第1481章 將MR混合現實技術用於賽事(1 / 2)

軍工科技 止天戈 2995 字 2024-03-17

  第1482章 將MR混合現實技術用於賽事

  嗬嗬,還真有不少小心思在裡麵啊。青龍電競文化中心,倒也大氣。杜永輝稱贊道。

  吳浩見狀笑著答道:“這也符合咱們唐文化步行街的文化氛圍,能夠很好的融入到整個景區的傳統風格之中來,顯得不那麼突兀。作為崇尚道家的唐朝,青龍四象在唐朝文化中也占據著重要地位。所以起這個名字嘛,倒也是貼合。”

  這到底是自己媳婦兒啊,我們還沒怎麼說呢,你就曬西安維護起來了。杜永輝用手手指點了點他打趣道。

  聽到杜永輝的打趣,現場眾人紛紛笑了起來。

  林薇的臉上不由羞紅起來,而吳浩呢顯得有些尷尬,不過很快就恢復了正常。

  整個場館外部為了貼合唐文化步行街景區的整體風格,所以采用的是類似於仿古仿唐建築外形。

  但是來到場館裡麵呢,卻呈現出了了一座現代化專業的場館內部設施。這就是一個賽事場館,不過相比於傳統的場館,這座賽事場館設計的比較緊促。

  場館四麵屬於是觀眾席,分為上下兩層,可以容納一萬多名觀眾在次觀看比賽,而在第二層的上麵呢,還有一成VIP包廂,或者貴賓席。這些VIP包廂圍繞場館頂部一圈,能夠非常清楚的俯視整個場館的環境以及場館中間的賽事情況。

  而在場館中間的天花板上,則是先掛著一個巨大的立方體轉播屏幕,這個大屏幕主要還是用於直播一些傳統的遊戲賽事的。

  這個立方體大屏幕下麵,就是電競比賽區。整個比賽區采用模塊化設計,可以根據電競賽事的不同自由安排賽事舞臺。能夠從最普通的5VS5對抗比賽,升級為60人的大型電競賽事。

  整個場館內部呈現一種深藍到淡藍的過度,還算是比較美觀,但顯得還是有些略微的地道。既然主體是針對年輕人,為什麼不再涉及的更加年輕化,時尚一些呢。

  這個問題還是讓他來回答吧。林薇沖著吳浩笑著示意道。

  聽到林薇的話,眾人不由的看向了他。吳浩見狀笑了笑道:“其實這主要還是因為技術原因,我們在整個場館建設中使用了MR混合現實技術,以用於向觀看賽事的觀眾們展示出一種更好的沉浸式賽事觀感體驗。讓現場的觀眾們置身於遊戲之中,近距離的觀看電競選手操控遊戲角色進行比賽的場景。

  這樣一來呢,可以提升現場觀眾的觀賽感受,帶給大家更好的賽事觀看體驗。二呢,也可以通過這項技術來吸引更多的觀眾從觀看賽事直播轉為來現場觀看比賽,從而提升場館的運營性,為場館的運營持續注入活力。”

  聽到吳浩的這一番介紹,領導們不由的點了點頭。不得不說吳浩他們考慮的非常周到,要知道這種大型賽事場館最大的問題,並不是建設,而是後續的一係列運營和維護。

  再好的場館,如果後續運營不當,那麼也將會逐漸衰落,甚至最後廢棄,成為爛尾建築。