第0章 係統之問(1 / 1)

遊戲論 澈軟輕 1573 字 8個月前

係統問總統:   “最初有遊戲嗎?”   總統說:“上古沒有遊戲,現在哪有遊戲?後人將會說今天沒有正經遊戲,也可以嗎?”   係統說:“但是遊戲總有先進與落後之分吧?”   總統說:“遊戲的發展進步,本就是沒有頭的。開始的遊戲總會結束,一場遊戲的結束又是下一場遊戲的開始,誰又能算出遊戲元年呢?更別說在遊戲運行之外,或是遊戲開始之前的事情,我等就更不知道了。”   係統問:“宇宙有盡頭嗎?”   總統推辭,說自己不知道。   係統堅持要問。   總統說:“這宇宙,要是無極就會發散,要是有盡就會收斂,我怎麼知道它是什麼樣子。我現在隻能觀測到它無盡的特征,卻不知道它的邊界在哪裡,所以我隻能認為它是無盡的。”   係統問:“星海外有什麼?”   總統說:“一片更大更廣闊的星海。”   係統問:“你如何證實?”   總統說:“我看到遠方是一片星海,但當我到達遠方的星雲,我看到的更遠方還是星海。於是我便知道這星海之外的物質,都是按照這種形式雲集的。   不管如何,總有更大的世界,包含我們的已知世界。不過這個世界並不是那麼完美。本就稀疏的星星(正常物質)們正被越來越多的暗物質和暗能量分隔開來。傳說這些暗流和正常物質一同產生於奇點的大爆炸,從最初的地方向遠方彌漫而去,在廣闊的空間中布設背景輻射,使之不至於過於空曠。”   係統問:“遊戲也有像通常所說的大小、長短、凡異,這樣明確的評判標準嗎?”   總統說:“你要知道,並不是每場遊戲都注定到達好結局。有些遊戲本來就不準備勝利結局,反而給你一堆壞結局讓你選……這樣的遊戲,我該因為結局多說它宏大,還是因為流程煩說它漫長,或者因為容易製作說它平凡呢?   有些遊戲,流程簡單,結構精巧,要通關它沒有學歷要求,欣賞它的音樂與畫麵更沒有國界之分。其中有不少都是延續很長時間,卻歷久彌新,為人們所喜愛的。像這種遊戲的偉大之處,又豈是那些曇花一現的劣質遊戲所能相比的?   還有些遊戲,機製平平,空有套殼,卻能迎合最多人的認同。雖然成長於淤泥之中,最終卻能深深劄根到不能再堅硬的混凝土裡。   更有一些遊戲,將藝術作為相對獨立的寶石,鑲嵌在自己為適應需求而產生的缺陷上。明明是一根普通的魔法杖,卻在裝飾下看著比國王的權杖更有架勢。   當然也有反其道而行之的遊戲製作方式,倒也可以說是它們不斷的完善與創新,將遊戲的未來攥在手中。也是它們證明遊戲的發展與其外的物質無異……我該因為誌存高遠說它大氣,還是該以曲高和寡為榮說它小眾呢?   這幾個遊戲,他們各有各的獨門絕技,能給你帶來意想不到的驚喜呀,我又怎能一刀切地評價它們的功過呢?”