鼠標滑動,在姓名旁邊停下。 目光隨著鼠標看向姓名旁邊的框框。 種族:智人種 智人種,這似乎是更新之後的內容。 點開種族選項,彈出一排列表。 智人種排在第一位,隨後就是另外的一些種族。 智人種,炎魔種,赫血種,豬人種,智靈種,驃騎種,毛絨種,汙骸種…… 列表很長,代表著其中的種族也有很多。 鼠標移動到種族上還有些簡短的提示。 炎魔種:擁有高強度的戰鬥能力,雖然種植科研方麵不佳,但是擅長近戰,擁有特殊器官,可以噴出高溫火焰,並且深紅的皮膚具有高溫抗性。 汙骸種:免疫大部分輻射,可以在輻射區域生存,但是外貌醜陋,皮膚如同樹皮,魅力會有所降低。 豬人種:天生的廚師和農夫......,擁有一個好胃口和睡眠質量,但是有著和豬一樣鼻子和耳朵,總是會發出哼哼的豬叫聲。 毛絨種:可以在極地冰川生存,他們巨大的體型和厚實的皮毛讓他們能忍受嚴寒。 毛絨種與野生動物有著某種心靈感應,可以在戰鬥中召喚動物為自己而戰。 雖然都不錯,但是總感覺差了點。 修改器,啟動! 自定義修改點開,就看見玲瑯滿目的基因序列,一時間甚至看的有些眼花繚亂,不知選什麼好。 屏幕前的人仿佛又看見一排新的特性表。 耐高溫,耐低溫,出色廚藝,出色格鬥,射擊精英,種植專精,超速愈合,靈能敏感,超耐寒,超耐熱。 獸靈戰吼,超免疫,超速凝血,超凡魅力,酒精免疫,精神藥物免疫。 毫不猶豫,正麵基因全部選上。 普通基因之後還有更加強力的‘超凡基因’。 如同高級特性一樣的金色的背景,襯托出與眾不同。 ‘超凡基因’點開後進入眼簾的就是一排不多的金色能力。 不老,不衰,不死……。 普通人類種族在這顆星球上的壽命是一百年左右。 當然,遊戲裡玩家基本上等不到初始角色因為壽命自然死亡。 他們大多跳不過各種天災,事件,自然災害。 就算全都幸運的度過,也基本到了遊戲末期,全員飛升了。 即便如此,不老,不死等基因,還是非常吸引人的。 鼠標移動到‘超凡基因’的介紹。 不死(超凡基因):攜帶者的血液中充斥著超凡機械,微械會不顧一切情況延續他們的生命,隻要血肉依舊存在,攜帶者就不會死亡。 不衰(超凡基因):攜帶者不會如常人般衰老,不會獲得癌癥,背痛,白內障,老年癡呆等一係列的慢性疾病。 不老(超凡基因):這種基因的攜帶者會將超凡微械充斥在血液中,不斷逆轉衰老過程。從13歲開始攜帶者的衰老速度便會不斷減緩,在18歲時徹底停滯。 超凡代謝(超凡基因):這種基因的攜帶者身體細胞內會有特殊的超凡微械,提升整體基因穩定和新陳代謝的質量。 完美免疫(超凡基因):這種基因的攜帶者可以借由超凡微械的力量殺滅一切病菌,由此免疫一切疾病。 無痕身軀(超凡基因):攜帶者擁有一種特殊的修復細胞,每隔一段時間,治愈一處傷疤、永久性損傷或慢性病。 大靈能師1/1,超凡基因1/1 特殊基因:‘復活’ 這種基因的攜帶者擁有一種獨特的超凡能力,可以通過超凡的靈能將納米微械注入一具屍體。 修復腐化的組織並恢復生理機能。這會使死者重獲新生——盡管可能會帶有一些健康問題。 毫不猶豫的通通選上。 復雜度:使用的基因越多,總體復雜度就越高。 當前復雜度(7546/206)。 (你的基因過於復雜,幾乎無法復製。) 正麵特性幾乎全讓自己加進去,正常的上限是206點。 而自己捏的初始角色的基因復雜度已經爆表了。 也就“精心準備”修改器下才會出現的怪物。 不過無所謂,本身就是為了體驗一下新版本而已,這個檔大概率也是一命過。 繼續,繼續……特性,基因,隻剩下初始物資了。 初始物資就是角色開始遊戲時候附贈的東西,這其中包含,武器,資源,寵物,奇物等等…… 物資維持默認就可以了,大部分資源都是可以在遊戲中獲取的。 進遊戲後需要什麼,修改再拿就可以。 至於寵物,前期養寵物是一件很麻煩的事情。 雖然小型寵物能提供一些心情,家貓可以抓老鼠,狗狗會幫助打獵,但是這些都需要一個高馴獸小人來訓練才行。 