3月9日,今天也已經過去。下一個今天依舊還會到來,但依舊無趣。 如此生活,直到星期五,才有些許變化,如此… 下午,於普然像往常那樣,隨於如水一同下課,準備回宿。像往常那樣,一路無言。像往常那樣,吃飯,隨後各自做各自的事…… 生活令人感到枯燥,可也無法擺脫。 夜晚,於如水仍舊沉迷於遊戲,而於普然則趁著這段時間抽出時間出門,準備進入那個區域,被稱為裡世界的地方。 像一位不知所以的漁夫,再次進入世外桃源那般,逃離此地。 走下樓,到附近的公園廣場上。此刻時間為九點,而這時廣場已經沒多少人了。在安靜的環境下,燈光微弱到幾乎可以被忽略。 不久前還下過雨,空氣中仍然充滿了水汽,不時地飄浮著幾縷雲霧。依舊寒冷,氣溫像往常那般低,吹來的風不禁讓人感嘆,大自然的餘波何時才可停止呢? 接下來,於普然隨意地揮動手臂,憑空幻型出了一張麵具。這個麵具以不可名狀之事物呈現,讓人感到既不安,也很神秘。 戴上麵具後,眼中的世界也隨即逐漸產生了變化。周圍土地上的草坪逐漸失去初始的色彩,天空逐漸變得激烈,仿佛生命就在這一剎那間滅亡一般。 腳下的大地也隨之變得荒蕪,氣溫逐漸波動,一切都如同世界末日到來的那種異常氣氛。既乾燥又冰冷,令人毛骨悚然。 眼中的變化逐漸擴散,不遠處的建築也逐漸變得破敗不堪。路麵龜裂,沙塵飛揚,一切變化是多麼壯觀,令人驚嘆。 隨著時間的推移,對時間的感知也變得遲緩。 「脫離束縛,帶著思想,隨意遨遊於此吧!」 就在此時,於普然的服飾也開始產生了變化。麵具碎裂漂浮消失,展現於此的麵孔也變得如此堅定,左眼角有細許深紅,發色變得更加暗淡,與於普然的膚色是如此的相配。 最後的眼神,也變得不再迷茫,就像變了一個人。 隨後,在於普然的視野範圍右下角彈出兩條彈窗。 「 back!」 「更新日誌:Beta2.21.0.5」 於普然將其彈窗劃去,眼前並未有任何關於世界係統內交互所使用的窗口,默認狀態下是隱藏的,隻需想或口頭呼出即可打開。 當今世界的環境狀況可形容為廢土朋克式的破敗景象。 建築物倒塌,大片土地荒蕪,氣候也是如此極端。 而於普然的服飾在進入裡世界時便有所改變。此時的他,身穿行動服,上衣與褲腿部分采用聚酯纖維素材料製作。鞋體采用真皮、Gore-Tex作為鞋體材料,以舒適便捷為設計理念,不僅輕便而且透氣防水,非常適合在此種環境下穿著。 整體風格以黑色為主色調,灰、深赤為輔助色,注重實用及美觀性。 於普然隨手在空中一揮,隨後便出現了一塊窗口。待辦事項欄裡顯示著許多任務,但已經有一段時間沒登陸了。同時因位置也發生了變化,這些任務也有所改變。 隨後,係統將這些原本的任務轉移回了位於那個地區,現在處於待處理狀態。而本地的任務需要到附近的城鎮的某個機構接入才可正常使用,而於普然的想法就是如此。 待辦事項欄中就有一項名為委托的一欄,現在是未綁定狀態,目前是空的。 注意集中於委托一欄的空白區域,一秒後,窗口突然往右邊移動,直接打開了大地圖並標記了距離最近並且擁有冒險協會的城市。 那地圖是以背景反色的線條對周遭環境進行簡約勾線,背景輕微透明,透過背景能夠較為清楚地看清的背景後方的事物。 地圖並非用於幫助戰鬥,而是回歸其最初的作用,引路與查詢方位。地圖上並沒有顯示周圍的一切事物和敵人,它隻會在使用探測地形類的技能時才會暫時顯示標點形體。 目前,某些區域的地形和變化尚未被探索,因此地圖上沒有輪廓的顯示及國度的標注。盡管如此,地圖仍然能夠起到引路的作用。 ---------------- 確認方位後,於普然像過去那般,隨心釋放技能,開始趕往目標地點。 「固態技能“增強機體”」「固態技能“聲波模境”」 技能使用後,右下角隨即彈出技能已施用的反饋字幕。 做出準備起跑的姿勢。深呼吸以充分吸入氧氣,為長時間的運動做好身體準備。 耳、聲帶的接收與發聲能力也得以強化,為了接收由發出的聲波所回彈的信息,因此得以強化,以此達到探查環境地形以及危險的目的。 