草草打發掉不識趣的“深夜訪客”後,小兔幾就原地在草原區打了個洞隱藏了起來,這裡的草雖然沒有茂密到那種可以及腰高的程度, 但是打個洞隱藏小兔幾這樣的小家夥還是綽綽有餘的,果然兔兔就是要打洞的, 搞定小兔幾的休息,冬冉就又抽出手機跑去萌寵區繼續看沒看完的視頻了,隻是這次他沒離開座位,反正再不久遊戲裡就要天亮,現在自己去休息反而是來回折騰, 吸取了之前的教訓,小兔幾在隱藏前撒了死灰水,就這樣一夜無事直到遊戲裡日上三桿,小兔幾才又行動了起來, 小兔幾會懶床,完全是因為冬冉看視頻看忘了時間,被某鳥UP的貓給迷住的冬冉看完全部視頻才想起正事,不過這UP明明是養鳥的,居然還養貓,更讓人不敢相信的是世界上居然又這麼乖的貓,真是讓人嫉妒! 出發晚了少許,小兔幾依舊沒有改變線路向著目標前進,再次進入林區後視野就又變得昏暗了起來,沒辦法,這樹海就這德行,多去吐槽這些也沒啥意義, 按冬冉的估算,雖然出發的晚了些,不用技能趕路還是能在日落前穿過大橋,明天入夜前應該還是能夠到達目的地, 隻是操作著小兔幾在路上奔波了許久後,一股異樣感開始占據起冬冉的心頭,被這異樣感所驅使,小兔幾忽然駐足觀察四周, 隻是環視了一周後似乎又沒有什麼特別值得注意的地方,沒法消除心中的疑慮,但是也不能駐足不前, 又是隨便環視了幾周後,冬冉就又操作著小兔幾繼續趕路了起來,當小兔幾一步一步的接近目的地時,疑惑的源頭開始變得清晰了起來, 讓冬冉產生如此疑惑的感覺正是小兔幾這一路下來跑的過於順暢,都在林間奔波了如此之久,不遇上十個八個小怪才是比較奇怪的問題, 總算發覺到自己這疑惑的核心,小兔子再次停下腳步打開了地圖,有地圖與小兔幾的探知技能組合,此刻小兔幾可探知範圍內的大致狀況就都顯示在了地圖上,當小兔幾瀏覽一遍地圖上的信息後不禁詫異了起來, 因為此時地圖上居然幾乎沒有標出多少有反應的點,這在平時是非常罕見的狀況,察覺到探知異常後,小兔幾更加仔細的研究起地圖, 仔細觀察才發現,探知範圍區域其實還是有不少反應的,不過這些反應都過於微弱,這就表示這些被探知到的家夥都處於蟄伏狀態, 樹海裡雖說管你白天黑夜都是那麼幽暗,即便這裡多數的怪物都喜歡晝伏夜出也不至於這樣大麵積的蟄伏,會出現這種狀況一定是有什麼事情發生了。 小兔幾距離目的地的要塞還有近一半的距離,這地區有什麼異常可能不會怎麼影響到小兔幾的任務委托,但是這異常還是讓小兔幾忍不住要去在意,思考片刻後,小兔幾盯上了地圖上幾個較亮的點,隻有這幾個點沒有處於蟄伏狀態,那去看看應該能明白什麼。 如此判斷,冬冉就操作著小兔幾向著可疑點奔去, 當小兔幾不用多久就能接觸到可疑點時,小兔幾立刻又COS起了伏地魔,進入到了伏擊狀態,隻身在外,要考慮各種突發狀況才能更好的保護好自己,這是這遊戲每個幸存到現在的玩家的一致原則。 雖然是匍匐前進,但是因為小兔幾的動作過於嫻熟,這匍匐前進的速度也顯得極為迅敏,隻是當小兔幾要接觸到目標時還是將速度壓到了最低, 即將接觸到目標時,小兔幾已經隱在一顆倒下的巨木之後,而巨木的對麵就時小兔幾要來調查的目標之一, 為了觀察目標,小兔幾探出了小小腦袋,為了不讓自己顯眼的長耳朵先曝露自己,小兔幾還用爪爪先壓下了耳朵,“前世”的大雞腿就沒這種煩惱, 當小兔幾目擊目標身影時,冬冉不禁再次驚愕了下,因為映入小兔幾眼中的目標又是一個腐屍, 大致上下打量了下腐屍後,冬冉基本判定出這腐屍與昨晚的那幾位應該是差不多的程度。 