想起從前,遊戲自動馴服了兩隻雪兔。 自己隨手在莊稼旁邊劃分了一個飼養區域,並安裝上飼養槽。 讓他們在飼養區吃野草,可以減少家園食物的壓力。 等他們繁衍數量多了以後在殺了吃肉。 在不缺食物,沒有外敵後,兩隻兔子很快的就繁衍出幾十隻兔子……並吃乾凈飼養槽的牧草。 馴獸小人的工作就有一個是在家禽食物不足時自動補充食物。 趁著玩家沒注意到時間,整個“家園”的食物就被近百隻兔子吃的乾乾凈凈。 等食物徹底消耗殆盡後,這才發現這件食物歸零了。 而此時兔子已經繁衍出兩百多隻,差點沒給電腦爆破了。 遊戲的優化並不太好,上百個單獨活動的物體讓遊戲開始卡頓。 接下來很長一段時間,玩家據點的主要食物就是基因調控後的兔肉了。 大型寵物雖然不會爆炸式的繁衍,但是食量巨大,還需要馴獸高的人物定時安撫,不然狂暴起來的巨象一腳踩死家園的小人就不好了。 一般情況下遊戲中後期才會選擇飼養。 寵物欄裡,第一排就是熟悉的動物,老鼠,雪兔,家貓,拉布拉多等等基礎小型寵物。 繼續滑動,是一些體型稍大的動物。 野驢,野馬,斑馬,犛牛,敲擊獸等一係列可以幫助玩家搬運貨物的動物。 還有一些猛獸,美洲獅,美洲豹,野狼,巨象等等。 以上這些還都是原版的動物,但是電腦前的人物卻發現還能繼續向下翻。 喪付神,嘗垢,河童,雪女,貓娘,三寸法師,龍吼,嗜血,鬼,九尾狐,月龍,火龍…… 這些應該是妖怪村的“野生動物”。 隻是沒想到裡麵還有龍和九尾狐這種生物,而且既然出現在這裡,也就是說可以做為玩家的寵物…… 有些心動,但還是算了吧,這個存檔先莽一波,看看更新內容,下一個存檔再搞。 列表還沒有到盡頭,出現的“野生動物”變得奇奇怪怪。 甲龍,副櫛龍,三角龍,棘背龍,劍龍,牛龍,羽暴龍,鐮刀龍,迅猛龍,霸王龍,梁龍,腕龍,恐爪龍等一些恐龍類型的野獸。 這些應該是整合包,邊緣恐龍,模組裡附帶的內容了。 略有興趣的鼠標停在霸王龍三個字上,上麵蹦出簡介。 霸王龍:以基因科技復活的恐龍,特別美味。 特別……美味? 確定自己沒看錯,確實如此描述。 看來說不定霸王龍肉還會有特殊buff呢。 繼續向下滑動,“野生動物”越來越多了,也愈發的奇怪了。 惡魔,魅魔,惡魔領主,骷髏兵,亡靈騎士,骨龍,巫妖,恐懼魔王等一係列奇幻風格的生物。 按照邊緣世界的劃分,他們確實是“野生動物”。 想想家裡養一隻魅魔也挺好的。 剩下的就沒什麼興趣了,最後,還有一處需要調整的地方。 裝備欄。 裝備列表不出意外的密密麻麻一大堆,修改器什麼都好,就是東西太多的話界麵實在是有點小了。 想要看清還需要專注一下。 遠程武器:電荷步槍,電荷狙擊槍,三重火箭炮,自動步槍,自動手槍,原始弓,狩獵弓,復合弓,妖弓葉,心靈權杖,燃燒權杖……。 近戰武器:單分子劍,宙斯錘,等離子劍,長劍,匕首,釘頭錘,月之刃,金靈刀,龍吼斧,嗜血劍,怨恨之刃…。 這還僅是武器部分,防具則是更多。 不過幸好修改器裡將武器和防具分開為兩個列表。 角色自帶的初始布衣,原始弓去掉。 武器列表倒序,價格從最高開始排序。 最好的武器不一定最貴,但一定價值極高,倒序尋找也可以的。 排序從高到低,妖弓葉,月之刃,黃金聚變戰錘,心靈權杖……近戰武器和遠程武器共享武器列表。 要是沒玩過這個遊戲的人或許會奇怪,為什麼一把弓箭會排在第一位,而不是高科技槍支。 要是原版中肯定是(傳奇)電荷狙擊槍排在遠程第一。 單分子劍排在近戰第一,但這是在原版中。 妖弓葉和月之刃都是模組“妖怪村”裡麵的終極畢業裝備。 古老神秘的傳說武器,比高端的太空時代科技武器強大,這難道不是一件很正常的事情嗎。 其實是模組裡麵的裝備,數值超模也不奇怪。 一局正常遊戲裡,想要做出這妖弓月刃也是一件繁瑣和復雜的事情。 需要肝的材料實在是太多了。 數據超模也是正常。 ……………………… 角色隻能同時裝備一個武器,但是可以在背包裡再放一個武器,以作備用。 