“《死或生6》,不行,這遊戲尺度太大容易被超管封直播間。”次日早上,鯊魚直播平臺主機區的阿Tree正在自己的魚吧翻看大家發的遊戲推薦,昨天剛剛完結《Kenshi》的新存檔,直播中提了幾個接下來要播的遊戲,感覺觀眾不太買賬,心事重重的阿Tree起了個大早,想找找有沒有什麼適合直播的遊戲。 “鬼泣5還有三天才發售,這幾天的空檔期得找個體量不大的遊戲,不然播不完,強行完結也不太好。”雖然阿Tree在主機分區的直播人氣排名中並不靠前,但他憑借極菜的遊戲技術和幽默的直播風格,還是獲得了一批忠實的擁躉,平日的直播也是認真而負責,極少做強行完結遊戲這種事情。 逐個帖子翻下來,阿Tree也找到了幾個還不錯的遊戲,正要退出去下載這些推薦,突然收到了一條新的回復提醒: “我猜阿Tree你肯定沒發現這款新遊。”後麵跟著一張《堅守人性》的截圖和Sdeam的購買鏈接。 阿Tree跟著點了進去,“今天淩晨才上架的,還是測試版搶先體驗,怪不得沒聽說過,現在還沒幾個人評價。”快速瀏覽了一下,阿Tree沒有打算把它加入到直播列表裡,剛想點退出,頁麵置頂的宣傳動畫加載完成,開始了自動播放,然後他的眼睛就被吸引住了。 “好像確實做的不錯,先加個備選。”阿Tree最終還是被說服了,點了購買和下載。 畫麵回到一個多小時前,興奮的楊誌因為自己的第一款遊戲的上架,激動地早早就醒了過來,連洗漱都顧不上就打開了Sdeam遊戲平臺的後臺,迫不及待地查看《堅守人性》的銷售數據。 然後就被澆了一盆冷水,一夜過去,總共就賣出去二十多份,平攤一下,相當於每個地區就賣出去個一兩份。國區的成績比較喜人,嗯,3份。而評價就隻有一個: ‘用戶:節操又碎一地’ ‘賬戶內擁有1241項產品,340篇評測’ ‘推薦!’ ‘遊戲時長:0.1小時’ ‘用戶評價:畫麵不錯,其他晚點再來評。’ 楊誌用力抓了下自己,“沙發很重要的啊!大哥,多寫點啊!你這樣看起來很像水軍啊!” “對啊,要不雇點水軍刷一下?”這個念頭剛出現,楊誌就直接打消了,且先不說雇水軍要花多少錢,萬一他們不專業那這遊戲直接就完蛋了,還得倒貼給他們遊戲激活碼。 ‘溫馨提示,惡意刷票行為會禁用您的賬戶嗷!’小天才義正言辭道。 算了,想想其他辦法吧。首日以及首周的曝光對於獨立遊戲來說是非常重要的一件事,本身小工作室就沒有太多的經費用於遊戲的前期宣傳,曝光度不夠,單靠口碑發酵是需要很長的時間,極端情況下甚至出現了遊戲過了好久終於火了,但是工作室早就因為資金問題解散了的情況。 而楊誌的遊戲更誇張,有係統的幫助,從任務下發到立項,再到製作和上線,一共就用了三四天,這在以往根本是不可能的事情,過去各廠商都是提前數日甚至數月就定好遊戲的上線時間,然後根據這個時間進行緊密的優化和宣傳,到了發布當周和當日,都能拿到Sdeam遊戲平臺的推薦位置。但是楊誌這邊完全來不及,根本沒有任何的宣傳行動,平臺和玩家對這款遊戲完全是沒聽說過,一臉懵逼。 於是就有了剛剛阿Tree看到的那一幕,此刻的楊誌正在各大直播平臺和視頻網站聯係主播和Up主,加急開始遊戲的宣傳。 對於主播的選擇,楊誌也是有的放矢,要麼是主機區排名靠前的粉絲比較多的大主播,或者是自己經常看的,節目效果還不錯的中小主播。然而理想是美好的,現實總是帶著些殘酷,一通聯係下來,收到最多的就是“商業合作請加V:*”費勁加上了,聊了一會就隱晦地提出自己接商單的價格都是按萬元起步。 “怪不得現在大家都去當UP主了,還是有錢賺啊。”看著自己銀行卡裡的餘額,楊誌嘆了口氣,“時間還早,好多還沒回復的應該是沒起床,再聯係聯係,還有就是看看有沒有其他方法。” 想了一會,楊誌也跑到熱門的視頻網站劈哩劈哩和抖手短視頻注冊了工作室的官方賬號,然後上傳了遊戲的宣傳視頻和截圖,並在動態裡毫不心虛寫到“熱門國產大作《堅守人性》今日上架Sdeam遊戲平臺,搶先測試版限時9折,不容錯過!” “這還是個國產遊戲?”