跟腐屍也沒有什麼可廢話,憑借著自己的伏擊與背擊技能,一次迅敏的漂亮伏擊,小兔幾就輕鬆的物理超度了這個可憐的亡靈, 然而消滅了著腐屍後冬冉卻沒有能釋然,因為一通摸屍後冬冉發現,這似乎又是一個玩家變成的腐屍亡靈, 連續兩次碰到腐屍,冬冉可不會覺得這是什麼巧合,再次打開地圖與探知,此時地圖上與之前沒有太大的變化,隻是一個微警戒信號消失了, 經過一番思考,冬冉認為剩下的這些微警戒點也可能都是腐屍,而會呈現微警戒狀態是因為這些腐屍現在都和這個倒下的腐屍之前一樣, 隻是漫無目的的行動,如果此時小兔幾身上的【死灰水】效果消失,大概瞬間這些微警戒點都會被點亮吧。 為了驗證自己的判斷,冬冉讓小兔幾繼續前往下一個微警戒信號的方向,這個方向有兩個信號源。 沒過多久,小兔幾就再次與信號源接觸,而此次,小兔幾還沒開始戰鬥,操作小兔幾的冬冉就已經被目標給驚愕到了, 不過這驚愕中又帶了幾分果然如此的意味,會讓冬冉驚愕,不是他算錯了目標,反而是過於切中他的判斷,讓他產生了要不要這麼準的詫異, 這一次小兔幾目擊到的目標又是兩個腐屍,而這兩個腐屍其中之一冬冉還沒交手就已經基本斷定這是玩家腐屍, 會如此確定這是玩家腐屍,因為這腐屍是個身高接近4米的巨人腐屍, 玩家在創建角色時,角色的外觀雖然很自由,但是種族還是有被一定程度限製的, 基本上,創建角色時會被分為3大類,一是人族,二是亞人族,三是靈族。 小兔幾與大雞腿這樣不用說,肯定是亞人族,而亞人族裡又被細分了三個類別,也不是什麼難懂的分類, 基本就是分成天上飛的,地上跑的,水裡遊的,三種不同的類別雖然都是偏物理法術偏弱,不過會選擇亞人的玩家多數都會選擇地上跑的, 水裡遊的不用說,水戰絕對占盡優勢,但是上岸就會DBUFF纏身,天上飛的看上去占據了製空權,但是作為代價就是隻有翅膀沒有雙手, 沒有雙手就意為著大多武器用不了,而耐力耗盡落下恢復時也時極為脆弱,所以綜合戰力來看,還是地上跑的最為平衡, 而與亞人正對麵的是靈族,霜滿天的鬼靈族就是靈族的一種,靈族統一的地方都是魔法法術類的技能容易學到,靈力提升也比較健長, 魔法方麵的健長相對的身板就會比較脆,而靈族裡的劃分就是各種屬性的精通了,比如鬼靈族擅長暗冰,精靈族擅長風水,光靈族擅長光火什麼的, 最後也是最多人選的人族,基本上人族就是萬能型也或者說是中庸型,但是萬能型裡也有特化的分支,分支與亞人族一樣分為三類, 一般類的人族就是最普遍的類型,然後兩個形成鮮明對比的就是巨人族與矮人族了, 矮人族雖然隻有和小兔幾大雞腿差不多的身高,但是與小兔幾大雞腿完全不同的是,矮人族是屬於力量型的分類,穩準狠是他們的特征, 而現在這腐屍的三米以上的身高,明顯就是人類的巨人族特征,巨人族與矮人族表麵上都一樣是力量型,但是巨人族基本就是全點在了力量與防禦上, 攻防都很高的巨人族其實是玩家操作起來最難以適應的種族,也因為體型過於巨大,雖有遊戲中最高的能力數值,但是行動判定最多隻能在第二階,加上技能也隻能勉強到三階的普通, 所以要擊中目標很廢力,雖然隻要能擊中一次可能就能送走一個脆皮,但是再強的攻擊打不中也沒用, 而最讓人詬病的是,這個種族實在目標太龐大,導致隻要有紛爭時幾乎都會被集火第一個送走,這導致不論是玩家還是NPC的巨人族都非常少, 最初玩家們不知道還有不少人以體驗巨型蘿卜的感覺選擇了這種族,但是初期的混戰中九成都被一波帶走了。 