“7,死了嗎,不過死前把那家夥乾掉了,也算出了口氣。。” “。。。不不不,這一點也不劃算啊,這遊戲死了就不能再來了,為了出口氣就把這唯一的一條命搭進去也太不劃算了,為了那樣的家夥一點也不值得啊。“ ”。。不過不揍那家夥就是氣不順啊。。。” ”咕嗚~~~” 漆黑的房間裡隻有電腦發出的光忽明忽暗的閃爍著,而那電腦前有個男子無精打采的將雙手垂在了椅子扶手的兩側,顯得十分無力且失落。 這是自然,因為就在不久前,他所控製的遊戲角色迎來了永久的死亡。 《天路征途》這是一款七年前發售的遊戲,不過準群來說並不是發售而是開始運營,因為這個遊戲沒有任何的收費形式,所以用開始運營來形容可能更貼切一點。 照理說不以盈利為目的的遊戲開發資金有限,大多都是靠著開發者的愛與努力,最後能做出一個不錯的小品遊戲就不錯, 但是《天路征途》卻有著傲視當時所有遊戲的遊戲質量,甚至是拿在遊戲運營六年後所出現的其他新遊戲來作比較,在遊戲品質上還是沒有能與其抗衡的作品, 單從這一點就可以看出《天路征途》這個遊戲絕對不是靠著部分開發者的愛與努力能夠做到,還需要大筆大筆的資金。 能夠做到這一點,全部都是因為《天路征途》的主創人,同時也是《天路征途》的幕後老板【王天成】。 王天成,這個名字在六年前可以說是無人不知無人不曉,因為他穩坐著2030年到2040年十年間的世界首富, 這樣的人可以給自己製作的遊戲投入巨額資金,自然是合情合理的一件事。 即使是這樣,當《天路征途》製作完成發布時還是震撼了所有看到這條消息的所有人。 因為王天成在這款以他名義發出到製作的遊戲中整整投入了500億的資金,而最終這款麵向世人的遊戲居然還是沒有任何盈利目的的免費遊戲。 根據在發布當初所展開的記者招待會上的內容來看,這款遊戲的製作目的完全是出自王天成本人的意願, 王天成本人表示,從白手起家到現在蟬聯世界首富,如今已經年過半百的他想要完成兒時的夢想,想要製作一款最佳的遊戲,讓最厲害玩家在自己所創造的 世界中展現自己的智慧與技術,上演一出史詩般的競爭。 對於王天成的理想,當時看到這個采訪的人是有不少人嗤之以鼻的,因為能成為世界首富的人,怎麼會抱有如此幼稚的幻想,而更讓他們嗤之以鼻的是, 在那之後王天成還在問答中表示,會製作這遊戲還有部分原因是因為自己喜歡逃殺般的緊張刺激感,又不希望有人為此受傷受害。 能走到世界財富巔峰的人,怎麼可能會有這種感情,在猶如戰場般殘酷的商城中踢下所有競爭者,榮登“王者寶座“的人來說,沒乾些齷齪事沒點奇怪的癖好吃瓜群眾們可是半點不會信的。 所以不少人都陰謀論起這個遊戲是不是還有什麼驚天黑幕。 不過,不管怎麼說,《天路征途》這款遊戲還是成功了,原本隻是有500億的鈔能力扶持就足夠讓任何狗屎一樣的遊戲都能夠做到原地飛升。 然而更讓《天路征途》成功的是,隻要達成遊戲最終目的的話將會獲得3億的獎金與王天成名下最大的那一科技產業的10%的股份。 也就是說就如同《天路征途》這土爆的名字一樣,隻要有人能達成遊戲最終目的的話完全就是字麵上的意義登上了天梯, 在如此金錢與權力的誘惑下,怎麼會不激起參與者的熱情,果然這個世界上最強的能力還是鈔能力! 王天成所設下的最終目的有兩個,隻要能完成兩個的其中之一就可以算是達成條件成為最終的勝者。 