第四百五十二章麵板(1 / 1)

“嗷嗚~,我是小魔頭,是你的向導!有什麼不懂的問題都可以問我,什麼都可以!”   當他走進通道時,周圍場景瞬間變換,回過身已在層層疊疊的數據方塊構成的空間之中,而在他麵前的是Q版二頭身,頭生尖角尖耳獠牙,吸血鬼打扮的狂拽小人,形似叛逆小鬼。   最重要的是,頂著和他一模一樣的臉。   霎時,他抬手就扇去,將其擊飛。   “你在乾嘛……?”小魔頭捂著紅腫的臉委屈巴巴地看著天之絕夜,無法理解為何對方一言不發就打自己。   至於為何,當然是看不順眼!   人生不完美,所謂成長就是不斷地選擇!而成熟、長大,就是明白各個選項到底意味著什麼,然後權衡利弊之下選擇最好的選項。   正確的選擇,就是無論再來幾次都會選擇,不會改變!   錯誤的選擇,就是情況發生變化就會改選。   現實中遇到選擇不是都有稱心如意的選項,往往都是在糟糕選項裡選擇不那麼糟糕的選項,有時還得要違心選擇最糟糕的選項。   生活,就是這樣!   而違心選擇,縱使是自己,不對!應該說就是自己,也會討厭乃至憎恨。   是故,如若看到和自己長得一模一樣的人,能打就打,不能放過任何能打對方(自己)的機會!   “啊我隻是好奇你是虛影還是實體,周圍場景看起來就像在遊戲裡一樣。”   他如在哄無知的孩子般語氣敷衍,表情隨意,非常不走心。   “是這樣嗎?那我就原諒你這次——個鬼!!敢打我小魔頭,不給你臉色看真當我好欺負!!給我死!!”   小魔頭似乎理解天之絕夜的話一樣點點頭,再表現出不在意他冒犯自己的行為,然後突襲他。   結果,阿爾法現身,當場把小魔頭當作蚊子拍擊,拍成紙條。   “抱歉抱歉,我的本命之器不聽話,你別介意!如果覺得疼,我就讓他把你給揚了,這樣以後就不會再感到疼了。”   聽聽,這是人話嗎!覺得疼就揚了,這是人該乾的事嗎!   而小魔頭,在阿爾法鬆開手後身體如氣球般急速膨脹,眨眼就恢復如初。   “原來是你這家夥呀!也是,不然怎麼能傷到小魔頭我呢。”   看到阿爾法後,小魔頭便知天之絕夜的身份來歷,打消了報仇的想法。   這可是魔主特別叮囑的存在,絕對不能招惹!也是魔主指定攻略魔塔的玩家!   “玩鬧就到此為止!我來為您介紹情況吧,省得不懂規則破壞規則,事後讓我們收拾殘局,費力加班也不得獎勵。”   說著,小魔頭手搓天之絕夜的初始魔塔麵板。   【姓名:天之絕夜】   【稱號:幸存者(未獲得)】   【汙染度:0%】   【等級:LV1(0/100)】   【血量(HP):100/100)】   【魔力(MP):100/100)】   【力量(STR):0-10】   【防禦(DEF):0-5】   【體質(CON):0-0】   【靈巧(AIG):0-5】   【敏捷(DEX):0-10】   【智力(INT):0-0】   【自由屬性點:5】   【天賦:最初,亦是最終之人】   【本命之器:阿爾法】   【技能:無】   【裝備:無】   【簡介:天選之子,生來就是攻略魔塔拯救世界的存在!(ps某人評價)】   “尊貴的玩家,您或許對這麵板有所了解,但作為向導,我必須得向您介紹它們。”   “首先是等級,升級需要經驗球,1~10每級所需的經驗球都是固定的,一百個!而經驗球,隻能擊殺魔塔生物才會掉落,但不是一定會掉落,概率為百分之十。此外,數量不同,至多九個。”   “比方說——”   這時,小魔頭模擬出頭Q版喪屍,然後手持魚叉擊殺對方,喪屍倒地後掉落經驗球,頓時就喜笑顏開,開心不已。   之後小魔頭又擊殺數頭Q版喪屍,有的什麼沒掉,有的掉落不止一個。   “就這樣!!”   小魔頭完美的展現出擊殺喪屍後的情況,讓他清楚地知道不是每頭喪屍都會掉落經驗球。   “記住,幾級魔塔生物隻會掉落幾級經驗球,不會高也不會低,隻會有與少!另外,相鄰級別經驗球可轉換,兩個一級經驗球可轉換成一個二級經驗球,以此類推!但是!十級經驗球不能轉換成十一級經驗球,1~10經驗球處於一階經驗球,11~20經驗球為二階經驗球,以此類推。”   “另外,經驗球除了升級以外還是魔塔裡唯一貨幣!人們想將魔塔裡實力及物品帶到現實世界,也是通過消耗經驗球才能辦到。”   “也就是說,隻要擁有足夠多的經驗球,你想要什麼魔塔都能幫你做到!”   說到這兒,小魔頭身後浮現個等式:經驗球=無所不能   “還有一點值得注意的是,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 喪屍隻會掉落經驗球,不會掉落技能書、裝備,這點您需要注意!然後每次升級都能獲得五點自己屬性點供您加點。”   而後麵板六大屬性放大,變得無比醒目。   “力量,初始狀態您至多爆發出十點,每點力量等於十點物理攻擊力。通過加點,可使您的力量更強,攻擊更強!但請記住,全加力量或許能讓您在前期無敵,但會讓您沒有中後期!因為您麵對的可不是沒腦子的喪屍!”   “防禦,與力量同等屬性卻相反效果,每點防禦等於五點物理防禦力。”   “體質,這屬性能增強您的抵抗效果和回血效果、少量血量。每點增強百分之一抵抗率,至多可增強到百分之五十和每分一點回血速度,血量可增加十點。”   “靈巧,這是能夠增強您的命中率和回避率,初始為百分之五,每點可增加百分之一,至多可加到百分之五十。”   “敏捷,與靈巧屬性互補,這是能增強移速和攻速的屬性。隻要這屬性足夠多,且能造成傷害,無論對方多強,您都無須畏懼,因為您能在對方傷到您之前把對方給刮死!每點可增強百分之一移速和攻速。”   “智力,這是法師才會在意的屬性,每點可增強三點法攻、十點魔力、一點法防及每分回魔。”   “這是六大基礎屬性,也是可加點的屬性。除了這六種屬性以外還有兩種屬性,分別是耐力(VIT)和幸運(LUK)。但魔塔不是遊戲,而是現實!耐力是否夠隨時都可知,幸運不是加點就能好,是生來就注定的屬性。”