現在能存活的巨人族不管是玩家還是NPC那都是精英中的精英,會在這種地方變成腐屍的,基本就都是早期的玩家了, 所以當小兔幾目擊到這巨大的身軀時就已經可以基本確定這腐屍生前一定是玩家了。 這一次,小兔幾沒有再去伏擊這兩個腐屍,因為還沒戰鬥就已經得到了需要的情報,繼續戰鬥可能也能摸到點東西,但是眼下的異常狀況,冬冉還是更在意為什麼會發生這種狀況。 隱藏著身形的小兔幾往自己身上灑了點死灰水延長死灰水的效果,隻要死灰水的效果還在,那【生命感知】技能就無法探知到小兔幾的存在,要不是又這個弱點,這個探知技能就會是探知技能類中最逆天的存在了,也是因為過於逆天才會又這種剋製它的存在。 從冬冉整理的狀況來看,現在小兔幾探知範圍內這種類似的存在就又十個以上,如果這些全是腐屍的話那遇不到其他怪物也是情有可原, 有這些腐屍在樹海裡徘徊,而且靠著生命感知漫無目的的追逐著生者的話,那其他怪物大概也都會被趕跑的吧。 乍一看這種狀況對小兔幾來說其實反而倒是方便,因為隻要灑上死灰水就可以規避大部分目標,要提防的敵人反而變少,但是到底是哪來的這麼多腐屍,玩家角色變成的腐屍其實冬冉也沒少見過,但是如此連續的遇到還是第一次, 心中的疑雲依舊沒有散去,眼下也隻能繼續自己的任務,反正樹海出再大事也與小兔幾無關,當然這隻是在這種狀況隻限於這一片範圍的事,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 當小兔幾到達大橋時,小兔幾背後的冬冉已經深深的皺起了眉頭,這一路上探知到的腐屍已經達到50以上,雖然也是遇到了不少不是玩家角色的腐屍, 但隨著接近要塞,感覺遇到敵人的頻率越來越高,這就表示夕斯特樹海要塞那邊有什麼事情發生 “要不要這麼巧啊,這是掛了什麼光環嗎?” 深深的嘆了口氣,冬冉如此自嘲到。不過吐槽歸吐槽,好在現在出現的敵人都還在應對範圍內,死灰水也不是什麼昂貴的道具,所以預先準備了不少, 另外某種意義上這對小兔幾來說也可能是好事,因為玩家角色的腐屍會比一般的怪物有掙頭,有這甜頭,在那之後小兔幾有遇上感覺比較脆皮的家夥都有收拾掉, 收拾這些家夥也不耽擱自己趕路還能小掙一筆,說不定到最後不用進行清掃任務也能弄到目的的金額。 不過因為眼前的一點小利益就拋掉任務也不好,雖然有大雞腿的關係【赤炎驍虎】的聲望直接被拉滿,但是這樣胡亂打發任務的話以後誰都不會被信任吧, 如此,感覺比較費時間的家夥小兔幾就一律不碰,因而時間上也是沒有太多的耽擱,此刻到達大橋時剛好也時預定的時間,決定就此休息的冬冉設置好離線托管就離開了遊戲,當然這次他沒有讓小兔幾再像之前那樣打個洞隱藏,而是選擇了離線保護。 現實時間也是已經深夜,長時間的離線還是離線保護安全,摘掉所有裝備的冬冉隨便洗洗漱漱後就也陪“小兔幾”一同入眠了。