第13章 第1封來自玩家的信(1 / 1)

楊誌鄭重把獎杯放到自己的書架上,重新坐回電腦前,正要感嘆兩句,突然想起社區裡有個貼子自己還沒看。   切回論壇,就看到這篇名為“搶個沙發,以及拋磚引玉”的貼子孤零零的掛在那裡。趁著自己抽獎的功夫,貼子好像多了兩條回復。   “寫給《堅守人性》的製作組。”   “各位製作人,下午好。我是一名普通的遊戲玩家,很激動能在這裡跟各位交流,寫的有些亂,還請見諒。”   “遊戲發售當天我在逛Sdeam商店的時候偶然看到這款遊戲,精致的宣傳動畫演示,但是簡陋的商店頁麵,毫無宣傳舉措以及掛著國產遊戲工作室的名號,讓我深信這又是款詐騙遊戲,畢竟不是第一次上當了。那時我的心裡就堅定,一旦確認它是個坑人遊戲,我就直接差評加退款,告誡後麵的玩家不要再上當。”   “直到我下載完畢並開始了遊戲之後,我不光打消了這個念頭,還沉迷了進去。短短幾天,我的遊戲時長就超過了40小時。遊戲很棒,不論是畫質、操作手感、打擊感還是優化水準,無一不顯示著貴公司的技術力,這與大多數國產工作室給玩家的印象完全背道而馳,他們過去受限於技術水平,將更多的注意力放到了遊戲的劇情或者玩法上,畫麵與引擎對他們而言無疑是弱勢項。”   “我相信我們玩家是很樂於見到這樣高質量國產大作的出現的,這也意味著國產3A大作離我們越來越近了。我不知道貴工作室的開發計劃如何,但是從搶先測試版的情況也能看出些端倪。”   “最初的時候,我把大部分的遊戲時間都用在了與喪屍鬥智鬥勇上,不得不說,《堅守人性》裡砍喪屍真的很爽,不是割草的那種爽快,而是有種真實戰鬥的硬核感。直到第一號更新包上線,我的注意力便被吸引到了城市之外更廣闊的地方,在沒有劇情的情況下,更新有一大半精力都放在農田、森林以及山丘之上。當我看到商店頁麵【模擬】和【建造】的標簽後,我好像明白了什麼,為了驗證我的猜想,我用斧頭砍了棵樹,並成功地用鋸子製作出了木板。建築元素埋的很深,可能是還沒做完,隻放了很少一部分在不被人注意的地方。得到這個消息的我有理由相信,接下來我們可蓋屬於自己的房屋,農田未來也可以種植,河流可以發展漁業,甚至山裡可以采礦?這無疑是種田玩家的福音,當然,種田的受眾還是很廣的。”   “隨著地圖的擴大,喪屍數量沒有明顯變化,反而喪屍的密度肉眼可見地下降,這使得我不得不擔憂一個問題,當生存難度不斷降低,遊戲後期甚至說到中期就會變成一個的單純的建造遊戲,玩家可玩的內容就隻有造景了。不知道貴工作室是否考慮過這個問題,我倒是有幾個不成熟的小建議,僅供參考。”   “增加更多的遊戲細節,將玩家可以互動的物品提升一個數量級,可以大大提高玩家的探索欲,但是對於貴公司的技術是個不小的考驗,目前看來應該沒問題,隻是可能需要更多的時間。還有一個方法,也可以增加玩家的生存壓力,提高喪屍數量,甚至於遊戲中後期會有屍潮襲擊玩家的營地,相較於前者,這個方法可能更好實現,隻是難度提升可能會使玩家產生挫敗感,當然有些玩家會喜歡難度更高的挑戰,這就變成了一個取舍的問題。”   “除了這兩個辦法,還可以加入劇情模式,加入NPC,用大量的劇情內容填充玩家的遊戲時間。不知道《堅守人性》的開發計劃中有沒有對於劇情的設置,如果沒有那這個需要的文本量可能是巨大的。”   “此外,聯機模式也是僵屍類型遊戲的一個重中之重,它一定程度上能降低遊戲的恐怖感,但是會對用戶的粘性帶了較大的提升,一如Sdeam的《求生之路2》,現如今依然是平臺上熱門的聯機遊戲之一。提到這個就不得不說創意工坊,人民群眾的智慧是無限的,這是一個能極大延長遊戲壽命的功能,如果貴工作室分身乏術,不妨適時邀請玩家加入進來。”   ……   “以上都是我的一些不成熟的看法,如果有任何能幫上貴工作室,我也十分高興。”   “也希望我們有一天能看到真正的國產之光。”   “拋磚引玉,大家有什麼想法也可以留言在評論區,一起交流。”   楊誌翻來覆去看了幾遍,找書苑www.zhaoshuyuan.com 這位叫做‘節操又碎一地’的貼子,洋洋灑灑寫了千餘字,倒也是用心。其中也不乏提出些有用的建議,楊誌也是記了下來。   “這ID總覺得有些熟悉,”楊誌一拍大腿,突然反應了過來:“這不就是第一個在Sdeam商店評測區留言的那個人嗎!這也太巧了。”   就這一會兒的功夫,這貼子下麵又多了幾條回復。   楊誌往下翻著網頁。   “火鉗劉明,紫薯布丁。”   “前排出售瓜子汽水小馬紮。”   有不少湊熱鬧的,當然也有真的在交流的回復。   ‘山嶺巨人郭某某:感謝樓主提醒,剛去測試了一下,砍樹確實能搓木板。友情提示,拿著木板、釘子和錘子站在窗戶前有驚喜。’   ‘節操又碎一地:回樓上,照你說的,門也可以。’   楊誌就這麼看著大家聊了起來,想了一下,也回復了一句。   ‘客服小楊:感謝您的建議,已反饋給開發人員,也歡迎大家踴躍發言。為了表達我們的謝意,我們將贈送這個螃蟹徽章給您的論壇賬號,意為【第一個吃螃蟹的人】,十分感謝,也希望我們能共同成長。’   不多時,‘節操又碎一地’的ID邊上便多了一個閃閃發亮的小螃蟹。   徽章是楊誌剛剛讓小天才連忙趕工出來的,還做了其他幾個款式,以作備用。   “不能這麼沉淪下去了!這兩天屬實有些懈怠,基本上什麼都沒做,”楊誌坐直了身子,思考道:“可以考慮更新的問題了,爭取早點完成任務。”