第三十三章 我得氪點金支持1下(1 / 1)

《寒冰時代》正式開服,首先湧進來的玩家除了短劇的觀眾外,還有不少是楊若鯉的粉絲,他們很多人都堅信白迦是冷清鈺的舔狗,跟楊若鯉隻是單純的合作關係,說不定白迦以後還會成為楊若鯉的老板,他們自然不會排斥《寒冰時代》。   剛進入遊戲,《寒冰時代》就給了玩家一個不小的驚喜。   宏偉的城池,黑壓壓的天空,震撼天地的喊殺聲,奮勇廝殺的士兵、將軍,僅僅是遊戲開頭的CG,精細程度就不亞於國外,甚至直接拿來當動畫電影看都行。   隨著CG動畫的結束,玩家們也進入了選擇角色的環節,這個時候玩家又發現一個驚喜,那就是遊戲裡的角色是可以捏的,要是玩家有時間有精力,再加上一點手藝的話,完全能夠捏出來一名獨一無二的角色。   如果是比較懶的玩家,還能夠直接套用現有的人臉數值,亦或是隨機捏一個人出來,不過隨機的角色會長成什麼樣子就要看運氣了,有帥氣的,也有醜得相當有特點的。   隨後就是選擇陣營,玩家們發現,《寒冰時代》的故事背景同樣宏大,各個國度林立,並且每個國度都有各自的特色,其中有兩大帝國更是匯聚了各個國度的特點,可以說是海納百川,玩家們能夠加入的也隻有這兩個國度中的其中之一。   選擇想要加入的帝國後,玩家發現這遊戲居然還有驚喜,在遊戲裡他們除了能夠選擇戰鬥職業外,還有其他的副職業可以選,比如種田、商業還有鑄城等等。   副職業雖然不如戰鬥職業殺怪時來得爽快,但卻是各有特點,不管什麼類型的玩家都能夠找到自己喜歡的副職業。   某網吧中,幾名楊若鯉的粉絲正在組隊玩《寒冰時代》。   “快!上去把對方的遠程給殺了。”   “我這邊被拖住了,你過去殺一下。”   “沒問題,它們都是脆皮,我一個沖鋒就能搞定。”   “小心!BOSS出招了,快躲!”   “NICE!這波配合得不錯,臥槽!BOSS還有二階段,不講武德!”   片刻後,幾人因為沒能躲開BOSS二階段的大招團滅,不過他們在城裡復活後,並不像《貪婪紅月》的玩家那樣感到不爽,反倒是興致滿滿,摩拳擦掌準備再來一次。   究其原因是他們這次團滅並不是裝備的問題,而是他們對BOSS的招式還不夠熟悉,在措手不及下才會被團滅的,有了上一次的經驗後,他們有信心在下一次戰鬥時解決BOSS。   事實也跟他們預期的差不多,有了防備之後,隻要他們不被BOSS的大招打中,同時熟悉BOSS的攻擊方式,那麼他們隻要操作得當,甚至能夠無傷通關。   在他們解決掉這隻BOSS時,從BOSS的屍體裡還爆出來不少東西,雖然基本都是金幣還有裝備,但是看著滿地金光閃閃的金幣,還有散發出藍色、紫色光芒的裝備,他們有一種滿滿的收獲感。   而且他們還發現副本外的石碑上發出光芒,湊過去互動一下後,他們發現原來是副本排行榜,隻要通關速度夠快,就能登上這排行榜,由於是剛剛開服,幾人的名字都在比較靠前的位置,這讓他們更加有成就感。   “不錯!不錯!這《寒冰時代》玩起來挺好玩的。”   “是啊!還不用怎麼氪金,要是《貪婪紅月》,這BOSS不氪金是別想打過去的。”   “隻能說不愧是白總的遊戲,格局就是比較大。”   “確實。白總是白氏集團的太子,眼界什麼的肯定更廣闊,不是什麼小作坊能夠比擬的。”   “你看《貪婪紅月》處處都要氪金,進入遊戲後幾乎所有的空白處都有氪金圖標,閃得眼睛都有點難受。”   “《寒冰時代》的界麵看起來就很舒服,氪金都在商城裡,要是不主動點開,我差點還以為這遊戲沒有氪金點呢!”   “不行!我得氪點金支持一下,不僅是支持遊戲,也是為了鯉鯉能夠盡快演上戲!”   “有道理。”   這幾名粉絲都是真金白銀支持過楊若鯉的,家境也都不錯,《寒冰時代》的質量遠超他們的預期,比他們玩過的所有網絡遊戲都要好玩,畫麵方麵也更加精細,他們氪起金來是心甘情願。   不像《貪婪紅月》的玩家,在氪金的時候都是罵罵咧咧的。   跟《貪婪紅月》比起來,《寒冰時代》的畫質更高,還有很多驚喜等著玩家去挖掘,在玩法方麵兩款遊戲看起來差不多,但是《寒冰時代》的玩法明顯更加豐富,也更容易讓玩家獲得成就感跟滿足感。   特別是國戰玩法,玩家們徹底明白過來為什麼遊戲中會有那麼多的副職業,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 除了滿足各類型玩家的需求外,就是這些副職業能夠幫沖鋒陷陣的玩家提供BUFF。   比如種田玩家們種出來的不同糧食是有不同加成的,不過這些糧食要運到指定的地點才能夠持續不斷地為前線的玩家提供BUFF,而運輸這種事情交給商人職業的話,在速度方麵會快上許多。   不過運輸途中除了會遭遇對方陣營玩家的劫糧外,還有可能遇到山賊、天災等等事件,麵對劫糧或者山賊等意外時,交給戰鬥職業的玩家基本就能搞定。   但要是遇到山體滑坡導致道路中斷時,這個時候就要築城玩家們出手了,有他們的職業加持,清理道路的速度能夠快上10%左右,並且清理速度還能夠因為職業熟練度的提升而提升。   在這樣的環境下,哪怕隻是打下一座村莊,都需要各種職業的玩家各施其職,這樣才能夠把BUFF最大化,同時各種隨機產生的事件,也給每一次戰鬥增添了未知,沒有人知道會遇到什麼?這更加考驗玩家隨機應變的能力。   至於正麵戰場也不是氪金玩家的天下,目前遊戲裡的氪金點主要在時裝上,隻是即便買了時裝,角色的戰鬥力也不會有任何提升,頂多隻是看起來比較帥氣,也更容易成為大家的焦點或者重點打擊對象。   但如果利用好這點的話,也能夠打出不錯的配合,比如讓穿了時裝的玩家去引誘對手進入包圍圈,雖然戰術很直白,但卻十分有效跟好用,總的來說,《寒冰時代》更加考驗玩家的操作跟戰術,並不是氪金了之後就能無腦隨便殺。