第158章 《極樂迪斯科》(1 / 1)

“最佳多人遊戲的獎項對於我們青麵獸工作室無疑是一個巨大的認可,這同樣離不開廣大玩家的支持。”   有沈助理在一旁翻譯,楊誌的獲獎致辭也顯得得心應手了起來。   “做一款成功的遊戲顯然是是十分困難的,特別是對於一個剛成立的工作室,《堅守人性》的開發過程是漫長而又曲折的,對我們而言是一個艱難的挑戰。”   “很幸運,我們成功地克服了這些,也終於站在了這裡。”   “感謝青麵獸工作室的各位員工,也感謝各位玩家的喜愛與支持!”   “謝謝!”   話說完,楊誌舉了舉手中的獎杯,然後離開了舞臺。   TGA的獲獎致辭是有時間限製的,為了多賺錢,有限的晚會時間,肯定要把更多的時間放在遊戲播片上,所以楊誌的致辭盡可能地精簡了不少,要真是按照楊誌以往的習慣,他能在臺上喋喋不休好一會兒,什麼感謝父母,感謝社會,感謝黨和國家都得提一遍。   湊巧的是,楊誌剛回到座位上,舞臺上的播片正好放到了《三國》。   這次《三國》的宣傳預告可是讓大家絞盡腦汁了好久,楊誌的要求有些嚴格,既要讓這幫老外搞明白《三國》這遊戲是怎麼一回事,還得把華夏傳統文化表現出來,最重要的是時間還不能太長,不光主辦方有時長限製,同時這頒獎典禮的廣告每一秒可都是天價,青麵獸現在雖然有些小錢,但是也不能這麼當冤大頭。   這次的宣傳片,楊誌選擇了水墨畫風格。   青麵獸出品,傾力巨獻。   一張老舊宣紙上,緩緩浮現世界地圖,然後鏡頭聚焦在了華夏。   中平元年(公元184年),“蒼天已死,黃天當立;歲在甲子,天下大吉!”張角、張寶、張梁三兄弟黃巾起義,揭開了亂世的帷幕。   然後一個個三國的經典場麵一閃而過,桃園結義,十八路討董聯盟,三英戰呂布,美人計,衣帶詔,煮酒論英雄,過五關斬六將……   這些場麵歐美這幫老外應該看不懂,但是為了照顧東亞玩家,楊誌還是咬咬牙放了上去。   接下來畫麵一閃,來到了城市內政建設,一座座民宅、工坊、學堂、練兵所拔地而起,城墻也在加厚變高,整個城市一切都在欣欣向榮地發展。   一轉眼,畫風突變,狂風大作,烏雲四起,剛剛正一切向好的城市此刻已被重重包圍,漫山遍野的士兵正推著攻城器械緩緩逼近。   下一刻,兩軍士兵短兵相接,畫麵便黑了下去。   再次亮起的時候,巨大的三國LOGO占了畫麵大半,正下方則寫著12月31日Sdeam發售。   《三國》的預告片很快就結束了,不過現場的掌聲還是能看出歐美觀眾的接受能力還是不錯的。   緊跟著後麵的是《對馬島之魂》的預告,一款日式風格的動作遊戲,楊誌還在回味自己宣傳片的表現,倒也沒怎麼仔細看。   很快頒獎典禮就又到了有青麵獸提名的獎項:最佳獨立遊戲。   “獲得最佳獨立遊戲提名的有:《Baba is You》《極樂迪斯科》《武士刀零》《星際拓荒》《鵝作劇》以及《堅守人性》。”   “獲得最佳獨立遊戲獎項的是……”主持人打開了手中的信封,然後說道:“《極樂迪斯科》!”   對於這個結果,楊誌倒也沒覺得意外,其實《堅守人性》出現在這個提名之中,楊誌就覺得有些勉強,因為比起其他入選的幾個遊戲,《堅守人性》反倒顯得像是一款3A大作。   就獨立遊戲而言,其定義也沒有特別具體的標準,在沒有商業資金的影響或者不以商業發行為目的,獨立完成製作,都可認為是獨立遊戲製作行為。而獨立遊戲製作和商業遊戲製作之間的界限,也隨著遊戲產業的發展,一天天變得模糊起來。許多著名的遊戲企業,在早期還是小手工作坊時,也是可以歸類於獨立遊戲製作的。   按照這個理解,《堅守人性》入選倒也無可厚非,隻不過比起風格獨特的《極樂迪斯科》,《堅守人性》還是稍遜一籌。   畢竟該獎項用於表彰在傳統發行體係以外,在創意和技術層麵取得傑出成就的遊戲。   “我們感謝所有偉大先哲帶給我們的影響:伊利亞·列賓、弗拉基米爾·馬雅科夫斯基、維克多·崔,以及馬克思和恩格斯在政治理念上的啟迪。”獲獎者上臺款款而談,楊誌聽得也是津津有味。   《極樂迪斯科》的繪畫風格源自俄羅斯的巡回畫派,代表了俄羅斯現實主義繪畫藝術的最高成就,其中最為知名的作品就是伊利亞·列賓的《伏爾加河上的纖夫》。   深受這些先哲影響的ZA/UM製作組非常獨特地將黑色偵探小說、傳統的筆紙RPG遊戲以及大量的存在主義理論相結合。以其曲折的情節,令人難忘的角色陣容,和選擇的絕對深度相結合,帶來了一個讓人迫不及待去品味的體驗。找書苑 www.zhaoshuyuan.com   輸給這樣一個藝術性極高的遊戲,楊誌覺得並不冤,相反他還很敬佩這幫製作組,對方所擅長的正是他的弱勢。   頒獎典禮的流程進行的很快,主持人正在臺上宣讀著最後一個跟青麵獸有關的獎項。   “獲得獨立工作室新秀提名的有:ZA/UM《極樂迪斯科》、Nomada 《Gris》、DeadToast Entertainment《我的朋友佩德羅》、Mobius Digital《星際拓荒》、Mega Crit《尖塔奇兵》、House House《鵝作劇》以及青麵獸工作室《堅守人性》。”   “最終獲得獨立遊戲工作室新秀的是:ZA/UM和青麵獸工作室!”   這個結果倒是有些出乎大家的意料,原以為這個獎項隻會有一個獲得者,而且很可能就是在ZA/UM和青麵獸之間產生,結果讓人沒想到主辦方最後選擇了把新秀獎同時頒給這兩家工作室。   這個新秀獎主要是為了表彰在2019年發售首款作品的新銳獨立工作室,比起上一個提名的獎項,這個明顯更貼合青麵獸的實際情況,畢竟青麵獸今年一出道,就達到了許多遊戲窮其一生都無法觸及的高度。   想來是《堅守人性》讓人無法忽視的銷量和在線人數,以及《極樂迪斯科》強烈的藝術性風格和遊戲深度,讓TGA的評委也是十分的糾結,最後在協商之下,才把兩家一起送上了頒獎臺。   不知道多做一個獎杯,會不會讓主辦方超出預算。