陣之會有新生骷髏兵加入戰局。 冒險者的行式有些不眇,如果他們突圍骨二也沒法拿他們怎麼樣。 可他們要是和骨二打消耗戰,骨二是一點不虛。隻要他們不突圍,骨二有很大可能把冒險者全奸。 而王傑等人和其他冒險者小隊,在遠處觀看貝得和骷髏死拚。 那隻骷髏好厲害,居然可以和約爾貝得交手十幾回合不落敗,而且那些骷髏可以復活好像也是他復活的。 他的四周並空出現了不少骷髏,那些骷髏還都有武器,那些骷髏要是都是他召喚的,那這個骷髏可就真太強了。 戰場上,廝殺還在繼續並且,冒險者的敗事已定,如果眾人不救援的話,冒險者除了突圍,可真就沒有別的選擇。 這場戰鬥的結果就是王傑等人參不參戰而決定的。而王傑也告訴骨二,這裡還有一群冒險者你要小心。 骨二我也知道那有一夥冒險者,但隻要他們不參戰我就能把這群冒險者盡數吃下。 主人放心,我用地圖看著,他們要是殺過來我們就跑不過他們打了。 形把我幫你拖住他,不過那些冒險者裡可是有不少高手你不怕他們翻盤? 主人,您之前給了我一萬能量,他們不可能翻盤,就算那夥冒險者沖下來我也不是不能打。 種族:骷髏 性名:骨二 品治:綠色 職業:骷髏小隊長 等級:十二級(0/2800) 技能:纏鬥,骷髏復蘇,初級隊列,進化 兵種:骷髏兵(200/200)20能量加一 背包:空間戒指x11,屍體x28,付魔裝備x40,能量x6000 消耗:120+600 這骷髏兵的治造消耗和日常消耗怎麼這麼少? 骷髏兵的戰力比骷髏普通強不了,多少所以消耗的能量就少。 真是一分錢一分貨呀。 為斯這貝得和我們關係這麼不好我們不如讓他吃點苦頭,讓他那麼狂。 王傑這話讓除外為斯其他人十分認同。 我們不去救人是不對的我和貝得不對付不假,但我沒想過害死他。 王傑:他們剛來,亡靈之地可是把我們好一頓嘲笑,我們也不是不幫隻是等他們快堅持不住了,再幫忙。 為斯:如果,隻有貝得那群人,我也同意了,其他冒險者他們快撐持不住了,已經有不少,冒險者死亡了。 行看了這麼久的戲也該我們沒動了,看我們把那們群骷髏殺乾凈,結束戰鬥後,我看他們還怎狂。 眾人也不再猶豫,沖向了骷髏小隊,隻是當眾人沖來時骷髏打退自己對手。 隻回下幾十個骷髏斷後,其他骷髏向西逃去,沒了骷髏小隊長輔助,留下的骷髏很快被乾掉。 冒險者們見骷髏退走也都放鬆起,坐在地上休息,也沒人提出去追擊那群骷髏。 見眾人,前來也都不驚訝,如果沒有救援那群骷髏沒有可能退走,隻要那些骷髏堅持下來,勝利的一定不是他們。 而然活下來了眾人內心都十分震驚,骷髏怎麼會那麼強,這真的是骷髏,那他們之前狩殺的又是什麼? 不會是有和骷髏長得一樣的亡靈不然他們真就是第一次遇到這麼難纏骷髏。 死亡領主要是有幾千像這樣的骷髏和那聯軍,可就不一定能取得勝。 不對,要是真有那麼多這婁骷髏,聯軍很有可能會戰敗,那時我們可都要死。 和那些骷髏交過手的冒險者,對勝利產生了還疑和對骷髏軍團的恐懼。