陸申的特殊情況已經漸漸淡出了亞星大酒店眾人的視野,每天新鮮的事情有很多,盡可能保持低調的陸申自然就不再被人提起。 當然,一直關注著陸申的許達還是會定期了解他的動向,但從三點一線變成兩點一線之後,陸申的生活就更沒有什麼值得注意的了,除了飯量有些異於常人外。 關於這點陸申沒有解釋,可許達覺得也沒什麼,總有些人看著瘦弱,但飯量就是普通人的兩三倍,況且這陸申也不是頓頓都這樣,所以也沒把這件事放在心上。 反觀陸申這裡,小日子過得也算自在,尤其是修煉方麵終於有了些許進展! 一個月左右時間的積少成多,體內的元靈之氣積攢了不少,在陸申堅持不懈的周天循環下消耗了一半左右。 帶來的變化是喜人的。 陸申能夠感覺到自己的力量有所增強,就拿倒立撐來說,以往自己是一個也做不起來,可現在輕輕鬆鬆十來個是沒有問題的。 而且前幾天還特意去了趟酒店內的健身房,得到的答案讓陸申很是滿意。 雖然對健身一竅不通,也沒有掌握任何專業的動作,但啞鈴上的數字總是看得明白的。 在單手輕鬆提起30公斤的啞鈴後,陸申把目光瞄準了最大的80公斤。 背對著機械眼,陸申嘗試著提起,意外發現雖然有些吃力,但用盡全力之下難度也不是很大。而且鏡子裡的自己也有了些許肌肉的輪廓,可和一身力量相比還是有些不匹配。 這算不算扮豬吃老虎? 陸申心中這般想著,不過為了不引人注意也沒有繼續做過多的嘗試。而且因為又一次嘗到了修煉的甜頭,自己對修煉的念頭更是堅定了幾分。 登陸幻界。 陸申此刻已經重新加入了幾個遊戲交流群,雖然從來不發言,但幾乎每條有價值的信息都會看一遍。 這已經是沒有辦法的辦法了。 這段時間陸申這個巖戎城主當的有些糟心。 自從學校建成之後,陸申敏銳地發現了一些細微的變化。自己以往最為關注的城市規劃方麵的攻略質量驟減,能看到的都是些蹩腳的方案。 不僅巖戎城如此,就連其他城市也是一樣。 本來陸申還覺得沒什麼,以為是玩家們覺得白白放出攻略很虧,想要換成有償提供,畢竟沒人願意自己的成果被別人坐享其成。 可很快就發現了其中的問題,詳細的攻略可以有,但無一例外需要和遊戲中心聯係,就算是私人身份,對方的言語之間的誘導也十分明顯。 所以隻接觸了一個玩家後,陸申就立刻意識到了什麼。 對方就是在等著自己這條大魚上鉤! 想想也很簡單,除了城主,就算是對城市規劃癡迷的玩家,在沒有建設權的情況下也不會刻意打聽城市規劃方麵的攻略。 陸申有些焦慮,這張無形的大網很明顯正在向著自己一步步地收緊。這是陽謀,可自己又毫無辦法,隻身一人的他力量實在是太過渺小了。 不過辦法總是人想出來的,現在就放棄掙紮未免有些為時過早了。 …… 進入遊戲。 市政大廳就在前天已經升級成了市政大樓,原本3*3的麵積此刻擴大到了4*4,而且層數也多了起來。 五層樓的高度讓市政大樓的功能豐富了不少。 一樓是接待參觀和城市展區,可以在這裡看到整個城市的縮略圖,也是玩家最密集的區域。二樓是城市規劃區,也就是巨大沙盤所在之處。 三樓是管理辦公區,因為市政大樓剛升級所以此處空空蕩蕩的。四樓是城主議事區,至於頂層…… 則是城主的私人的辦公場所。 不過這並不意味著陸申可以選擇全時段開放市政大樓,因為玩家可以在開放的時間段強行闖入。 第一次遇見此事的陸申真是嚇得不輕,好在聽到了動靜後立馬離開了此處,這才沒被玩家撞破自己的真實身份。 或許更高級的市政大院可以解決這個問題,但因為目前的文化繁榮度沒有達標,所以陸申得不到確切的答案。 來到二樓的沙盤前。 右下角的數據比起之前已經有了很大的變化和不同。 【巖戎城】 【玩家人數】29548775 【居民指數】總人口241374,支持率95%,幸福指數57 【財政指數】可用資金376651096,地方債務0 【建設指數】已有建築21779,在建建築4368,規劃建築0 【文化指數】文化繁榮度2897 【探索指數】北嶺沼澤2.35%,紅杉雨林2.29%,沙塵高坡2.39% 玩家人數已經很久沒有變動過了,這是所有進入巖戎城的玩家總和,並不代表實時在線人數。據數據統計,實際在線人數可能隻有這個數字的一半左右。 城市邊界線已經自然增長到了直徑為392的圓形範圍,在一對夫婦有兩個孩子的繁衍設定下,城市居民人口已經逼近25萬大關,支持率也已經自然下滑到95%。 至於這個幸福指數,原先人口倍增之時直接下跌到了39,好在及時興建了大量的民居,這才勉強上漲了些。找書苑 www.zhaoshuyuan.com 這已經是陸申能做到的極限,24小時的遊戲時間有一半時間不能待在市政大廳。 所以各種建築的建設做不到無縫銜接,總有很多居民空閑下來後會自動往城外探索,從而拓展城市邊界線。 當然,大量的建設需要的資金是天量的,這段時間接連募集了兩次建設資金後如今又隻剩下3億,陸申已經考慮啟動第四次募集了。 倒是各個場景的探索度這段時間漲得飛快。 隨著探索大樓的落成,交流界麵的【係統】彈出了久違的消息,解鎖了懸賞任務。 懸賞任務分為普通任務和懸賞事件。 普通任務每天會由係統隨機發布,大都是搜集資源、探索場景、擊殺生物等等,其背後的目的明顯就是盡可能讓玩家拓展場景的探索邊界。 而懸賞事件由城主及城主任命的少數人可以發布。 兩者的區別在於後者貢獻值的獲取是前者的兩倍,不過懸賞任務每周隻能發布三個,而且範圍不限,可以是指定的任何事情。 不僅如此,玩家此刻的場景探索範圍也得到了大大的拓展,而且隨著探索大樓的後續升級,探索範圍更能進一步延伸,更多未知的功能將被挖掘出來。 懸賞任務的解鎖將玩家的探索熱情推向了另一個高點,凡是對這個遊戲了解一些的玩家,都知道主線任務就隱藏在場景之中,而發現這個主線任務帶來的將是難以想象的關注度。 不過……眼下馬上就是各個城主第一個任期的結束之時,就算是高枕無憂的陸申也不免有些緊張起來。