《體育世界》上線的時候,鄭子威帶著幾名項目組成員已經抵達了德國科隆,準備接下來的科隆遊戲展。 雖然科隆遊戲展正式開放要等到8月27日,但是考慮到現在的情況,以及各種可能發生的突發狀況,楊誌讓他們提前兩周就出發了。 至於為什麼這次不是齊康負責,楊誌也是考慮到不能厚此薄彼,ChinaJoy上是足球項目負責人齊康主持的,這次也該輪到籃球項目的負責人鄭子威了。 為了讓這些項目負責人盡快成長起來,能夠獨當一麵,楊誌在原本計劃中把東京電玩展的工作內容指派給另外幾個項目組的負責人共同負責,但是根據最新的消息,由於國外疫情愈發嚴重,2020東京電玩展已經確定改為線上舉行,楊誌也不得不取消了外派員工的計劃。 這已經不是開年以來第一次取消的線下活動了,現如今楊誌對這情況倒也已經習以為常,不過好在華夏國內的情況要好上不少,許多線下集會還是可以舉辦,不至於像在海外那般提心吊膽。 正因如此,科隆那邊這次過去的工作人員也不多,大部分工作都委托給主辦方去協調了,之所以還要派鄭子威幾人過去,還是考慮到必須得有自家的人來把關才能放的下心,像是主持人、宣講人這些工作還是得自家的員工來負責。 雖然今年楊誌的煩心事不少,但好在最近也有不少好消息。 8月17日,星期一,坐在辦公室中,看到沈助理發過來的數據,楊誌不得不承認,自己之前的估計還是保守了,他沒能想到僅僅是首個周末,《體育世界》的銷量數據就直接爆炸了。 預售兩周賣出去四百萬套,楊誌覺得這個數據就已經很高了,結果15號和16號短短兩天的時間,《體育世界》的銷量就翻了一倍,一舉突破了八百萬份。 兩天賣出四百萬份,楊誌以前哪見過這場麵啊,之前的《堅守人性》和《三國》再火爆,首周能有這個數據楊誌就覺得十分開心了,如今達到這個數字的時間被縮短了隻有兩天。 他算是明白體育遊戲的含金量了,怪不得這些年EA和2K對於《FIFA》和《NBA 2K》係列的投入越來越高,每年都舍得下血本去購買各種授權,單單是《FIFA》,每部作品的銷量都能賣出去近兩千萬份,《FIFA18》更是創下了歷屆之最,賣出了兩千六百多萬份,光靠這一款遊戲,每年就能為EA帶來數十億美金的收入。 能達到這種程度的搖錢樹,在遊戲界內也並不多,能夠與這些體育遊戲係列相提並論也就隻有動視的《使命召喚》係列、任天堂的《馬裡奧》係列和《寶可夢》係列了。 其他的諸如R星的《GTA》係列和《荒野大鏢客》係列、CD Project的《巫師》係列等等雖然每作都有著不俗的銷量,但是考慮到開發周期,就難以與《FIFA》這些年貨遊戲抗衡了。 車槍球年貨遊戲的三大代表,車指的是《極品飛車》,槍指的是《使命召喚》,球的範圍就比較廣了,像是《FIFA》《實況足球》《足球經理》《NBA2K》《麥登橄欖球》《美國職業棒球大聯盟》這些都是年貨球類遊戲代表。 早些年《極品飛車》係列還保持著一年一作的更新速度,但是近些年來賽車遊戲的審美疲勞帶來的銷量下滑,使得《極品飛車》退出了年貨遊戲的行列。 同一時間,《體育世界》登頂了Sdeam、商店、Xbox商店的熱銷榜單,Sdeam遊戲平臺同時在線人數迅速突破了一百萬,而全平臺的數據也突破了驚人的四百萬,從這裡也能看出,主機遊戲玩家群體在其中占據了大半,這也是歐美玩家的主陣地。 八月份根本沒有什麼像樣的大作發售,除了《糖豆人:終極淘汰賽》還有些熱度,其他遊戲則根本對《體育世界》造不成什麼影響,儼然一副唯我獨尊的架勢。 線上模式的玩家的付費意願也十分強烈,看到後臺的流水數據,楊誌嘴都快笑歪了,兩天時間就進賬數千萬,現在這個數字還在不斷地往上快速增長。 怪不得大家都喜歡做氪金遊戲呢,真他媽賺錢啊! 不過因為這個事情,關於青麵獸的負麵言論已經開始出現了,大致都是‘才出了兩款質量不錯的單機遊戲就開始搞氪金遊戲了’、‘這就是你們說的國產遊戲的希望’、‘國產遊戲廠家都是一個尿性’諸如此類的話術。 楊誌在計劃之初就考慮到過這種情況,所以自始至終在設計上保持著克製,能氪金的地方屈指可數,同時也著重於保證非氪金玩家的用戶體驗,即便不花錢也能玩到不少的內容,但仍然無法阻止這些負麵評價的出現。 這些不和諧的聲音有些確實可能是一些抱有擔心的玩家發出的,他們怕青麵獸以後會在這條岔路上越走越遠,最終淪為又一個‘常見’的國產遊戲公司,隻知道怎麼賺錢而不是如何做一款好遊戲。 但更多的可能是來自友商的抹黑,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 青麵獸的出現無疑是在搶奪他們的市場,盡管這個市場被做的越來越大,他們賺到的比之前也會多不少,但是在他們看來青麵獸的存在,無疑會搶奪他們的用戶,對此他們肯定不介意使這些下三濫的手段,像這種抹黑的招數已經算是他們慣用的伎倆了。 “同行是冤家啊!”楊誌嘆了口氣,關上了那些網頁。 許多員工看到這些差評十分的氣憤,紛紛要求青麵獸的公關部門出手,但是楊誌把這些訴求全部駁回了。 網上不乏玩家幫青麵獸說話,畫麵精美,操作手感好,質量過硬,甚至還有數據帝根據遊戲的開發成本、授權費用、各國售價以及銷量製作成了一份表格,估算出如果不開放球員卡包售賣,青麵獸至少要賣出三千萬份才能回本,而縱觀遊戲史上能達到這個數據的遊戲屈指可數,其中國產單機遊戲的數量為0。 這些站在青麵獸這邊的玩家被那些人統統打上了青麵獸水軍的標誌,但凡說句好話都會被這些人扣上帽子,波及了不少無辜的玩家,一時間整個遊戲圈裡烏煙瘴氣。 正因如此,楊誌才不讓自己的員工下場跟他們對撕,一旦真進入了,就中了對方的計了,這種事情哪那麼容易洗乾凈自己,不如置身事外看他們這些小醜表演,到時候擺出真實的銷售數據,保準他們一句話也說不出來,甚至連他們自家的市場被蠶食這種事情也隻能打碎牙往肚子裡咽了。 真要出來訴苦,玩家也不傻,一眼就能看出你是“友商”的人了。 隻能說是互聯網的水太深了,把握不住啊。