第六十七章 真正的遊戲廠商(1 / 1)

“關於要先出場哪些人物,大家有建議嗎?”張宏澤問道。   “隆和肯,首先隆是主角,是必須做的,兩者模型上也差不太多,服飾特征也基本一致,做起來會容易很多,而且背景上這兩人又是同輩,同一個師傅,所以技能也類似,我會著重刻畫肯的升龍拳的張力,以及隆的旋風腿表現力度,我也會去找自己認識的畫師一塊兒製作,成本能節省不少。”   周可可出於減輕工作量考慮,提出了這一建議,隻要做完了隆,在隆的基礎上進行改動,比再重新做一個其他人物要輕鬆的多。   “我覺得盧克,這個作品的許多音樂都含有街頭的元素,盧克的形象更符合這款遊戲的的街頭風,玩家會覺得更加親切,如果都是隆和肯這種師出有名的一代宗師,那就與遊戲的主題‘街頭’有些偏離了。”音效師開口提議道。   “春麗,嘉米,朱莉,實力強勁,又長得漂亮,我覺得會很吸引玩家,現在市麵上稍微硬核一些的遊戲就基本沒有女性角色,我倒覺得這幾個人物可以成為這款遊戲的一大賣點。”   竇芷琪在這幾次的會議中,一直在摸魚,關於專業性的東西自己也插不上話,所以從未發言,不過這次的人物自己倒有點想法,主要是這些女性角色的人設做的確實挺有創意,哪怕是她一個營銷小白,也能感覺到會是一大賣點。   “我覺得你們的建議都挺好的,再加上古烈,達爾西姆,這兩個人物的特點也十分鮮明,咱們初版demo的出場人物就定下來了,也涵蓋了世界上的大部分地區的人物,說不定未來還能吸引到其他國家的玩家呢。”   幾人開完了小會,都各自投入到了工作當中去,除了周可可方麵需要再找一些外包的美術之外,基本上其餘都能在遊戲展之前完成手頭的工作。   林江遊敲著代碼,聽到自己身後有動靜,回頭一瞥,看到新員工們一回到座位上,就像是打了雞血一般,專心致誌地工作著,   看樣子是張策劃給他們洗腦了,林江遊搖搖頭,當越關注自身的優勢的時候,就越容易忽略潛在的風險,   他們越是對這個項目抱有期待,就越是難以回收成本。   不會真以為700萬能開發這款大作吧,就算真給他們弄出來了,以這個策劃的腦回路,估計玩法也已經刪減的差不多了。   不用想也知道到時候呈現的效果連前世街霸的影子都碰不到。   更何況,對這樣的一款遊戲來說,發行費用可遠大於開發費用。   尤其是對這樣的一款冷門遊戲,在藍星沒有ip的情況下,小眾遊戲要想推到大眾跟前,不花個幾千萬去營銷,那是想都不用想了。   這次不同於馬裡奧賽車,本身格鬥遊戲玩家基數就少,更不可能有人願意去像上次一樣眾籌辦賽事了。   從開發這個類別的遊戲開始,想要賺錢這條路就注定堵死了。   再看看街機這一類目的其他遊戲,哪怕最終隻是一個demo,拿下‘最佳’的獎項也不是什麼難事,除非主辦方從一開始就內定好了。   不然的話,就可以宣告自己勝利了。   ......   “不得不說,老爹的名字還真是好使啊。”吳子豪坐在沙發上,把玩著一個迷你小手柄。   這次的遊戲展自己打著自家公司的旗號,跟那些和世紀未來有過合作的“叔叔們”談贊助,那些人二話不說就答應了,   整個展辦下來,除了場地的錢是自己出的,其餘的獎金之類的,都沒動用自家的一分錢,   而且還有不少發行商正在觀望這次的遊戲展,若是其中有什麼讓人眼前一亮的作品,也不缺後續的投資資金了。   這次遊戲展還真是出乎自己的意料,遊戲圈的反響格外好,隻是一不小心好像鬧得有點大了,   自己這次這麼直白的進入到遊戲行業,還打著世紀未來的旗號裝搖撞騙,若是給發現免不了要掉一層皮了。   雖然對外界宣稱的是其他發行商辦的,但以自己父親的手腕,真要查一下就能查出來。   “管他呢,反正他就我一個兒子,舍不得打死的。”   要是這次的遊戲展真的能改變整個遊戲行業的格局,那皆大歡喜,自己這番苦心也算是值得了,沒準還能給自家的公司拉些不錯的項目。   如果沒有辦好,也還有自己的父親兜底,頂多挨一頓打而已,以自己的家底,給那些贊助商賠不了多少錢,他們為了和自己家保持合作關係,就算是賠錢也未必敢要。   自己欠的人情,老爹來還,為了還人情,還能給贊助商拉一些其他業務,開發商他們還得謝謝自己呢。   坑爹而已,多大點事兒啊。   誰讓老爹賺那麼多錢也不知道做些好遊戲,把遊戲行業都變得烏煙瘴氣,弄得自己都不好意思說自己家是開遊戲公司的。   都已經裝了20多年的乖乖仔,該叛逆叛逆了。   此時吳子豪的門正好被推開,走進來一個年輕的助理,   “小吳總,下周遊戲展就要開始了,受邀的廠商基本上都參加了。”   “匠遊呢?”吳子豪開口問道,如果不是匠遊工作室的話,他進遊戲行業的時間恐怕不會提前這麼多年。   但就是這家公司讓他看到了改變行業的希望。   “我看看...”助理翻動著手裡的資料,然後在某一張上停住,開口說道,“也參加了。”   “好,那就好。”吳子豪鬆了一口氣,   隻要這次匠遊正常發揮,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 拿出馬裡奧賽車時的水準,不,60%的水準都行,‘最佳’的獎項豈不是輕而易舉?   “小吳總,為什麼看您好像很關注匠遊這家工作室?”助理將視線放在了吳子豪手上的joy-con手柄上。   “有太多公司,打著遊戲公司的名號,實際上做出來的東西根本不是遊戲,卻能靠著買量,賺到了市場上80%以上的錢,德不配位,如果遊戲被資本所壟斷,那麼就失去了他誕生之初的原本目的,娛樂大眾。而那些好遊戲卻該要被埋沒?甚至無法保障工作室的基礎運作,這樣發展下去,還有誰真正會去做遊戲?”   吳子豪畢竟從出生的時候就已經在和遊戲打交道了,看著遊戲行業發展到今天這個地步,是看在眼裡,痛在心裡,卻又不能做什麼,畢竟自家公司也是資本的一部分,甚至是一大部分。   本來人們的娛樂方式就已經很貧瘠了,這些資本卻要將玩家們的一畝三分地也給奪去,讓他們不得不選擇,沒得選。   用著各種騙氪彈窗,不斷收割他們的錢財,這對吳子豪來說可能無所謂,畢竟他所有遊戲都能滿氪,但對那些平民玩家呢,隻是讓本就不富裕的錢包更加稀少。   吳子豪也想通了,那些遊戲他氪的越多,廠商隻會變本加厲,所以他做出了一個違背祖宗的決定,   停氪。   把錢花在真正在做遊戲的廠商上,激勵他們更好的創作。   “而匠遊是真正在做遊戲的好廠商,這次舞臺我已經搭設好了,能不能把握住就看他們的了。”