看著眼前一紅、一黑和一白的三隻馬兒我決定以德服馬,雖然金蘋果是不可能有的,但是鉆石斧頭我倒是有一把,將鉆石斧頭取出拿在手上後我又翻身騎上了那隻黑色的馬兒。 不過情況還是和上次一樣,我剛上去又被甩下來了,被甩下來的我並沒有生氣,而是取出一些小麥喂給了這匹黑色的馬兒,旁邊兩隻馬看見我喂食小麥的時候也朝我這邊靠近了一點,似乎它們也想要吃我手裡的小麥。 ?趁著這匹黑色的馬兒吃著小麥時,我慢慢地往後退了兩步,隨即縱身往前,一個起跳兩斧頭就將還在吃著小麥的黑色馬兒劈死了,剛剛還在吃小麥的馬已經變成了地上的兩塊皮革,實在是造化弄人啊! 殺死這匹黑色的馬兒後我提著斧頭轉身朝著另外的兩匹馬走了過去,來到兩匹馬跟前後,我舉起手中的鉆石斧頭對著它們說道:“咱不是不講理的人,吃了我的東西還把我從背上甩下來,天底下有這種好事?”。 我也不管它們能不能聽懂,不過地上的皮革它們應該知道是怎麼來的,聰明一點的馬都知道該怎麼做吧!取出小麥再次喂食了剩下的兩匹馬後我直接翻身騎上了那隻白色的馬兒。 就在我以為可以輕輕鬆鬆馴服時,我他麼又被甩下來了,被甩下來的我也沒有什麼廢話,拿著斧頭兩斧頭就把這隻白色的馬砍死了,直接喜提兩塊皮革。 ?將白色馬兒殺死後我轉身順手又將剩下的紅色馬兒也劈死了,我感覺累了,有點乏了,我不想馴了,浪費勞資的糧食,而對於浪費糧食的東西我直接一個字--殺。 “這波不虧,不僅讓馬兒一家團聚了,而且我還獲得了六塊皮革,血賺!”殺死最後一隻馬兒後我在心裡想到。 不過也有可能是我沒有馬鞍的原因導致我馴服不成功,下次等我找到馬鞍了再去找幾匹速度快的、跳的高的馬兒試試看了。 所以到最後我忙活了半天就隻成功圈養了牛、羊和雞三種動物,不過在我圈養羊的時候我突然想到一件事情,那就是我剛剛來到這個世界時見到的第一隻動物--一隻粉紅色的羊咩咩。 那隻粉紅色的羊咩咩給我留下了深刻的印象,所以我現在打算找到那隻羊咩咩並將她養在村莊裡麵,帶上些許食物找準大致的方向後我便出發去尋找那隻粉紅色的羊咩咩了。 我記得當時剛剛蘇醒過來時那隻粉紅色的羊咩咩就在我旁邊不遠處,而在我的後方就是我現在所在的村莊,這樣看來粉紅羊離村莊的距離並不會太遠,應該就在村莊周圍。 就這樣我踏上了尋找粉紅羊的路程,大致方向其實是朝著村莊的西南方向前進的,路上我也遇見了一些動物,剛好可以給我補充一些食物和皮革。 我一邊忙著尋找粉紅羊一邊補充食物,不知不覺周圍的景色都發生了變化,氣候和地形從一開始的平原慢慢地變成了熱帶草原,樹木從橡樹變成了金合歡樹木,地上青草的顏色也慢慢地變淡了。 就在我殺死麵前的一頭牛後撿起掉落的牛肉和皮革時,抬起頭的我突然發現前麵不遠處出現了幾個身影,我定晴一看,發現原來是4隻掠奪者。 我發現這4隻掠奪者的瞬間他們貌似也發現了我,因為我看見本來是朝另外一個方向前進的掠奪者全部都轉過頭朝我這邊看了過來,不過他們並沒有輕舉妄動直接朝我沖過來,而是遠遠地觀察我。 同樣的我看見這4隻掠奪者後也停下了前進的步伐,隔著一點距離也開始觀察對方,通過觀察後我發現這是一隻完整的掠奪者小隊,也叫做災厄巡邏隊,一共是4隻掠奪者,其中有一隻是災厄巡邏隊隊長。 這隻掠奪者小隊長頭上頂著一個高高的災厄旗幟,背著這麼高的災厄旗幟生怕別人看不見他似的。4隻掠奪者看向我的時候我總感覺被5雙眼睛盯著看一樣,多出來的一雙眼睛就是因為這掠奪者旗幟了。 看著前方不遠處的掠奪者小隊我並沒有輕舉妄動,而是看著他們喃喃自語道:“麻麻的,掠奪者小隊,也不知道能不能打過?”。同時腦海中也想起了關於掠奪者的一些信息。 掠奪者是一種裝備弩的無條件敵對生物,屬於災厄村民一類,掠奪者有著12顆心的生命值,就生命值而言比我還要高出2顆心。掠奪者會使用弩發射箭來進行攻擊,一般情況下可以造成1.5-2顆心的傷害。 隻是不知道這個“世界”的掠奪者一發弩箭下去掉多少血量,但是以我目前的‘經驗’來看絕對不止是2顆心這麼簡單,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 當掠奪者沒有手持弩時不會發動攻擊。 當掠奪者完全浸泡在水中時,無論掠奪者手持任何物品或者武器,掠奪者此時隻會發動近戰攻擊,掠奪者的近戰攻擊可以造成1.5顆心的傷害。 掠奪者會生成在災厄巡邏隊中,也會生成在掠奪者前哨戰中,還會生成在村莊襲擊事件中,掠奪者在自然生成的時候必定會手持弩,若生成的掠奪者被任命為災厄巡邏隊隊長,掠奪者的頭上就會頂著一麵災厄旗幟。 掠奪者在死亡時手持的弩或已填裝的弩會有8.5%的概率掉落,使用帶有搶奪附魔的武器擊殺還可以提升掉落的概率,掉落的弩耐久度是隨機的,不過一般都是隻剩下一點點的耐久度。 若是掠奪者手持的弩還附帶附魔,那麼弩在掉落時附魔也會保留,並不會消失,不過要是附魔了消失詛咒的話就是另外一回事了。 若是掠奪者任命為災厄巡邏隊隊長,該掠奪者在死亡時還會必定掉落一麵災厄旗幟,殺死掠奪者也會獲得些許經驗值,若是掠奪者身上還有裝備,每一件裝備還會增加額為掉落些許的經驗值。 掠奪者在死亡時還會掉落0-2隻箭,若是掠奪者生成在村莊襲擊事件中,殺死掠奪者還會常規掉落0-1個綠寶石,生成在襲擊事件中的掠奪者除了掉落常規物品外,還有可能會掉落額為物品。 額外物品包括綠寶石、附魔書、鐵質盔甲、鐵質武器以及鐵質工具,掠奪者掉落的鐵質物品會有50%的概率隨即附帶附魔效果,物品的耐久度也會隨機在30%-90%之間。