26 兒童神話(1 / 1)

人類遊蕩在獨處與群體之間。   因果和自由是描述人生的兩個方向——假設因果報應是成人用於激勵孩子的童話,那麼自由意誌就是成人用於自我欺騙的神話。   摩艾:“既然我們不得不相信人的自由意誌,同時又不得不否認絕對的因果關係;為什麼我們向所有未知的總和(神)追問‘來源’時,得到的卻是因果循環的回應呢?”   “討論這個問題前,我們應當再次確認現在所討論的‘神’是聚在一起的人;神(未知的總和)的回應也就是人類的自圓其說。那麼因果循環的報應便不是作為真理(對未知的解答)出現,而是作為一種對未知的總結。”   摩艾:“對未知進行解答或總結,是兩種不同行為,為什麼要用因果對其二者命名呢?”   “解答和總結是因果的兩個方麵,這要從因果的來源說起,我把燒紅的木炭握在手裡會怎麼樣?”   摩艾:“會燙傷。”   “為什麼會燙傷?”   摩艾:“因為木炭是燙的,人怕燙,所以手握木炭會出現燙傷的結果。”   “現在我的手中並沒有木炭,我也沒有燙傷,你怎麼知道我這樣做就一定會燙傷?”   摩艾:“這是經驗。”   “從哪來的?”   摩艾:“從過去總結而來。”   “可見,現在的因果關係來自於過去的經驗,過去的經驗來自於發生過的事件。那麼,因果關係就是從時間和空間中,所發生過的各種事件的相關性推斷而來;這種推斷本身就是假設,我們雖無法證偽,但可以確定一個事實——相關性不等於因果。也正是因為這個確定性的結論使得人類無法證實因果(對未知的、不確定的總結)關係。”   摩艾:“建立在此基礎上的各種說法,比如‘前世、今生、來世’等概念,隻是人類觀察世界之後對未知愈發精準的描述;那麼‘因果’這種對於不確定的總結,為什麼會作為答案出現呢?”   “因為人類處在確定和不確定之間。   我們把行為建立在自由意誌的基礎上,確保人生掌握在自己的手中,而非不受自身控製的無意義的現象;但絕對的自由意誌又會產生新的問題——指導行為的意誌(想法)是看不見、摸不著、隨機產生的。我們看起來像是被欲望控製的,如此又將我們的行為陷入到無意義當中,所以我們把自由意誌限定在因果關係的框架內,確保自身的行為有跡可循,避免不可預測的無意義事件。   一方麵,我們遵循因果關係,順應吃喝拉撒睡等原始欲望;另一方麵,我們遵循自由意誌,建立道德體係進行自我約束,借此超越原始欲望。”   摩艾:“看來這種矛盾的來源是對於‘超越’的追求,如果放下對於‘超越’的追求,是不是可以解決這種矛盾?”   “人類的思維方式,決定了人類在‘超越’的事情上沒有選擇。   人類在活著的時候就知道自己要麵對死亡,死亡本身就是一種對‘活著的狀態’的超越。但礙於認知的限製,活著的人類尚未理解人生,因此死亡對於人類來說就是必然到來的、未知的領域。   必然到來死亡,亦是必然麵臨的超越。   就像是一場旅行,在出發前總是要做一些攻略,以確保我們走完所有的行程;我們身在家裡,卻要研究千裡之外的事情,看似毫無意義;但如果千裡之外的地方是我們的目的地,那麼前期的攻略對於後期的動身,便具有指導意義。   可惜,死亡是沒人到過的目的地,或者說是一場有去無回的旅行,所以我們這些活著的人,便隻能根據生的狀態去推測死的結果。   這種推測,就是假設,以假設作為基礎就決定了之後所衍生的一係列探索,都將帶有至少兩個方麵(是非、對錯、真偽等)的矛盾。”   摩艾:“在超越這一必然結果上,人類沒有選擇;既然沒有選擇,怎麼稱得上自由呢?”   “道德,就是人們選擇自我約束的產物。”   人在因果關係和自由意誌兩個狀態之間遊蕩,何嘗不是一種類似於量子疊加的自由狀態呢?