在吞噬大約三十個同樣微弱的火種後,他終於成功晉級了。 不過那次的晉級卻讓他有些犯嘀咕。 不會每一次晉級都要擊敗三十個同級火種吧? 這也太坑爹了! 好在他已經全權繼承了阿克塞爾的戰鬥經驗,麵對一般的對手都是碾壓局。 雖說晉級一次之後還是很弱,但跟原來隻有一個頭骨相比,晉級之後能夠將火種能量延伸到其他骨體上。 行動能力強了一點點,能夠離開所在地去骨海遊蕩尋找獵物。 骨海裡最常見的,一個頭骨上隨便粘著個什麼手骨腿骨像個棒槌的火種生物,絕大多數都是這個級別。 部分老六除外。 但這樣構築的骨體異常脆弱,稍稍一碰就散架了。 就比如那些被沈默一動不動反殺的家夥。 即使條件如此艱難,沈默仍然嘗試給自己找一個下巴。 好看的下巴。 很可惜,他出生的這片區域實在太荒涼了。 不是殘骨就是骨頭渣子,偶爾遇到的人類下巴,要麼有一口爛牙,要麼乾脆就沒牙。 他不喜歡。 這個階段構築的骨體力量也很小,小到隻能勉強移動。 根本無法敲開堅硬的頭骨爽利地吞噬火種。 但沈默是誰? 一個來自21世紀的穿越者,經歷過完整高等教育的人,還擁有兩世的記憶,會被這種問題難倒嗎? 肯定不會。 靈魂火種輸出的功率就那麼大,那放棄維持部分肢體來換取更大的攻擊力,就是一個十分良好的策略。 不需要力量大到敲碎骨頭,隻需敲掉頭骨連接其他骨體關節之間的作用力就行。 隻要對手無法行動,他就可以化身成電影裡的黑山老妖,掰著對方的腦袋吸收火種。 雖說骨海裡到處都是這種隻晉級了一次的家夥,但沈默謹慎地沒有到處跑著狩獵。 依據他探索到的幾個事實: 一、骨海每日都會誕生大量最低等級的初生火種; 二、火種生物會本能地想要吞噬他們的同胞進行成長; 三、隻有同級乃至更高級的火種碎片才能幫助個體繼續晉升; 四、高級火種對低級火種具有碾壓性的戰力優勢; 五、同級火種生物的移動速度都差不多,但高級火種移動速度更快; 六、移動速度越快,需要消耗的火種之力越多; …… 依據這些事實,沈默用自己半吊子的數學知識,推導出目前的最優生存策略為 ——守株待兔。 或者說釣魚。 至於魚餌自然就是他自己。 反正對自己火種有興趣的對手,多半行動能力跟自己差不多。 行動能力比自己強太多的對手,則不會對自己感興趣。 完美閉環。 而且一邊釣魚一邊還能躺著,巴適得很。 呸呸呸,什麼叫躺著?讀書人的事能叫躺嗎? 這叫~以~逸~待~勞。 連續釣了三十來條魚之後,沈默又晉級了。 可晉級後的他並沒有很高興,反而心一沉。 居然真得吞噬三十個同級火種才能晉級…… 這不難為人嘛。他心頭微微嘆氣。 隨後又進入識海,瞥了一眼古瀾無波的寶鏡,再次嘆氣。 特麼的,這破鏡子啥時候才能恢復力量啊? 我都等不及想回約諾斯德了! 不過看在吸收火種很爽利的份上,我再忍忍。 這個世界雖然殘酷,但每一次吞噬火種,卻是能真切感受到自己的成長。 比如這次晉級之後,他終於可以構建出一具不會輕易散架的完整人形骨架。 跟亡靈不同的是,火種生物操縱火種之力似乎更加靈活。 當過亡靈的朋友都知道,亡靈是一種很笨拙的死亡係生物。 而對火種生物來說,無論是什麼骨骼,隻要火種之力能夠著它,就能利用它走兩步。 而亡靈則隻能依靠身為人的本能操縱骨體。 比如亡靈的腿部關節隻能往後彎曲,但火種生物是360度隨意翻轉。 這也是骨海上遍布各種奇行種的原因。 不過也得虧有這個從無到有的過程,沈默才能慢慢適應這種放飛自我的狀態。 但他很快就發現,即使構建出完整的人形骨架,他能發揮出的力量仍然不足以打碎頭骨。 經過仔細摸索,他發現最關鍵的問題在於,似乎是因為火種之力的過於靈活,前世那種以肌肉帶動肢體來增幅力量的發力技巧,在以火種能量勾連骨骼形成的骨體上完全無法使用。 強行使用則會導致火種能量的巨大消耗,甚至力量都沒打出去就直接散架了。 他覺得至少得再晉一級,才能支撐起人類形態戰鬥的消耗。 至於說為什麼一定要打碎對方的頭骨? 那是因為晉級兩次之後,他又又又察覺到一個非常蛋疼的問題。 如果對麵同樣是晉級兩次的強者,若不將對方的意誌打碎就吞噬火種,彼此的意誌就會產生直接的碰撞! 碰撞的過程中,雙方都認為是自己在吞噬對方。 畢竟對手還活著,你總不能不允許對方反抗吧。 這也導致吞噬的過程極其扭曲。 沈默甚至覺得跟對手有了記憶上的交換! 即便普通火種生物的意誌根本無法與沈默相抗衡,但這種記憶交換仍舊讓他感到惡心。 誰也不想別人窺視自己的記憶! 即便它馬上就要死了也不行! 而且這他麼的也太吃虧了。 