第一個條件是多數遊戲都有的遊戲目標,也就是擊敗最終boss的“心魔之主“成為救世主,隻要找出並擊敗心魔之主的那一刻,遊戲就會迎來結局,而擊敗心魔之主的那個人就會是《天路征途》的登頂者贏得一切。 另一個條件也是簡單明了,一個賬號綁定一個角色,角色死亡不可復活,隻要活到最後,能熬死一切對手就是最終的幸運兒。 兩個目標的達成期限為九年,九年內沒有人達成兩個目標的其中之一遊戲就會開始“縮圈”直到剩餘最後一個玩家。 因為有這兩個目標,所以雖然是免費遊戲,卻不是所有玩家都可以玩到,遊戲最初“發售”時的賬號數是三百萬,而這賬號不是購買獲得,而是各種線下地點完成一份問卷即可獲得。 一個人隻能填寫一份問卷,而賬號是綁定此人身份證,最終遊戲的受益人也隻能是身份證上的人,所以想要披馬甲是幾乎不可能的。 當然,幾乎不代表絕對,有些人靠著不玩遊戲的親戚朋友等關係弄到幾份賬號,先拿不用的賬號去試水,適應後在用自己的賬號去征戰, 這種情況自然是極難避免的,不過王天成最初的目的就是想要看到精彩的角逐,所以能夠獲得賬號的身份證必須是15~25歲之間的人,這一下就砍掉了大部分的操作空間, 而剩餘的那些手段,在王天成來看這也是個人的本事,沒有必要禁止,所以就沒有做進一步的限製。 時間飛逝,六年過後的現在,現在的《天路征途》依然占據著遊戲界的頂峰, 雖然《天路征途》是完全免費的遊戲,但是卻給王天成帶來了比任何遊戲都要豐厚的回報,遊戲雖然是免費的,但是在網絡流量上,《天路征途》卻坐穩了絕對的第一把交椅。 《天路征途》的任何一個舉動都有可能上到熱搜的第一條,即使《天路征途》裡不為任何其他業務打任何廣告,但是光是蹭流量帶來的回報就近千億。 此時才有人恍然,原來王天成是打著這種算盤,果然首富的手段就是不一樣,當然也有人覺得這完全就是事後諸葛,這種手段失敗風險更大,與投入的成本完全不成正比,隻是運氣好罷了。 不知道這是不是王天成最初想要達到的目的,但是這也側麵證明了《天路征途》的成功。 然而,很諷刺的是,作為這個遊戲創造者的王天成卻在三年前也就是遊戲發售的三年後,因為積勞成疾而變成半癱瘓狀態長期住入了ICU, 不管《天路征途》是否是在朝著他最初的理想前進著,大概他也無法再見證《天路征途》之後的一切。 不過這一切都與現在這個在電腦前無力的垂肩癱坐的男子沒有半毛錢關係, 《天路征途》第六年第一個月,三百萬的玩家已經在六年的激烈搏殺中謹剩三萬餘人,這二百九十七萬人之中有大半都倒在了第一年的混亂之中, 隨後在大家逐漸開始熟悉這款遊戲後,死亡的ID數開始急劇放緩,但是即使是這樣,4~5這兩個年頭中倒下的ID也是異常的少, 這一切的原因完全是因為《天路征途》在廣告上的成功而造成的結果, 最初參與征途的玩家多是被那三億與10%的股權所吸引,全是賭徒般的心理,所以都是眾情廝殺,誰都想要盡快搶到那最終的勝利。 然而三年後《天路征途》的成功,造就了一批又一批的網紅主播,他們在遊戲中的精彩表現吸引了無數的粉絲,使其開始不斷獲利。 在王天成倒下後,接手王天成所有事業的王天成之子“王有為”在自己老爸最糟糕的“遺產“中發現到巨大商機, 他後續的操作扶持起各大主播,讓那些主播掙得盆滿缽滿的同時,自己也牢牢的抓住了流量。 