一個近戰一個遠程。 這樣麵對大部分突發事件裡,不至於沒有武器可用。 默認都是遠程武器,隻有敵人靠近時才會使用近戰武器。 遠程消滅敵人才是正道,誰沒事控製這昂貴的角色上去跟人對砍啊,萬一讓對麵一個暴擊給秒了怎麼辦! 排序第一的妖弓葉和月之刃正好是一把近戰一把遠程。 換上,換上。 妖弓-葉(傳奇):解除封印後的傳說武器,會給使用者諸多加護,每次使用都會逐步成長,隻有傳說中的妖王才會使用的武器。 月之刃(傳奇):妖怪村古老傳說中的武器,隻有精通妖怪咒力和精通格鬥的強大工匠才能製作的武器,月之刃一擊便可以劃開月龍堅硬的鱗片。 即便是太空時代的戰甲也無法阻擋月之刃的鋒利。 裝備好武器,接下來是防具了。 防具的選擇就太多太多。 戰爭領主之戰甲,科技領主之護甲,海軍護甲,鎖子甲。 飛蝗戰衣,蛛絲之衣,戰爭護甲,戰爭麵具,日與月的守護。 太多了,護甲的數量是武器的十多倍不止,因為這個遊戲裡護甲並不會拘泥於一種材料 不同的材料鍛造出來的裝備效果差距極大。 原版中就有數種材料可供選擇。 而一些模組材料,也可以作為護甲的主要材料鍛造護甲。 這讓本就困難的護甲選擇,變得更加困難。 武器還可以用價值第一倒序篩選出優質武器,防具就不行了,有的材料價值極高…… 但這材料製作的防具效果就很麻瓜。 反正別的已經拉滿了,護甲不穿防具都爆滿了。 既然妖怪村的武器排第一,防具也選擇妖怪村係列的就好了。 統一風格。 讓我看看,蛛絲之衣,龍之守護,日與月的祝福,就選這幾個好了。 蛛絲之衣(負重1)(中層):利器護甲增加,鈍器護甲增加,魔法抗性增加,高溫增加,低溫抗性增加,輕盈。 (以大妖怪的蛛絲編製而成的衣物,擁有超強的防禦力,並且十分輕盈。) 不同於武器,衣服是有負重的,一些高護甲的裝備往往負重也不低,負重過高還會影響人物的速度和體力消耗等等。 蛛絲之衣的1點重量約等於沒有,沒記錯的話遊戲裡最輕便的布甲重量還是3呢。 龍之守護(手鐲):全屬性提高,利器護甲增加,鈍器護甲增加,魔法抗性增加,高溫抗性大幅度提高,低溫抗性大幅度提高,龍之護盾。 (巨龍一族的力量守護著你。) 巨龍守護是一枚手鐲,大量的抗性提高,還自帶一個護盾技能,不錯。 日與月的祝福(奇物,項鏈):全屬性提高,利器護甲增加,鈍器護甲增加,魔法抗性大增加,高溫抗性大幅度提高,低溫抗性大幅度提高,銀月之守護,烈日之守護。 (傳說這條項鏈是太陽神和月亮神的化身。) 這是一件奇物,奇物代表無法製作,隻能通過探險或者任務才能獲取。 奇物不一定強大,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 但是一定有奇特的地方。 日與月的祝福占據脖頸的位置。 深色的鏈子上掛著如同太極一樣的黑白兩色的圓形太極石頭。 看上去平平無奇,但是這個項鏈的價值序列極高,不比妖弓葉和月之刃低。 衣物隻選擇了一個中層的蛛絲之衣,內層的衣服有係統默認的裝備,至於外層衣物。 大部分外層衣物就已經是戰甲之類的了。 如同中世紀的全身鎧甲,現代的軍用外骨骼,太空時代的機械機甲,都在遊戲內屬於外層衣物。 而大部分外層衣物都與很多mod武器裝備,沖突。 反正護甲已經滿,高溫低溫也拉到了極限。 不差這點屬性,不停的調試帶來的麻煩,不如先開一局遊戲跑起來。 最後再看一眼角色屬性,確定沒有遺漏的地方。 姓名:月蝕 種族:完美人類 特性:(溢出屏幕的特性) 基因:(溢出屏幕的基因) 裝備:妖弓葉,月之刃…… 寵物:無 鼠標指針點擊開始遊戲。 邊緣世界進入加載…… 此時,一條時間與空間的裂縫,悄然在他身後出現。 剎那間,房間裡的人物消失。 伴隨著消失的人物,他的身份證,他的手機。 所有能證明他所存在的東西全部消失,仿佛被某種力量侵蝕,抹去。 甚至旁人記憶中的他,也變得模糊。 或許第二天早上起來,關於他的事情就徹底忘的一乾二凈了。