第6章 上線(1 / 1)

叮鈴鈴,叮鈴鈴。   “我也沒記著定了鬧鐘啊,這才七點鐘啊。”楊誌嘟囔了兩句,煩氣地掏出枕頭下的手機,劃了一下又塞了回去。   叮鈴鈴,叮鈴鈴。鬧鐘還在響著。   楊誌又忍著不耐煩,掏出手機仔細看了看,聲音好像真不是從這兒傳來的。抬起頭,才發現聲音是電腦發出的,“看來是小天才做完作業了。”   強打起精神,簡單洗漱了一下,叼著麵包片坐在了筆記本電腦前。生成進程在早上五點鐘就已經跑完了,小天才為了照顧楊誌的睡眠還特意晚了兩個小時提醒。   “還挺貼心。”   ‘不客氣嗷。’   電腦桌麵上了多了一個新的圖標,上麵寫著《堅守人性》。   楊誌看的摩拳擦掌,“看來這就是跑完後的遊戲啟動程序了,讓我來試試難度。”   十分鐘後,楊誌成為一家三口的食物。   “我就不信了。”   “啊!!!!!”新建角色楊誌這次跟門後的喪屍撞了個滿懷,再次被咬傷,“嚇死我了,這開門殺真恐怖啊!”   ‘老板你不是號稱遊戲天才嗎,怎麼又死掉啦。’小天才無辜的問。   “咳咳,失誤失誤,不太熟悉。”楊誌擦了擦汗,“小天才,這Demo的水準真的沒的說,連我都著了道,這些玩家們有苦受了。”   之後一整天,楊誌又反復玩了好幾遍,通過自己的遊(死)戲(亡)體驗又對遊戲的具體數值進行了一些調整,力求達到一個讓玩家死的輕易但又不服氣的境界。   草草吃了晚飯,楊誌就準備讓遊戲上架Sdeam遊戲平臺了。習慣性地在Sdeam商店和自己的庫存瀏覽了一圈,下意識地打開了《文明6》。   “從水下第一個生命的萌芽開始,到石器時代的巨型野獸……”   “不對不對,差點又忘記自己是來乾什麼的了。”任務欄閃爍的小天才頭像讓楊誌回過神來,“我該怎麼上傳我的遊戲呢?”   正要打開千度查詢一下獨立開發者如何上架Sdeam遊戲平臺,小天才就彈出來一個鏈接,打開之後發現就是SdeamWorks的登錄頁麵,使用自己的Sdeam賬戶登錄之後,楊誌看到自己的賬戶已經成功獲得開發者資格,“哦對,想起來了,前天晚上你是不是就幫我注冊好了啊。”   小天才揮了揮手,‘是的老板,還交了押金,所以老板你現在欠我100刀樂,US刀樂。’   “等咱工作室賺了錢就還你!順便可以給你換個大點的房子。”   ‘耶!(^-^)V’   “怎麼感覺我這係統這麼好哄呢。”楊誌心裡想著,沒敢說出來讓傲嬌的小天才聽到,然後繼續研究遊戲的商店頁麵設置,遊戲的相關信息大部分內容很快就被填好了,標簽也掛上了‘單人’、‘生存’、‘第一人稱’、‘喪屍’、‘末日’等關鍵詞,基本上能想到的哪怕隻有一丁點聯係的tag,楊誌統統都掛上了。就剩下了兩個問題,一個是遊戲的宣傳動畫和遊戲截圖,截圖好弄,讓小天才隨便截幾張就搞定,宣傳動畫就沒那麼好弄了,如果宣傳片做的不好會很明顯的影響玩家的購買欲,所以對待這個問題還是要慎重。   楊誌對於做視頻這件事,心裡確實沒有底,思來想去還是覺得“借鑒”一下同行的經驗,於是點開了Sdeam的熱銷榜單,這次他很知趣地沒有選排名靠前的大作,畢竟現在的他跟大廠的差距猶如天塹,向下劃到了首頁中段,隨便點開了幾個作品,一通看下來,其中確實不乏一些廠商做了精彩的動畫CG演示,但大多都是放了些實機操作的視頻。   看了一圈,心裡稍微有了些譜,決定自己錄個實機遊玩視頻傳上去。   這時,小天才舉著個視頻文件飄了過來,‘老板,幫你錄了個死亡合集,這個應該夠了吧!(*?ω?)’   我謝謝你啊!   打開了這段兩分多鐘的視頻,上麵濃縮了楊誌一天的操作精華,開門殺、全家自助餐、被屍潮追著狂奔等等令人智熄的畫麵,讓人忍俊不禁,饒是世界樹前一噴九的楊誌也是老臉一紅,“從各種意義上來說,這視頻還是很下飯的。”   