這一切使得如今的《天路征途》雖然依然有著競爭,但是卻變得開始商業化,原本是除了自己之外全是敵人的世界開始變得派閥林立。 雖然《天路征途》最初就有不少人零零散散的組織了大大小小的臨時同盟,但是卻是無法與現在的戰隊,派閥所不能比擬。 因為有這些的原因,在《天路征途》的第五過度到第六的這個年頭中,終於隻倒下了2000個ID,而剩餘的這三萬ID中幾乎都是大大小小的戰隊組成的工會, 他們雖然有著對立,但是卻也同時有著克製,再也不會像遊戲最初時的那一樣一見麵就開始胡亂的廝殺。 《天路征途》現在這種狀況要說好壞其實是非常難以評定的,雖然它可能已經走離了初衷,但是在三百萬人的大逃殺中存貨的這些職業級的玩家卻也帶來了各種精彩的競爭, 他們有的技術超群,有的精於謀算,使得每次的交鋒都能打出精彩的戰鬥,而《天路征途》的ID一旦死亡就不可再復活也使得即使是變得商業化的競爭也帶著無法言喻的刺激, 所以即使隻有三萬名的玩家的廝殺《天路征途》卻能抓住所有觀眾的眼球所有觀眾的心。 不過這一切還是與這個在電腦前無力的垂肩癱坐的男子沒有半毛錢關係~ 因為他的ID已經死亡了,他的征途已經無法在延續。。。。。了吧? ”唉,可惡,這種空虛感。。。。啊啊啊我真是大豬頭” “要麼。。去玩《神跡》?。。。“ 《神跡》是王天成之子命人開發的《天路征途》的衍生作品,是為了抓住讓沒有了《天路征途》ID玩家與吃瓜群眾的流量所開發的作品, 可以說沒有《神跡》的出現,也就沒有《天路征途》現在的成功,畢竟別人的登天之路再如何精彩,如果自己完全一臉懵逼也是完全感受不到的。 所以王有為才投入資金開發了《神跡》,好讓沒有體驗過與無法再體驗《天路征途》的玩家來體驗《天路征途》的世界。 “。。不要啊,玩過了這樣的神作,誰要玩那太監東西啊” 是的,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 對於《天路征途》的玩家來說《神跡》就隻是以個不完整的東西,因為王天成開發《天路征途》時就沒給這遊戲留下任何後路, 在《天路征途》版權法律條款中加入了大量的限製,這導致王有為再開發《神跡》時所能用的《天路征途》的素材不到10%, 《神跡》雖然是後開發於《天路征途》,但是遊戲內容卻遠遠無法達到前者的高度,想要使用《天路征途》的全部素材,必須是再《天路征途》有最終贏家後才會變得可能, 但是那樣就要出讓旗下那個最大公司的10%股權,雖然王有為在三年間已經開始有意將那公司的人才技術資產轉移,但是那也不是短時間內可以辦到的, 這10%的股權與其說是下給玩家的誘餌,在王有為看來其實完全就是自己父親給自己下的金箍,想要輕易結束《天路征途》的運營是十分愚蠢的決定。 因此,王有為沒有能夠在自己父親的負麵遺產裡下刀,而是重新開發了名為《神跡》的遊戲,當然他不會像他的父親一樣投入什麼五百億, 不過《神跡》還是投入了近15億的開發費,加上《天路征途》勉強能用的素材,對於普通玩家來說,這依然是一個可以稱神的作品。 然而這對於見過“真神”的玩家來說,再去玩那後續的作品那和去拜黃眉老兒有啥區別。 “唉,沒辦法了,算了也沒差,隻能這樣啦~“ 似乎看開了什麼的男子,沒有關閉眼前的窗口,隻是在登陸的界麵輸入了一個新的ID。。。