第六十八章 又挨罵了?(1 / 1)

一周後。   也就是1月8日,周三的早上。   張源在神話公司中,看著生死火線的充值數據。   這一周以來,數據相較於過去的常態,提升了大概4000萬。   相較於之前的周流水5000萬,提升了接近一倍。   這其中有大概1000萬來自於“先鋒級泰坦BT”這一個商品。   剩下的也不全是來自於這一波更新的物品帶來的收入。   其中大概有500萬的增量,來自於原本就有的武器。   這是因為更新帶來的對消費的刺激效果。   不過這種增量並不能維持常態。   除了玩家的第一波熱情的因素之外,“先鋒級泰坦BT”這一商品更多的也傾向於一錘子買賣。   等熱情一過,它的數據必然會大大下降,但它對用戶粘性的提升的作用也是不可忽視的。   根據張源的估計,後續這波更新能帶來的常態增量,大概會在每周2000萬左右。   按照這個態勢,預計2-3個月就能收回成本,之後就是純盈利。   相較於源獸,這個時間會比較長,但勝在持久。   到了現在,神話之前所有的遊戲加起來,能帶來的月流水已經正式超過了六個億!   但這個數字和真正的凈盈利還有不小的區別。   首先需要扣除稅收和分成,這個數字會縮水到近三個億。   除此之外,神話現在也已經越發展越大了,公司成員已經近百。   包括工資、獎金在內的人力成本和場地成本也成了不可忽視的因素。   另外維護能支持如此巨量人數同時在線的服務器也是一筆很大的開支。   在扣除了這些雜七雜八的成本後,這個月收入又要大大縮水。   最後到公司賬麵上的凈盈利,大概隻有一個億出頭。   當然,這已經是一筆很大的數字了。   相較於一年前還要以十萬百萬計量的盈利數字,更是有難以想象的提升。   張源看著後臺的充值數據,卻是陷入了沉思。   手中拿著的筆已經久久未曾落下。   盈利數據是一路向好了,但新遊戲的方向,他卻還沒有完全確定。   準確來說,是盈利模式的思路大概確定了,但作為載體的遊戲具體內容和玩法,還沒定下來。   之所以如此,是因為他在思索時,往往會先考慮盈利模式的創新。   他深知,想要一直在遊戲市場上保持領先優勢,創新是不可避免的。   免費遊戲的盈利模式雖然是張王炸。   但要知道,哪怕是王炸,所能帶來的,也不過是一手必定的牌權罷了。   後續能不能一直贏下去,還得看其他牌好不好,牌手打得如何。   現在已經有諸如雲遊等遊戲公司,開始跟在神話的背後吃肉喝湯。   差一點的直接全盤照抄,出一個差不多的遊戲出來,雖然會挨罵,但好歹也能喝湯。   好一點的如雲遊,抄了氪金模式的精髓,再套到另一個遊戲的殼子裡,那當場就是大口吃肉。   免費遊戲市場的大片藍海已經不復存在了。   所以張源要想一直保持盈利的高增長,必須得保持盈利模式的創新之外,遊戲性還不能太差。   也就是俗話說的,氪金遊戲裡遊戲性做得最好的,遊戲性優秀的裡麵氪金做得最好的。   由此,下一款遊戲的具體內容,就由不得張源不慎重考慮了。   這時,門外突然響起了“咚咚”兩聲不大不小的敲門聲。   光是聽敲門聲,張源就知道來的人是誰了。   當即頭也不抬地回道:“進吧,杜寬。”   ——其他人不會隻敲兩下。   果不其然,杜寬推門而入後,就一屁股坐在了張源對麵的椅子上,聲音有氣無力。   “老張,又不好了啊。”   張源有些好笑地抬起頭來:“怎麼又不好了,以前出事你不都咋咋呼呼的,這次是怎麼了。”   “是事情不大?”   杜寬搖了搖頭:“也不完全不大,影響力還是不小的,就是天天挨罵,已經習慣了。”   張源若有所思道:“你的意思是,我們又挨罵了?這不是老生常談的事情,還有必要再來說一遍麼。”   “確實是老話題,但這次不是罵聲格外大麼。”   杜寬忍不住抱怨起來:“我都搞不懂了,明明我們那麼好的遊戲內容本身都免費給他們玩了。”   “現在隻不過是從另一方麵收回成本,甚至都基本上沒有數值上的提升,氪不氪全憑玩家自願,為什麼這還能挨罵。”   “我們最多,最多讓BT最後犧牲這事做得有點不地道,但也不至於這樣吧?”   張源聽著杜寬的抱怨,一邊思索著。   其實這件事情他也有關注。   在一開始,其實生死火線這波更新口碑並不差,甚至還相當好。   對新的氪金點不滿的玩家,不是沒有,但很少。   畢竟也有人消費觀念不同。   可之前其他遊戲公司跟進神話的盈利模式的事情,也正好在最近一段時間,影響力擴張到了最大。   其他大多數公司,都隻模仿到了皮毛。   簡單來說,氪金點到位了,遊戲性卻沒到位。   甚至其中不少聰明的老板,還主動創新出了為數值付費的,神話都沒想到的天才模式。   於是這部分遊戲的玩家就發現,隨著新模式的推出,自己的遊戲體驗不僅沒變好,反而大大惡化了。   不氪金那是根本沒法玩!   想要獲得跟之前一樣的遊戲體驗,花的錢甚至要更多了!   於是自然就激起了一陣反對的聲浪。   而神話作為免費遊戲內購氪金模式的開創者和領跑者,再加上前段時間因為氪金上的熱搜,自然是被推到了風口浪尖。   再加上互聯網的從眾性和發言的低成本,讓一些人習慣了一桿子打倒。   他們一看,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 好啊,你這個神話公司,成立還不到兩年,竟然敢賺這麼多錢?   肯定乾了不少壞事吧!遊戲市場肯定都是你敗壞的!   於是一幫根本沒玩過,甚至雲都沒怎麼雲過的人,直接展開了對神話的聲討。   雖然也有不少知情者為神話幫腔,但在如此聲勢下,也隻能堪堪持平。   張源想著,杜寬的抱怨聲還在繼續傳來:“真該讓他們自己也來開一下遊戲公司,就知道我們的難處了,到時看他們還怎麼說……”   聽到杜寬的話,張源突然一激靈:“等等,你剛剛說什麼?”   杜寬愣了一下:“讓他們自己來開公司,就知道我們的難處……了?”   “對,對啊!”張源一錘拳頭,“我已經想到我們新遊戲的內容了,你去通知一下,下午兩點開會!”   然後他就低頭奮筆疾書起來。   杜寬愣了一下:“那挨罵的事情呢?”   張源頭也不抬:“管他們瞎逼逼。”   他自問遊戲性做到位了,也沒有逼氪的行為,已是問心無愧。   對於正常限度的,對神話遊戲的爭議,他也並不在意。   而對那些遊戲性不到位卻隻想著氪金的遊戲的罵聲,他甚至很支持。   但那些遊戲都沒玩過甚至沒了解過,就要來一桿子打倒開罵的。   那他隻能說,拉幾把倒吧!   你還能給我錢是咋滴?   _________   感謝你我山河自相逢、時祈狂三、一小小妖、億點點、,萬物悲鳴的月票!   第三更稍後