第172章 取巧(1 / 1)

據說,EA為了拿下貝克漢姆的授權,付出了3年4000萬英鎊的代價,這筆錢甚至要比貝克漢姆在役時拿到的薪水還要多。   這幾家遊戲公司,就喜歡高價拿下這些退役傳奇巨星的授權,並增加到自己的球員卡池中,通過氪金玩家才能以極低的概率開出這些極其稀有的傳奇球員卡,所以在市場上,有些傳奇卡的價格簡直高到離譜的地步。   那麼問題來了,拿下一個貝克漢姆的代價都這麼高,揚言要拿下過去30年數十個聯賽球員的楊誌要該如何與財大氣粗的EA進行競爭呢?要知道這其中涉及到的退役球星的數量可是EA望塵莫及的,《FIFA》中的退役傳奇巨星的數量甚至都沒有過百。   在這個問題上,楊誌還真是取了個巧。   FIFPro,也就是國際職業足球運動員聯合會擁有著現役數萬名球員的姓名與肖像權,所以哪怕在楊誌沒能獲得聯賽和俱樂部授權的情況下,這些球員也可以出現在他的遊戲中,隻是不能涉及到其他需要授權的信息。   這個成立於1965年的國際性球員工會組織,目前擁有60個成員國,這就意味著FIFPro自動獲得加入該組織的成員國職業聯賽球員的信息使用權,同時,國際職業足球運動聯合會對於遊戲授權一直持有開放的態度,所以授權的價格也不會很高。   隻是可惜的是德國、巴西、東歐、非洲中部以及包含華夏在內的亞洲大部分國家都不在這個範圍裡,這些聯賽的授權就需要青麵獸的商務團隊去跟這些國家的足協談判了,好在亞洲足球的整體水平不高,大部分的聯賽的排名也不靠前,所以沒有出現在楊誌所列的那份名單中。   華夏國還是在的,雖然中超的技戰術水平一般,好在金元足球的推動下,聯賽在世界上的排名還算是看得過去。   至於那些已經退役的球員,青麵獸並不會跟球員本人直接談,一個原因是因為這樣需要浪費太多的時間,同時也是因為很多人可能會漫天要價,而且還有不少球員早已經因故離開了這個世界,授權在哪個親人手中都有未可知,那樣想要湊齊這些海量的退役球員無異於癡人說夢。   楊誌想到的辦法是什麼呢?   就是直接去跟俱樂部談。   當俱樂部與球員簽訂職業合同的時候,球員的姓名和肖像權之類的使用權在合同生效期間就屬於該俱樂部了,而楊誌向俱樂部購買的,正是球員在俱樂部合同生效期間的授權。   我買的是效力於曼徹斯特聯隊和皇家馬德裡隊的貝克漢姆,關現在的貝克漢姆什麼事?   這個問題,楊誌谘詢過公司的法務,這其中是不會產生糾紛的問題。   這也是為什麼在《FIFA》係列中,這些退役的傳球球星不是以具體的俱樂部球員存在,而是被設計為一個單獨的傳奇聯賽的原因,EA從他們手中拿下的授權可不是他們在俱樂部時期的版權。   所以對這些俱樂部而言,過去的版權還能賣出去賺錢,何樂而不為呢?   畢竟這個世界上很難找出像青麵獸一樣傻乎乎去買過去授權的遊戲公司,要知道《FIFA Online》三代和四代推出的賽季球員卡,也隻是從遊戲發售那個時間開始,隨著時間的推移,推出後續的版本的賽季球員卡,這款遊戲的製作組是棒子國的遊戲公司,拿到的是EA的授權,在華夏國內又是由企鵝代理,他們這些唯利是圖的商人可不會去做買之前授權的行為。   所以楊誌才會篤定,自己的這個行為,還是能得到玩家們的認可的,尤其是老球迷群體。   楊誌給沈助理的囑托便是如此,即便EA和科樂美手裡有著幾個獨家授權,青麵獸想要拿下的可能性基本上為零,而楊誌又不肯花冤枉錢,所以直接打消了這個可能性。   正處於授權期間的合同,青麵獸肯定無法打破,那麼之前結束的合同,楊誌下手肯定就沒有了阻攔,甚至可以說,如果EA想出手乾擾,那些國家的足協可能都不會給他這個麵子,除非EA也會匹配青麵獸的出價。   不過現階段的EA肯定沒有拿下這些授權的打算,他們又不是傻子,當初就已經付過一次授權的費用了,怎麼可能現在又掏一次錢,對他們而言,過去的授權又沒有用,他們就是靠著每年推出一部新《FIFA》來賺錢呢,拿過去的授權做文章豈不是搬起石頭砸自己的腳。   有了這層保障,楊誌便對沈助理出國商務談判的行程有了底氣,這種給足球聯賽創收的行為,他們肯定是一路開綠燈的,畢竟青麵獸可是一口氣要拿下三十年的授權。   至於那些聯賽歷史都沒有三十年的,青麵獸隻能說是能拿下多少算多少了。找書苑 www.zhaoshuyuan.com   足球作為全球第一大運動,毋庸置疑是最被楊誌所關注的,在楊誌的計劃中,他的這款遊戲,足球的分量要占到其中一半以上,剩下的不足一半的占比就分給籃球和其他還未開始的體育項目去搶吧,這不隻是工作重心的問題,同樣是對這些項目的投入資金量和營收預期,畢竟提到足球,最知名的聯賽就有五個,而籃球那邊能打就隻有一個NBA,整個歐洲才組成了一個相對知名的歐洲籃球冠軍聯賽,至於那些足球聯賽強國的職業籃球聯賽,隻能說在關注度上毫無可比性。   足球上,楊誌可能有魄力,要拿下幾十個聯賽過去三十年的授權,而放到籃球這邊,這個數字很可能會下降不少,授權期限也會進行相對應的調整,比如NBA的授權期限可能會再往前推數年,畢竟邁克爾·喬丹選秀的時候才1984年,那個年代還有著許多耳熟能詳的籃球巨星,而華夏國的CBA就不可能拿到三十年的授權了,畢竟這個聯賽是1995年才成立,到現在不過二十多年的時間。   同理,足球這些知名聯賽的歷史也是百年起步,如果這三十年的授權能得到玩家們的認可,既叫好又叫座的話,那楊誌不介意再把這個時間往前推一推。   拿下這麼多年的授權可不隻是單純為了線上模式的考量,放到單機模式上也是一個強大的殺器,等到聯賽、俱樂部和國家隊的授權搞定之後,再麵對上《FIFA》和《足球經理》,楊誌可就有底氣的多了。   我的玩家能體驗過去足球聯賽的三十年風雲變化,你拿什麼跟我比?