眼前出現的狀態欄上的數據,赫然是與自己的係統內數據是一樣的? 單位呢?不變一變嗎?李林並不知道,係統數值確定的方法,但是完全相似的數值,更是讓他有了一種做夢的感覺。 果然人夢不出自己沒有見過的事物,殺戮尖塔,暗黑地牢,加上係統數值是吧。那我現在是不是可以醒了? 我記得是向後躺是吧。我就說穿越這種事怎麼可能連續發生兩次... 咚,李林的腦袋狠狠地敲在了地板上,帶著讓人清醒的疼痛。 ...不是夢啊...李林嘆了一口氣。 狀態欄的左側是自己的屬性數值。 【力量:6】【體質:6】【敏捷:6】【感知:6】【學習:5】【魔力:5】【意誌:7】【魅力:4】 豎著排列,與自己開啟金手指時沒有任何變化。右側則是具體的能力等級,更是一模一樣。連剛剛升級的19級長槍都同步了上去。 “更換界麵,能夠看到,職業,技能,裝備的情況。” 又一個技能?懷著疑惑,李林更改了界麵。與李林想象的文字界麵不同。 界麵右側上方是一個背包係統,做成了卡牌的槽的形式,隻有十個格子,上下兩列各五個。剛剛獲得的兩張燃料卡正堆疊在裡麵,隻占用了一個格子。 右下方則是空白。 而在左側,則是從上到下四行,每行各代表一種卡槽。 最上方的是職業卡槽,上麵的一個格子裡放著名為【長槍使】的卡牌。 第二行是技能卡槽,一共五個格子。三個已經被占用了,放著【打擊】,【招架】,【回避】。 第三行是裝備卡槽。這個格子很多,頭,身體,手,飾品......不過空空如也,自己身上的這件衣服,竟然沒有在上麵。 是的,李林並不是赤身裸體,身上穿著一件灰白色的麻布衣服。這是讓李林懷疑自己是魂穿的一大緣由。 最後一行是便攜道具卡槽,隻有三個。看格子後麵的水印圖形,應該是放一些藥品之類的東西。 由於確認了不是做夢。李林認真仔細的將全部說明看了一遍。 【職業卡:長槍使】 【類型:戰士】 【等級:2】 【晉級需求:長槍等級20以上,掌握2種長槍技能。】 【效果:使用槍形武器不受初學者懲罰。獲得兩個近戰限定技能卡槽。】 當注意力集中在職業卡槽時,右下方,出現了一個類似背包的格子。裡麵放著一張卡牌。 【職業卡:廚師】 【類型:副職業】 【等級:3】 【晉級需求:烹飪等級30以上,掌握10種以上食譜。】 【效果:可以在營火處製作食物。】 ???掌握十種食譜是什麼意思?我會的菜譜還不夠十種嗎?是需要這樣卡牌形式的食譜嗎? 右下角看來是詳細菜單。李二林發現,可以將廚師卡拖動裝備到自己的職業卡槽中。 “已經為你具現了當前掌握程度最高的主職業與副職業。其他職業卡的獲取需要根據要求。” 李林看了一下緊急需求,明白了意思。自己現在一種食譜都不會,如果廚師職業卡一脈相承的話,獲得條件,一定也是掌握至少一種食譜。所以這是特例。 接著關注技能槽。右下角更換了背包。 包內這次有兩張卡。 【基礎槍法】 【類型:套路,近戰,長武器】 【需求:長武器】 【招式:刺,擋】 【刺:消耗1,攻擊,造成(武器攻擊)+(力量/2)+(長槍等級/5)點傷害】 【擋:消耗1,防禦,獲得(武器防禦)+(力量/2)+(長槍等級/5)點物理格擋。】 【等級:1(0/100)】 【沖鋒】【消耗:2】 【類型:攻擊,近戰,任意】 【可以選擇目標,對對方造成(武器攻擊)+(力量)點傷害】 【等級:1(0/100)】 竟然還有傷害來源公式,李二林看向剩下的牌。 打擊,造成(基礎傷害2)+(力量/2)+(搏鬥等級/5)點傷害。 招架。獲得(敏捷/2)+(搏鬥等級/5)點物理格擋。 回避。則是敏捷值+1,概率是固定值。 有數值策劃嗎?怎麼感覺是用腳填的數值。 “在迷宮中停留,會積累腐化值。非戰鬥狀態下,每分鐘獲得一點。在同樣的位置停留過長時間,會吸引來遊蕩的怪物。” 還有防回復機製...看完了所有信息,李二林向著有亮光的方向繼續前進。 是甬道啊。到達亮光附近,道路突然變得狹窄,可以感知到兩側的墻壁。 應該在剛才的大廳裡搜一搜的。李二林有點後悔,剛才的空間那麼大,說不定有什麼好東西。 繼續前進,空氣中充滿了腐敗的味道。甬道並不長。在最開始,李林以為是類似暗黑地牢那樣的地圖探索,甬道之間也會突然出現,事件和戰鬥,為此抑製神經緊繃。 雖然自己也並不知道,神經緊繃有什麼用,畢竟戰鬥都已經回合製了,提前發現戰鬥能讓自己獲得一回合先手嗎? 不過這一切都不用考慮了,甬道更像是一般意義上的黑屏過場動畫,沒走多遠。李林就抵達了光亮的源頭——另一扇門。 不會有什麼開門殺吧。開門立刻受到100點傷害?所以遇到事件的行動選擇會是回合製的嗎? 懷著期待與惴惴不安,李林推開了門。 這扇看起來就很老舊的木質拱形門,推動起來竟然意外的絲滑,仿佛剛摸完潤滑油不久,沒沒有傳出,找書苑 www.zhaoshuyuan.com擠壓軸承的嘎吱聲。 門後麵是另一個房間。 “也許換成霧更好也說不定。”進了房間,李林發表感想,既然縫合了不妨縫合的更多一點嘛。幻獸帕魯不就是縫合得多,才有爭議點。這個房間給自己放點精靈球,帕魯球什麼的。明顯更有吸引力嘛。 房間很小,相比於上一個房間,大概隻有15平米,麵積讓李林想起了自己第一年上班時住的單身公寓。而且是亮堂堂的。 在房間的四個角落放著四把正在熊熊燃燒的火炬。光線就是從它們身上傳出來的。那躍動的火焰,讓李林擔心,在幾分鐘後,自己會在這個房間窒息而死。 除此之外,最吸引人的,一進房間就能看到的,就是放在門兩側墻邊的武器架,武器架上滿滿當當的放滿了武器。一側十個。一共有二十種。 除了傳統近戰的刀劍槍盾,還有遠程的弩槍弓,這裡弩和槍是分開的,因為架子上有一個讓人一眼就很在意的長得像後膛槍一樣的裝備,上麵還遍布著花紋。 甚至拳套,足刀也有,還有看起來沒有一點威力的水晶球,和浮塵。不會是施法道具吧。 這裡是武器庫?不會是寶藏房吧?作為一個重度遊戲玩家,李林總覺得自己到現在為止的一切流程都是設計好的。因此並沒有什麼興奮的感覺,對於剛才沒在更空曠的大房間進行更仔細的搜索,也並不是很遺憾。 眾所周知,遊戲引導階段出金並不是你的歐氣在起作用。 果然,在李林審視這些武器沒多久,引導的聲音就響了起來。
第三十章 無用信息(1 / 1)