看了兩遍沒什麼問題就決定使用這段視頻了,楊誌也覺得讓他自己來剪也沒小天才剪得這麼有趣。   宣傳視頻上傳成功!   擺在麵前的就剩下最後一個問題了:   定價。   美區這些發達地區都好說,楊誌對《堅守人性》的預期很高,按照他的規劃,最終的成品起碼是要跟國外的3A大作掰掰手腕,能不能贏另論,於是大手一揮,29.9刀樂,EA測試期間購買有10%的折扣,洋人有錢,他們的錢不賺白不賺,小日子區和韓區甚至填了個39.9刀樂的最高價,“要割就割他們的韭菜!誰讓你日式遊戲賣的那麼貴的。”   真正讓人頭疼的是國區的定價,雖然現階段國區玩家的付費意識較以前有了長足的進步,但受限於經濟發展,玩家的購買力還是不能與歐美相提並論,一直是Sdeam遊戲平臺裡的低價區,同時本著華夏人不坑華夏人的本分,“我說個價格,99RMB!EA期間預購隻要88!”   楊誌把國區的價格設成了所有區價格中的最低值,哪怕國區玩家津津樂道的底價區巴鐵區和潘帕斯雄鷹區的定價都比國區的高。即便如此,楊誌的心裡也是捏了一把汗,這個價格,在現如今也似乎有些高,國產單機大都是小工作室的產品,定價大都是幾十塊,不過2D的遊戲跟3D遊戲的定價還是不能拿來對比。   雖然楊誌的遊戲開發成本低到幾不可見,甚至電表倒轉,但還是沒有低價搶用戶的想法,甚至還考慮著等後麵遊戲體量變大以後進行幾輪的漲價,他需要的可能並不是自家遊戲的大賣,而是維護一個相對公平的環境,壓價對於其他小作坊來說可能是致命性的打擊,這與希望國區遊戲環境向好發展的楊誌來說完全是背道而馳。   “將卷消滅在萌芽之中。”楊誌握了握拳。   三下五除二的填完了商店頁麵的所有信息,上傳了《堅守人性》的Demo,楊誌迫不及待地提交了申請,看著彈出的Sdeam客服的自動回復,忍不住的呸了出來,“30天??遊戲資格申請成功滿一個月才能公開發行和上架?”   ‘老板,不是哦,你還沒有算上他們客服的審核時間。’小天才無辜的回復。   確實,Sdeam遊戲平臺的工作人員是業界裡出了名的懶,這一通下來可能不知道得到什麼時候了,想到這裡楊誌有些焦急“任務怎麼辦,你這任務一共才給我不到一個月的時間,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 那可來不及。”   小天才沉思片刻,慢慢地回復道‘一個月的期限隻要商店頁麵審核完成我就可以直接搞定,不用再等那麼久。’   ‘但是頁麵的審核還是得讓Sdeam的客服來辦,不過我可以幫老板插個隊。’   楊誌看了看時間,才晚上八點多,“現在西海岸應該是深夜吧。”   ‘西八區此刻是淩晨四點多嗷,老板,你見過淩晨四點的西雅圖嘛!’小天才溫馨地提醒,然後屏幕中出現了一個非常復古的郵件發送動畫,‘成功發送!已把《堅守人性》的商店頁麵審核設置為Sdeam客服的第一件待辦事項!’   “這也可以?厲害啊小天才。”楊誌被小天才的操作亮瞎了眼,“那估計今天晚上晚點就能審核完了吧。”   預估了一下審核的時間,楊誌揪著的心終於放鬆了下來,伸了個懶腰,一天下來這高強度的受虐體驗也讓他累得不行。沖了個澡,舒舒服服地鉆進了被窩。很累,但激動的心情讓楊誌毫無困意,跟陳依依聊了好一會的天,講了講這一天的開發歷程,楊誌百思不得解,這竟也能逗得她哈哈大笑。   聊完後從被窩裡坐起了身,披上外套,從桌邊拿來了本子和筆,楊誌在筆記本上隨便寫寫畫畫,發散自己的思維,對後續的開發做了一些簡單的,可展望的規劃。   不知過了多久,電腦傳來的提示音打斷了楊誌的思考,一看表都已經淩晨一點多,趕緊起身過去查看“終於審核完了啊。”   “上線!”楊誌如釋重負地按下了‘發布’的按鈕。