隨後,於普然便像一顆子彈那般,突然將速度提升至每秒 8米,隨後速度便逐漸平衡至每秒 6米的速度。 在快速移動的同時,也在警惕著,防止被某些特殊怪物襲擊。 而這裡指的特殊怪物,便是某種類人生物。 /前文忘提,這裡解釋一下/ 所謂的類人生物,便是近似於喪屍般的敏捷生物。它們通常體型體型瘦弱、血肉模糊,時常還會看見有那麼一兩個骨骼外露,青筋纏著身體全處,讓人及其厭惡。 同時,因環境因素,時常會出現動作靈活及群體行動的情況。能夠躲過絕大多數的攻擊,更甚者倘若躲閃並不及時,還有可能會被其挖空身體、頭顱。器官外露的樣子誰都不願見到的吧… 它們的來源目前尚無消息,但這個說法就沒有依據。 實際上也不能說尚無消息,而是並未關注。 沒多少人會在乎它們究竟從何而來,存在的意義又是如何,它們隻清楚隻需置於其死地即可,畢竟它們對我們造成了威脅,就必須要付出相應的代價。 根據係統對它們的稱呼,職者也效仿,稱呼其為屍人。 依據目前的觀察,它們的行為是由月亮的“變化”驅使的,當月亮變為某一變化時,它們就會做出不同的行為以及反應。 是什麼樣的反應呢? 將理智與渾沌之間分為五等,便是屍人性情的最好解釋。 簡單敘述,裡世界內的極陰夜晚時間會由月亮的變化所分割成不同的環境。主要由食月、彎月、半月、全月、血月進行掌控,每個階段都會出現不同的性情,同等的智商也會存在變化。 在這裡需要知道的是,自然規律是不變的,會變的隻能是屍人。 它們並非無法交流,而是因為職者根本不懂它們的語言。根據資料考究,屍人在清醒狀態下所使用的語言為ihsitlu unael,意為最初的語言。 而這種語言目前在“職者”範圍內已經無人得知,也幾乎無職者清楚這種語言的結構及詞匯。 而這也變為與屍人溝通的障礙,同時也無人在意這種障礙。 ---------------- 所有恐懼都源於火力不足,這原本隻是一笑而過的梗。但無論是在這還是在外部世界,都有各自的生存體係以及殘酷的規則。 弱肉強食這個詞能夠將這兩者簡單解釋,但同時也揭露了這個世界,生命靠著自身的欲而生存的規則。 自身能力的不足,最終迫使成為它者的食物,這本身並不值得憐惜…… 由此,生命之間的頑強也會在此體現,在此綻放… 目前月亮正顯現半月狀態。而此時的屍人正處於半清醒狀態,同時也由欲望驅使行動。饑餓成為其行動的根本,也成為其生存意識的最低限度。 在這黃土遍野、水源枯竭的地方,哪有資源能夠得以保障生存? 因此,掠食任何一切生物,對於它們來說是一種定數。它們已經存在許久,已經有超過 10年的歷程,依舊存在並按著自身本能而行動。 倘若過於饑餓,便會食用同類。在此時的行動速度也有些許高,但還在職者的可處理範圍內。 於普然此時仍然在往那處城邦趕去。 由於裡世界的一些特殊性質,導致其用戶在世界內的行動會一同投射至外部世界。 簡單理解就是說在裡世界內的位置變動會影響到肉體的位置。類似於自動尋路。 以目前來講,冒險協會是在此提供需求的最好平臺,這種平臺遍布這世間。完成任務,獲取獎勵。 同時獲得的獎勵在世界範圍內及外都有用處。 裡世界可以使用這些獎勵來強大自己,例如在依托於冒險協會的“技能配置平臺”購買技能或是在武器交易平臺,購買一些性能高強的武器,以供自身使用。 而在外部世界,這些獎勵也可以兌換可使用的金錢、貨幣。美元、比特幣,而這些也給這些長期生活於裡世界的人帶來的可持續性的資金來源。 而這也是社會在變化之後所被允許的經濟衍生。 其實,所謂的獎勵其實就是裡世界內所通用的貨幣以及一些資源材料。 這對於一些用戶來說確實是提升所需的材料,能夠是自己強大以及應付更強大的敵人。 而那些在冒險協會掛的委托是實實在在的金錢貨幣,想要獲取錢的途徑有很多,但在此需要強調的是,這裡的貨幣並不能憑空產生,世界內遵循的規則限製了金錢的產生。 貨幣的生產隻有拿裡世界的貴重金屬進行生產才可產出新貨幣。