連吃了三天的魚,饒是楊誌也有一些膩了。 不過楊誌的手藝還是贏得了查爾斯上尉和尼克上尉的一致好評,而吉米·帕克則是在一旁猛乾了三碗飯。 多虧了軍營的庫房裡有不少華夏常用的調味料,不然想做出原汁原味的中餐還是有些難度的。 然而這十幾條魚,除了楊誌,別人也不會做,所以他隻好硬著頭皮連做了三天的魚,蒸炸煎煮烹,算是把能想到的辦法都試了一遍,終於把釣上來的魚都解決了,不過一旁的吉米·帕克得知這個消息還有些失落,連忙跑去釣魚,被楊誌緊追慢趕才拉住了步伐。 哄了好一會,還做出了保證,過段時間再給他做,這才勸住了這位傲嬌的小守衛。 29日的這天傍晚,吉米·帕克再次在宵禁之後帶來了楊誌關心的消息。 田信的團隊已經外出三天了,至今未歸。 為此,楊誌還跟吉米去了一趟他們租的房子,也沒有近兩天活動的痕跡。 得知了這些消息的楊誌有些後怕,“我靠,這初代宿主這麼猛的嗎?郭子仁那個四人隊我看過啊,玩得很謹慎啊,對遊戲理解也很透徹,不至於就這麼團滅了吧?” 還好自己沒有跟著去,盡管在自己最初的計劃中,確實是要自己去完成這個任務的,而且發布懸賞任務後的這兩天,他還後悔沒跟著田信他們一起去,直到他們外出三天未歸,楊誌才深深地感受到了這個任務的挑戰性。 要是自己跟著一起去了多伊穀,最後的結果很可能就是從四個喪屍變成了五個喪屍。 在楊誌看來,如果是單純的喪屍數量太多的話,應該不會難為得了這仁義禮智信四兄弟,最起碼也能有一個半個的人活著回來,所以擺在麵前的可能無非就是這個BOSS級別的初代宿主確實十分的強大,能做到秒殺玩家的地步,等田信他們發現這點的時候已經來不及逃離,直接就團滅了,當然還有另一個可能,就是他們在路上遇到了其他的玩家,然後被別人擺了一道。 楊誌還是傾向於前一種可能性,不過他們團滅了都第三天了,為什麼還不上線呢?講道理現在京城時間大概是十一點多了吧。 “不是,這遊戲排隊現在這麼誇張的嗎?”楊誌心算了一下,然後震驚道:“五六個小時都排不進來的嗎??” 他一直在遊戲中,接觸不到外界更多的信息,之前都是通過小天才和遇見的其他玩家才能了解到一些情況,他也不敢過多地詢問,那樣容易引起其他人的猜測。 上次了解到排隊的情況的時候,還是在剛碰上郭子仁的那會,據他所說,他早上起來進遊戲的時候都是秒進的,其他幾個起的比他晚的舍友也是隻排了幾分鐘的隊,不過那會兒是清晨,玩家少也是合情合理的,但是下午和晚上就不一樣了,正是國內這群玩家精力最充沛的時候。 想到這裡,楊誌深深地嘆了口氣,那幾兄弟是學生,這會兒宿舍肯定是熄燈裡,真等他們上線又得是兩天之後的事情了。 “要不指望一下其他人?”這個念頭突然出現在楊誌的腦中,他隨即拿起了一旁的懸賞物資上交記錄查看了起來。 楊誌看不到有多少玩家領取了懸賞任務,也不知道有多少人知道懸賞任務的事情,他目前所能獲取到的關於懸賞任務的信息全都在手中的這本記錄裡了。 根據吉米的記錄,過去的三天中有十幾名玩家上交了部分懸賞任務清單中的實驗用具,而這份記錄裡的玩家大都選擇了住在西點鎮中,現在楊誌考慮的就是要不要從這群人裡再物色幾個小團隊,攛掇他們去做一下另一個懸賞任務。 接到楊誌的指示,吉米·帕克再次飛快地跑了出去,片刻之後又抱著另一本冊子趕了回來。 這次他拿到的則是從後勤管理員帕克那裡借來的拾荒者入住記錄,基本上這個記錄拿在手中,楊誌對於所有住在西點鎮的玩家勢力就能摸得差不多了。 在這寸土寸金的地方,如果一間出租屋都沒有住滿玩家,那麼一定程度上就能說明這個團隊的成員數量,楊誌就是想通過這些信息摸索出西點鎮中最強大的玩家勢力,然後讓他們去送死,啊不是,是探險。 不過他想不出有什麼獎勵是能讓玩家感興趣的,像熱兵器這種誰都想要的東西,楊誌肯定是給不出,而且查爾斯上尉跟尼克上尉肯定一百萬個不同意,這對於整個西點鎮的安寧都是一個挑戰。 楊誌沒有上帝視角,其實在他不知道的地方,在任務發布的這幾天裡,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 已經有好幾支隊伍去過了多伊穀,但是很可惜,不是被海量的喪屍勸退,就是不知不覺誤入了BOSS的陷阱全隊團滅,到目前為止,還沒有玩家能夠看到初代宿主的模樣,而這些死亡玩家的正在經歷漫長的排隊之旅,肯定不會把自己的BOSS戰的攻略分享給其他躍躍欲試的玩家,這遊戲又不像是《山口山》那樣的網遊,副本可以重復刷,《堅守人性》裡的任務怪可是殺一隻少一隻的好嗎。 正是因為這個原因,去過的玩家都守口如瓶,導致多伊穀大部分的情報還是不為其他玩家知曉。 很快,楊誌就找到了一個合適的目標,因為他在一群玩家的ID裡看到了熟悉的前綴,沒錯,就是華夏玩家圈裡最為出名的宇宙特工隊,他們的玩家最知名的一個特點就是ID前麵都要帶著一個YZTG的前綴,用來區分敵我,不過在《堅守人性》這個遊戲中,ID的存在感並沒有那麼的強烈,起碼當你跟一名玩家麵對麵的時候,你是查看不了對方的ID的,除非你能看到對方身上的狗牌,隻有這上麵顯示的才是他的真實ID,至於對方嘴裡說的什麼,聽聽就好了。 這也是為什麼前麵宇宙特工隊的邦塔社區裡屢屢遭賊的一個原因,在記不住臉的情況下,根本分不出來對方是敵是友。 雖然許多玩家都對這個設定十分的不滿,但是遊戲過硬的質量還是成功地壓下了這些異議,並不是玩家討厭硬核遊戲,而是隻要遊戲足夠好玩,硬核都可以成為他的優點。 現如今的《堅守人性》就在身體力行地證明著這一點。