各位先生女士早上中午晚上半夜好,我叫張序。我很榮幸參與到這款遊戲的內測中,希望我在這一遊戲中的行動記錄能給各位留下些許價值。 為了方便觀眾理解遊戲內容,要進行深度自我介紹?這是什麼不講個人隱私的道理。 正常來講,自我介紹環節一般都是為了在遊戲失敗後給自己找個臺階下吧,哪有一上來就跟讀者坦承相見的道理? 係統說我是第一次玩這個遊戲很容易輸?那沒事了。 為了隱私,隻能這麼跟你們講一樁故事,我自認為這件事於我自己的成長還算是有深遠的影響。 很久很久以前,有一個父母的好孩子,老師的好學生,同學的好榜樣,掛在叔叔阿姨口上的別人家的孩子,叫作張某。 張某究竟天才到什麼程度呢?這麼說吧,她就是聽著監考老師之間口口相傳的那些關於她的傳說而長大的。 張某並不排斥與同齡人交流,但是她總會不自覺地與班級中的大多數人分隔開來。主動與她交流的人用一隻手便能輕易數過來。 她一開始覺得這很正常,畢竟小小年紀便能與一班人交朋友的人好像也隻是鳳毛麟角。她隻把周圍的人一視同仁當做“人”來處理,而自己當然也是其中的一部分。 對於一名小學生,優秀像空氣一樣充斥在她周圍,但她也因此認識不到這些。從某種意義上來講,如果說她真有資質這種東西,那可能隻是因為她相較於他人而言,避免思考了很多。 換言之,她眼中的世界,不過是個規則明確、難度簡單的遊戲。 但是,再簡單的遊戲也存在卡關的時候。單純的認知終於迎來了毀壞的那一天。 如果有兩個人為了張某,互相出手,會發生什麼? 張某一開始以為自己沒有足夠的力氣製止他們,直到她作出了自己的應對:離開。 她並不是哭著離開,也不是大笑而去,既不憂心忡忡,也稱不上淡泊名利。她覺得隻要自己離開,就可以像抽走火焰旁的氧氣一樣讓爭執隨之熄滅。 張某像往常一樣回到家,此事被她拋之腦後。她並沒有提起這件無關緊要的小事的理由。這場小鬧劇隻是停留在了記憶中的一角。 隻有在很久很久以後整理這些記憶的時候,她才會找到這個事件的意義: 張某的故事在那時宣告結束; 張序的故事開始了。