因此貨幣本身就是流動金屬。 而由此,才會出現裡世界貨幣兌換外部世界貨幣的需求及套利空間。 總之,冒險協會是一種存在於裡世界內非常強大的組織,倘若學會利用,即使一直呆在裡世界內也能生存。 而這便是需要冒險協會的理由。 快速移動了約 5分鐘,到達了地圖所指的位置。望了望周圍,明明什麼建築都沒有,一大片荒地,難道是報錯位置了? 不應該,畢竟係統已經運行的許久,一直都沒出錯過。那是怎麼回事……? 思考時,突然有五六個屍人突然朝於普然快速奔去,試圖發生攻擊行為。 而他也非常果斷,幻化出劍刃,使出「動態技能“火焰之行”」 這時的屍人有兩三個已經騰空,伸出手想將於普然分屍食用。就在使用技能,幻化於麵前的劍刃被握住劍柄的那一刻,劍刃邊上突然竄出火焰。 此時為 2134年1月5日,17:44 解決這種被圍擊的困境,僅僅隻需半分鐘。 竄出火焰,任何用劍產生的攻擊都將附著火焰。雖然溫度不足以融化金屬以及其他物質,但使生命體燃燒而留下屍骨還是足夠的。 出手迅速,開始行動。因增強機體的技能效果並未結束進程,因此對於他來說,手上的劍簡直輕的不像樣。 甚至移動的速度也比屍人快上許多。趕在屍人落下爪擊前,將其手臂直接砍斷,絲毫不留請,對屍人並未有憐憫之心。 砍斷後又朝其臉部來上一劍,這一砍就如切豆腐那般,使其頭骨被劈開碎裂。 動作乾凈而利落。2、3、4、5、6…… 僅在半分鐘內,所有屍人都遭受了不同程度的燒傷及骨裂,甚至內臟器官都因溫度而被烤熟表層。 現場屍體為 6具,三具肉體都被高度灼傷、骨裂,血液濺的哪都是。 另外三具身體被劍刃劈開,肝臟腸道外露,全身動脈大出血、肉體高度燒傷。骨骼斷裂扭曲、血肉模糊。 看的出來是死沒多久變化成的。 被劍刃傷及肉體時,可以聽見其因劇烈疼痛感到痛苦的慘叫聲,其中有兩個在嘗試逃離時,再次被劍刃割破肉體。 絕望及求生欲已經蓋過饑餓,那時已經不願繼續發起攻擊、掠食,可最終還是成為刀下亡魂。 處理完畢後,於普然將散落的貨幣撿起,準備離開。 以上的痛苦是真實發生於這些屍人的感受之中,在此的每個人都認為,這些對於它們來說都沒什麼,因為這是遊戲,都是假的。 它們的那些慘叫都不是真實的,那些血液都隻是一種視覺效果罷了,我們無需在意,隻要好好享受這段殺戮旅程,釋放自己的欲望即可。 ---------------- 於普然將地上散落的銀幣、銅幣撿起放入背包,隨後又接著尋找城邦的位置。 目前他估計應該是在底下,畢竟這處的位置地段海拔偏高,如果不在底下那就是在是不清楚在什麼位置了。找書苑 www.zhaoshuyuan.com 隨後,於普然走到懸崖旁往下觀望,這處距離那幾具屍體的位置不遠。 看了看,可下麵除了荒地之外就沒什麼建築了。難道城邦沉底了? 以目前來看,還不好貿然下去,一方麵是因為從這看,下方的位置屬實過高,倘若直接躍下,沒有任何緩沖,恐怕會遭遇危險。 另一方麵是因為它從地圖上還發現了另一處帶有建築並似乎有人的位置,或許可以去那裡看看,詢問一下該如何前往那裡。 之後於普然離開懸崖旁,朝著那處位置趕去。 沿途依舊還是一片荒漠,並無變化。原本的那幾具屍體就在於普然離開不久便被走來的另外幾個屍人啃食了。 雖說沒得到多麼好的食物,但這些被輕微烤熟的同類肉也是上等的美味。 …………… 於普然走到那處地,是個小村子,但似乎已經荒廢許久。 這裡的建築似乎參考了中世紀西部地區的建築,有些荒涼。建築都顯的有些破敗,有一棵巨大且高過鎮子的枯榕樹,周圍很安靜,沒有像城市中的嘈雜。 隨便走了走,有一處建築吸引了於普然的注意。 似乎是一家酒館。有酒杯碰撞時的響聲,那裡似乎有人。抱著好奇心,來到酒館門前。透過沙龍門看進房內,有許多人正在喝酒,響聲的確是從這裡發出來的。 這讓於普然對其有些詫異,畢竟此處周圍全是荒地、寥無人煙,而為何此處酒館卻聚集如此多的人? 目光望向吧臺,也許那位酒保能給我答案……