他可是有著兩世接近四十年的記憶,而這個對手不過才誕生十幾天。 在它們的記憶中,沈默看到的不是骨海就是骨海。 如果一不小心放跑了某個家夥,他都有些擔心對方會不會誕生出一個新的人格。 認為自己也是穿越者! 但如果對方的意誌已經完全消散,隻是吞噬火種碎片的話,則不會有這個問題。 保險起見,晉級兩次之後,沈默都是將對手的頭骨打碎,待裡麵的意誌完全消失,他才會去吞噬那些火種碎片。 一樣的爽利。 所以盡管再次晉級,沈默的日子並沒有什麼大的變化。 唯一的變化是他終於找到一個有牙的下巴,就是跟自己的腦袋不是太般配。 嫌棄。 從最低級的初生火種連續晉級了兩次,沈默的火種已經明亮了許多,開始具備微弱的靈壓,別的小魚小蝦已經不敢輕易靠近自己。 這是沈默非常喜聞樂見的,他的性子就是這樣喜靜不喜動。 前世如果不是生活所迫,他是絕對不會去上班的。 最多出門買買彩票啥的。 奈何他剛中了五百萬就被迫穿越,還變成這副骷髏模樣。 每次想到這裡,沈默就忍不住咬牙切齒。 由於晉級之後的魚餌更大,吊來的魚自然也更大更肥。 隻是頻率變低,同級的對手往往隔上一兩天才能釣到一個。 魚越大,數量就越少。 這是所有世界的通用法則。 晉級兩次的火種生物,智慧有了明顯的增幅,已經學會潛伏和偷襲了。 有的魚甚至還很有耐心,沒有機會絕不出手。 不過麵對沈默這個老六,自然占不到什麼便宜。 更何況,你要跟一個釣魚佬比耐心? 見過淩晨四點的小池塘嗎? 在沒有同級獵物上鉤的時候,沈默還琢磨出一套收斂靈壓的法子,讓低級的小蝦們主動送上門給自己打牙祭。 得虧是低一級的骷髏有很多,他僅僅是將自己偽裝得很弱,就有源源不斷的傻帽送上門。 不過這都是為了維持日常消耗,絕不是因為什麼空軍! 偉大的釣手,怎麼可能空軍! 這個級別的火種生物都很奇怪,似乎是因為上一級別能夠控製的骨體太少,導致這幫傻骨頭得了‘骨骼缺少恐懼癥’,一個個也不看骨骼適不適合就強行往身上湊。 它們往往在乾掉一個對手之後,怎麼著都要在身上留下一塊紀念骨,導致這幫傻骨頭都成了一些奇形怪狀的東西。 乍一看非常唬人,實際上不僅作用有限,還會在一定程度上拖累自己。 那些能量越多的火種生物,骨頭架子就越大,骨頭架子越大行動就會越笨拙。 但這些傻魚判斷對手強弱的依據,卻仍然是對方擁有骨頭的多少。 盡管有些匪夷所思,但沈默自然是樂見其成。 他反正從來沒有什麼留紀念品的習慣,都是按自己的節奏,在計劃的能力之內做到最好。 比如說他那32顆閃閃發亮的牙。 完完整整,整整齊齊,沒有任何缺損或者齲齒。 更別說什麼東倒西歪不靠譜的智齒了。 這都是他晉級兩次之後,釣到的各種奇行種骷髏魚時慢慢收集到的。 之所以這麼閃亮,是因為晉級兩次之後,那火種能量居然可以略微改造骨頭的形狀。 於是他第一時間就給自己換上了好看又好用的下巴,還有牙,並時不時用火種能量打磨它們。 雖然他現在隻是一具小骷髏,不需要進食。 將來也不太可能用得上這些精心保護的牙齒。 但沈默的想法是。 用不用得上先不談,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 咱先備著! 花不了幾個錢。 …… 回過神來,沈默看著手中剛剛狩獵到的火種碎片,心中甚是滿意。 雖然寶鏡說它沒什麼用,但對現階段的他來說卻是必不可少。 盡管這隻是他擊殺的第二十五個同級火種,但他有一種預感,隻要吸收了這個火種碎片,他就可以晉升下一級。 根據此前兩次晉級的經驗,火種生物想要晉升到下一級,需要至少三十個同級火種。 但從小經歷的教育告訴他,能量應當是守恒的。 它不應該憑空產生,也不應該憑空消失。 如果真的固定需要戰勝三十個同級才能晉升,那這三十個同級已經吞噬的火種能量去哪了? 若是真的憑空消失,那這晉升過程中的無謂消耗可就太大了。 相互吞噬之下,這個種群可能永遠也不會誕生更高階的火種生物。 所以他猜測,晉級應當是需要大約三十倍的火種能量。 如果對手本身就吞噬過多個同級火種,理應可以加快積累速度才對。 雖說不同火種生物相互吞噬的過程中,存在非常大的損耗,但至少也是不需要真正意義上戰勝三十個對手那麼誇張。 而這個奇行種骷髏,明顯已經吞噬過多個同級火種,碎片裡蘊含的能量遠比剛晉級的強大。 而他自己也早已吸收二十多個同級火種,到達突破的邊緣。 隻要吞噬這顆火種碎片,突破到下一級,他就能構建出完整的人形骨架,獲得更強大的行動和戰鬥能力。
第七章 淩晨4點的小池塘(1 / 1)