六:冰激淩效應(1 / 2)

重啟2003 太極貓貓拳 2817 字 8個月前

  第99章 006:冰激淩效應

  有一說一,這些提案其實都是有道理的。

  常悠說的是瀏覽器新聞,趙世強說的輸入法廣告,都是讓項目盈利的手段,周鵬說的是早年用戶談之色變的軟件捆綁,更是免費軟件最簡單粗暴的變現渠道之一。

  至於這一係列提議中,最靠譜的反而是小王的主意。

  畢竟遊戲外掛也是軟件,現在技術和人手都有了,網遊外掛市場也在興起,搞外掛賺錢是條不會影響到用戶體驗、而且能盈利的路子,在原時空就發生過某知名殺軟副總裁下海做外掛被抓這樣的事……

  當然不這麼做的原因也很簡單,那就是法律風險,2004年官府加大對網遊扶持,抓外掛和私服就是政策扶持的要點之一。

  而除此之外的其他辦法……

  雖然未來可以考慮,但目前並不在陳欽的計劃中。

  畢竟一個公司能不能賺到錢,與它本身的戰略路線息息相關,像是快看傳媒那樣的廣告平臺生來就是為賺錢而生的,跟它比起來,星係軟件目前的路子就比較邊緣了……

  倒不是說沒前途,在互聯網領域,活躍用戶和流量就是最珍貴的資源,是別人花錢都不一定能買得來的東西。

  而軟件生態在2004年還不流行,就算是那些巨頭,大概也要到盛大開始全領域布局、騰訊被移動逼得到處亂竄、結果全領域開花結果,才能稍微有點這方麵的意識。

  這是真正的領先業界、觸及互聯網底層邏輯的引領時代的道路。

  不過在流量這個產業鏈條上,這些項目都在源頭處的最上遊。

  最上遊意味著可以對下遊的流量予取予求,但是在這個鏈條上,越是上遊,距離盈利的點越遠。

  而陳老板嘴上說著要‘賺快錢’、結果挑了這麼一條鳥不拉屎的賽道,由此看來,這個公司好像是從出生開始就長歪了方向。

  不過這其實是陳欽深思熟慮的選擇。

  首先……這條路確實是在風口上,隻是距離風口稍微有點遠。

  畢竟在這個時代,領先時代一步是天才,領先時代半步是人才。

  陳欽靠未來視,恰好領先時代一步半……其實是有點跑太遠了。

  結果就是這些項目現在看起來確實很沒錢途,也完全沒人競爭。

  現在他做的這些軟件,有的可以用來適應網絡下載時代混亂的文件格式,有的是下載和瀏覽工具,有的可以憑借互聯網、為傳統軟件帶來更優秀的用戶體驗,等過兩三年,它們就會成為真正的互聯網流量入口,就算折價賣給巨頭也能賺他幾千萬,總之虧是肯定虧不了的。