第六百四十八章:帝國遊戲最強的競爭對手!任天堂和索尼…(1 / 2)

如果要說東洋的街機遊戲廳最大競爭對手就是彈珠機遊戲廳。

那麼楊銘始終認為。

帝國遊戲最大的競爭對手,要麼是東洋的任天堂,要麼就是索尼。

歷史上,任天堂是東洋一家主要從事電子遊戲軟硬件開發的公司,全球電子遊戲業三巨頭之一,被譽為現代電子遊戲產業的開創者。

任天堂創立於1889年9月23日,以生產花劄起家,1970年代後期投入電子遊戲產業,1983年推出了第一代家用遊戲機FC。

但是,帝國遊戲已經提前把任天堂最重要的家用遊戲機紅白機,給提前研發出來了。

對於任天堂來說,有非常大的影響,甚至,可能會影響到任天堂往遊戲機方麵的發展。

即使是那樣,在楊銘看來,東洋人絕對不可能輕易放棄這個電子遊戲行業,特別是看到帝國遊戲在這方麵的暴利。

這次前來東洋,楊銘就是要了解潛在對手的情況。

任天堂正是其中之一。

“我想了解任天堂的情況。”

“老板,前麵就有任天堂的產品展覽廳。”

許慶升知道任天堂現在在東洋的電子遊戲產業來說,發展還是很不錯,甚至超過了太東。但是,他始終想不明白,為什麼老板一直和他提任天堂。

當楊銘等人穿過兩條街道。

楊銘已經看到一棟大廈顯示任天堂廣告。

歷史上,任天堂真正發展起來,正是紅白機的出現,以及《超級馬裡奧兄弟》那款遊戲的出現。

但是,現在的任天堂,其實和楊銘想象中也不一樣。

現在任天堂實力接近,甚至超過科根的太東,但是,和帝國遊戲相比,根本不值得一提。

如果此時,任天堂社長山內溥知道帝國集團董事長楊爵士過來考察東洋市場,甚至來看他的公司展廳,怕是跪在楊銘麵前都有可能。

如今,楊銘一行人過來,顯得非常低調,穿著打扮和其他遊客並沒有什麼區別。

楊銘進去任天堂的展廳看的時候,他發現這裡產品還真的不少,主要是以電視遊戲為主,不過,這些電視遊戲,基本上都是不出名的。

可能有些人玩過,會接觸過,但是,楊銘基本上沒有聽說。

任天堂最出名的《超級馬裡奧兄弟》歷史上,還是在1985年研發的。

此時,任天堂主要與三淩電機合作,開發出麵向家庭的錄像遊戲軟件,任天堂與三淩合作後,1977年,他們聯合推出電視遊戲平臺,收藏著6個簡單版本的網球遊戲,賣出了數百萬部。

歷史上,被譽為任天堂遊戲文化締造者的宮本茂亦於該年加入任天堂,負責街機的美術設計。

任天堂開始設計手提便攜式裝置GameWatch,這個概念來自橫井軍平,它推出於1980年。GameWatch證明了流行的創新,與及比以前更成功的冒險。

開發出了液晶電子遊戲與數字表盤相結合的遊戲表。

這是任天堂的一個重要成果,使它進入了一個新階段。

任天堂委托加工,30個協作廠晝夜運轉,市場上仍然供不應求。僅1980年,這種遊戲表就銷出了6000萬套,從而奠定了任天堂事業的基礎。

但是,自從帝國遊戲的紅白機出現後,任天堂這種便攜式遊戲機就不行了,銷量越來越少。反而,帝國遊戲公司的掌機,紅白機幾乎壟斷了這方麵的市場。

楊銘不怕其他人,他知道無論是山內溥,還是那位宮本茂,都是非常厲害的對手。

歷史上,任天堂的成功,自然是離不開他們管理和理念。

楊銘等人在那參觀的時候,越發發現任天堂的潛力。

如果不是他來自未來,還真的很難有其他遊戲公司能夠比得上任天堂的。