【滋滋滋——】 【地圖正在加載中……】 【角色解析中……】 【地圖加載完成!】 【角色解析完成!】 【正在確認世界觀……】 【正在放置核心角色……】 【叮咚!世界觀已確認!】 【核心角色已放置成功,以下是核心角色的基礎資料:】 【姓名:棄】 【年齡:14】 【性格:小心謹慎,不善言辭】 【家庭情況:孤兒】 【黑發黑眼的少年,因生活在樹林深處沒有人收養,終日食不果腹導致外形消瘦,蓬頭垢麵。】 【任務:玩家將扮演“引導者”指引主角方向。】 【基礎任務:讓主角活過十天。】 【任務已接取!】 【您已進入遊戲!】 …… … “打死他!” “這家夥真討厭!” “哈哈哈使勁踹!” 小樹林裡,傳出一群孩子嬉戲打鬧的聲音。 一個小男孩倒在幾個小孩團團圍住的圈子裡,雙手護住腦袋蜷縮成一團,一聲不吭的任由他們毆打著。 一拳…… 一腳…… 直到烏黑破爛的衣服上也沾染了斑斑點點的血漬…… 打了一會後,興許是累了,那些孩子都罵罵咧咧的散開,隻餘下他一人滿身狼狽的趴在地上喘息。 他的頭發看起來亂糟糟的,全身骯臟布滿傷痕。旁邊不遠處還有一隻破破爛爛露著棉絮的兔玩偶渾身沾滿泥土,紅色的小眼睛直直看著他,莫名滲人。 隻見他晃了晃腦袋,擦拭掉嘴角的紅色液體,然後顫顫巍巍的站起身將兔玩偶抱住。 笨拙的拍了拍玩偶身上的泥土,小男孩抿了抿唇死死抓著玩偶,企圖從玩偶身上獲得安慰。 他叫棄,被拋棄的棄,周圍的村民都是這樣稱呼他的,這似乎就是他的名字。 今年好像14歲了,住在豐饒村西邊林子深處的寺廟中,在很早以前他的父母就死掉了。 他也不太記得他們是怎麼死的,隻知道自己是孤兒,村民們也將他當成不存在的家夥對待。 也不是說不存在,隻要他鼓起勇氣去搭話他們也會回應自己,但平時不說話他們就會直接無視。 就像是玩RPG遊戲,主角如果不選擇跟NPC對話那NPC就不會主動搭理主角一樣。 雖然他並不知道遊戲和NPC是什麼,但他覺得可以這樣形容。 這應該是一種特別的直覺吧? 或許也隻有這些小孩才願意主動搭理他,雖然是奔著欺負他來的… 不過這一次他們有些過分,竟然想要搶走他的玩偶,他一急也顧不得人多勢眾打不過,撲上去就是咬。 玩偶是父母生前送給他的禮物,是絕對不能弄丟的! 雖然被揍得很慘很疼,不過還好玩偶保住了,即使現在的它又臟又破。 這樣想著,棄有些慶幸,抱著玩偶一瘸一拐的回到樹林深處,走到了一處破破爛爛不避風雨的木屋子前。 小心翼翼的將兔玩偶安置在寺廟最角落的位置,確認不會輕易被別人發現後,他親昵的吻上它臟兮兮的額頭。 “沒事的……我們一定能活的好好的,下次!下次我會跑的更快更謹慎,不會再被抓住。”他對著不能說話的玩偶自言自語道。 “他們不會找到這裡的,隻要我不抱著你到處跑就不會有事的。” 值得一提的是,該林樹木繁多,有外圈與內圈之分,如果是不熟悉這裡的人進入內圈便極有可能會迷失於此。 棄從小在內圈寺廟裡長大,對他來說倒也還好,此地形正好也能為他的住所提供部分保護。 畢竟村民們並不是很喜歡來這裡,他也不知道是何緣由。 一般村民最多隻會在外圈活動,那裡被種植著各式各樣的果樹,它們為村民提供水果,而棄也靠著它長大。 就是光吃水果也沒什麼營養,棄被水果養大的身體非常虛弱,最多能做的體力活動也就爬個矮一點的樹和跑一會兒了。 至於為什麼光吃水果還能活那麼久,應該也有部分功勞是村民丟掉的生活垃圾吧? 這沒什麼不好說出口的,他從小都是這樣過來的,就是垃圾腐化太快,不利於保存,村民丟的頻率也不高,不然棄就實現食物自由了。 這次挨打完全是因為棄出來找能果腹的東西時突然心血來潮想帶著玩偶一起,恰好被那些不知道什麼原因跑過來的小孩給發現,又正好有個小孩看上他玩偶了非得嚷嚷著要,他不讓就給揍了…… 話說他還得慶幸玩偶因為拉扯毆打而變得破破爛爛的,不然就真的要被拿走了。 ……他嘴唇輕輕抿緊。 那些孩子真討厭啊。 棄長籲一口,下一秒肚子就“咕嚕嚕——”的叫出了聲。 好餓…… 本來摘了點果子的,結果因為那些小孩全都被踩碎了,撿都撿不回來。 要再去找點嗎? 想到這棄默默捂住胸口,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 眉頭緊皺。 但是真的好疼啊……傷口火辣辣,身體裡還一抽一抽感到刺痛,他嚴重懷疑傷到內臟了,但又害怕是真的。 他不敢生病,因為那就意味著無父無母沒有人照顧的他一旦喪失了行動力,有很大幾率會病死在外麵。 所以呢?接下來該怎麼辦? 棄跪坐在玩偶旁邊,低頭思索,而後突然起身在寺廟角落翻出了幾顆果子。 【獲得不新鮮的水果x4】 他記得之前還剩了點果子在這裡,一翻果然找到了,不過不知道放了多久了,原本紅艷艷的果子表麵有些發暗,但整體看著還好,也沒有腐爛的氣味。 要試試嗎? …… … 【您已存檔】 ——當前主角狀態—— 姓名:棄 性格:謹慎小心,不善言辭 友好度:中(對待周圍人的友好指數) 信任值:高(對於行動指令的服從性) 行動力:中(願意去做事的意向) 表達力:內向偏低(內外向程度) 力量:低 速度:中 饑餓指數:7(最高10) 汙染指數:1(最高10) 羈絆:無 當前物品欄:不新鮮的水果x4 注意:每一章發布後第二天早上10點時若無玩家發出【行動指令】,則由作者自主發布(作者行動指令偏向發布於獲得死亡結局路線,死亡結局全部解鎖後偏向發布be結局路線)