正在做開播準備的阿Tree在大數據推送下刷到了楊誌上傳的視頻,然後點進了青麵獸工作室的賬戶界麵“新工作室啊,還是第一款遊戲。上架之後才開始做宣傳的你們也是頭一個。”阿Tree又去搜了工作室的相關信息,愣是一點都找不到。 眼看開播在即,也就不再糾結這個問題。 下午三時,阿Tree一如既往地準時開啟了直播。 “歪歪歪,各位水友下午好,”開播的頭幾分鐘一般是跟水友聊聊天,找找直播的節奏,於是阿Tree熟練地開始與彈幕互動,“今天我可一大早就起來找遊戲了。” “Tree哥,今天播什麼?”一邊讀著彈幕,一邊回復道:“今天找了四個遊戲,挨個播一下,看大家喜歡哪個。” “沒有《死或生6》,你們想看的那是格鬥嗎,都不好意思點破你們。” “不播,真不播。播了直播間沒了。” “謝謝‘脖子歪了’的大火箭啊,老板大氣。” “還在問《Kenshi》,昨天就完結了啊,沒看完的可以去補下錄播。” 看著直播間的氣氛烘托的差不多,阿Tree打開了第一個遊戲,正式開始了遊戲直播。 一個多小時過去了,前三款遊戲觀眾一點都不買賬,也是因為遊戲本身質量存在問題,一個是機翻中文,到處都是bug,一個是填充了大量無意義的對白,看的阿Tree跟觀眾昏昏欲睡,最後一個更是操作手感便秘,玩起來讓人暈的不行。 阿Tree看了看表,無奈的搖了搖頭,“水友們,今天還發現一款剛出的遊戲,國產末日生存遊戲,咱接下來就玩玩看怎麼樣。” 用戶23112:難道又到了我最愛的末日兵王環節了。 節奏魔王:國產遊戲?還是算了吧。 鐵血小樹苗:快進到《環世界》。 沒有理會彈幕裡帶節奏的人,阿Tree打開了《堅守人性》,並將遊戲畫麵填充到了直播的畫麵中。 “這遊戲叫《堅守人性》,英文名是Stay Human,”阿Tree的英文發音總是能引出一連串的彈幕吐槽,“搶先測試版不代表最終品質,嗯,上來先疊個甲,開發者是懂話術的。” “不過這開始界麵也太簡陋了吧。”看著隻有開始、載入和退出三個選項的界麵,阿Tree無語道。 僵屍王:垃圾遊戲預定。 懷著忐忑的心情,阿Tree開始了遊戲。 “今天看了下這遊戲的商店頁麵,簡介裡介紹了一下劇情,其實也沒啥劇情,就是喪屍病毒爆發,這遊戲的目標應該就是在遊戲裡活下去。”趁著遊戲載入,阿Tree抽空閑忙的跟彈幕說著,“好了,進來了。” “畫質還不錯,引擎跟‘真實4’挺像的,不知道用的是不是這個”阿Tree跟著簡單的新手指引走了兩步,然後轉了個圈,找書苑 www.zhaoshuyuan.com “操作挺流暢的,沒有明顯的掉幀,製作組應該是用心做了優化。” “按鍵也跟其他遊戲差不多,WASD前後左右,空格跳躍,Ctrl靜步,Shift跑,鼠標左鍵攻擊,右鍵推,E是使用物品,C是蹲。OK學會了,無敵了。”阿Tree一邊跟觀眾講著遊戲的操作,一邊推開了麵前房屋的門。 然後看著眼前黑掉的屏幕,陷入了沉默。 ‘你死了。’ ‘你的角色共計生存了10分鐘。’ ‘重新開始’ ‘退出遊戲’ 泡椒布丁:有人看到Tree哥是怎麼死的了嗎? 擦肩而過的愛情:門後有個僵屍,我以為Tree哥看到了。 暗黑小樹苗:Tree哥死啦,開飯啦! 這鍋我不背:10分鐘就死了,我外賣還沒到呢! “不好意思啊水友們,大意了。”阿Tree飛快地點了重新開始,“無事發生啊,剛剛是新手教程,現在我們正式開始,劉栓柱的末日生存計劃。”對這些自由度比較高的遊戲,阿Tree喜歡在直播中給他們起各種的稱呼,可以增加大家的代入感。 這次載入後出現在了一棟房子的臥室中,看著完全陌生的出生點,阿Tree說道:“出生點是隨機的,這無形之中增加了更多的不確定性。” 話音未落,臥室門被推開,阿Tree變成了一家三口的午餐。 ‘你死了’ ‘你的角色共計生存了1分鐘。’ “啪!”一聲拍桌子的響聲從麥克風裡傳來。